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【报名】西岚帝国的原罪(奇幻RPG)

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一楼先发点图给你们看,不然我觉得你们是不会进来的。
大陆历6425年,号称古代西岚帝国正统的瓦拉几亚王国迎来了他最终的末日,十万多名疲惫不堪的瓦拉几亚士兵簇拥着皇帝弗拉德十一世站在瓦拉几亚最后的防线风之要塞之上,远处的瓦拉几亚平原盘踞着数十万由血族领导的血裔以及血奴大军,与此同时来自深渊和地狱的邪恶大军也加入到了这一次的围城战当中,这个曾经无比强大的王国,在数次遭到其他人类王国的出卖后,早已没有了当初的强盛,尽管这十万多的瓦拉几亚士兵奋勇抵抗,最终依然被无情的坑杀,瓦拉几亚迎来了它的末路。



1楼2018-12-15 17:13回复
    风水轮流转,瓦拉几亚的灭亡最终波及到了那些曾经把瓦拉几亚瓜分的人类诸国上,深渊和地狱大军先后消灭了数个人类王国,将将近上百万人口俘虏并将其变为恶魔的祭品,从此恶魔和魔鬼在这片大陆站稳了阵脚,本土的数个神祇威望大减。


    2楼2018-12-15 17:14
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      人类诸国到如今终于痛定思痛了,深渊与地狱入侵的事实已经无法改变,如今能够做的就是遏制住这些可怕的恶魔,同时寻找机会将他们赶回去属于他们的位面,以赞瓦尔,加辛格,亚斯兰顿,颇尼亚为首的建立在人类国家北方的北方四国,以克洛巴尼亚,巴斯塔克亚,阿克忒斯,瓦隆为首的建立在人类国家南方的南方四国,还有西海岸上活跃于海洋上的斯兰汉克,鲁西那兰多西方两国,都从各个方面加入到了对抗深渊与地狱的战斗当中。
      尽管这些国家内部极度不和平而且冲突不断,但在南方秩序神教与北方七神信仰的短暂合作下,终于在6459年在伊泽兰王国东边的延绵山脉之上建立了稳固的防线,从此深渊与地狱的大军止步于此,在西南方,以撒拉逊,马扎尔两大王国为首的沙漠绿洲国家利用地形优势同样遏制了恶魔和魔鬼。
      然而,这一切都只是短暂的和平,在抵御住了外敌之后,人类内部已经出现了分崩离析的前兆,敌人也在酝酿着新一轮的战争,这个世界将何去何从?


      3楼2018-12-15 17:19
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        1.精灵/半精灵/暗夜精灵
        精灵族在大陆上有三个不同的势力,分别位于人类世界的东方,北方与西南方,其中位于北方的精灵族势力范围最小但却是最强大的高等精灵,他们不仅擅长使用弓箭同时近身肉搏也十分的强大,甚至还是天生的骑士与法师,然而正是这么强大的种族,却遭到了黑暗的诅咒,来自地狱的敌人利用恶毒的咒语诅咒精灵族,数千年前高等精灵便不再生育,缺少新成员,但幸运的是高等精灵都拥有万年以上的寿命,如今最年轻的精灵也已经是拥有三千多岁了,他们不得不面对每次战斗损失一名士兵就永远无法补充的困境。
        精灵不擅长耕种,他们并不想踩在烂泥巴里面过生活,森林能够给予他们足够的食物,甚至在精灵之树的庇佑下不需要带来农田也能够带来收益,精灵更是工匠中的能手,擅长打造精美的护甲以及饰品,这些物品在人类世界价格不菲,精灵的学习速度很慢,因为他们的时间很多,他们认为不需要像人类那样在那么一丁点的寿命里面拼命的学习,想要学习多得是时间。
        特性:力量+3,敏捷+3,智力+3,魅力+5,体质+3,战士法师弓兵经验+10%,学习速度-30%,耕作放牧商人经验-20%,工匠经验+30%,精灵在星光、月光、火炬或类似的微弱光线下,视觉距离是人类的两倍
        半精灵相对于精灵而言他们的寿命更短,但却比人类更长,他们既能够像人类那样虚心学习,同时也能够拥有不错的天赋,他们通常充当剑士,游侠或者盗贼的职业,同时比起精灵他们还是比较乐意在土地里面耕作的,但比起人类而言他们的耕作技术是如此的笨拙,他们幸免于黑暗的诅咒,但生育率依然不如人类。
        特性:力量+1,敏捷+1,智力+1,魅力+3,体质+1,战士弓兵盗贼经验+10%,学习速度+5%,半精灵在星光、月光、火炬或类似的微弱光线下,视觉距离是人类的一点五倍
        暗夜精灵是生活在这个世界的东方,在特殊结界的保护下恶魔和魔鬼没有办法穿过森林进攻他们,然而随着黑暗气息的侵袭,有人预言距离结界彻底被破坏剩下的时间不足五年,暗夜精灵不仅是精锐的弓箭手,同时也是丛林当中的王者,阿兹科特人在暗夜精灵面前就是个弟弟,他们能够在黑暗中隐藏自己,是一等一的刺客,暗夜精灵同样也不喜欢耕作。
        特性:力量+2,敏捷+2,智力+2,魅力+4,体质+2,弓兵刺客经验+20%,学习速度-30%,精灵在星光、月光、火炬或类似的微弱光线下,视觉距离是人类的两倍
        2,矮人/半身人
        矮人身材矮小,样貌粗犷,强壮勇猛,性格豪放不羁、踏实勤恳、忠诚固执、重情重义,以开采矿石、制作珠宝的高超技艺闻名于世,并通过这种技艺创造财富,他们比所有其他人种都更吃苦耐劳,能承受辛苦劳动、跋涉、饥饿与身体的伤痛,他们还十分长寿,远远超过人类存活的年岁,不过他们并非永生不死,比起精灵他们依然寿命短暂。
        矮人主要生活在比北方蛮族还要北方的山脉当中,在那里打造强大的矮人武器以及挖掘矿石,矮人是天生的矿工和铁匠,只不过他们笨重的身材使他们并不擅长长距离跋涉。
        特性:力量+4,敏捷-2,智力+2,魅力-2,体质+3,战士经验+20%,移动速度-50%,矿工经验+20%,工匠经验+40%。
        半身人生活在人类世界的边缘,在那一片毗邻大海的土地上,半身人将其变成了他们的乐土,半身人没有统一的王国,一般由各大家族各自处理家族的事务。半身人的领地没有明文法律,但他们通常遵守古代西岚帝国的律法。律法的实践靠的是居民的自律,半身人力量一般,但却能够用石头砸死个人,跑步也相当的快而且脚步轻快,再加上他们比矮人还要小的身材,很容易就被人忽视他们的存在,半身人是天生的盗贼,不过许多善良的半身人依然喜欢在他们的乐土上抽着烟叶,吃着食物,耕作土地,同时半身人也非常的乐观,他们有时候安于现状,不贪图什么天降的好处,这让半身人在面对诱惑的时候有所抵抗,但上天似乎对这个可爱的种族十分的青睐。
        特性:力量-2,敏捷+3,行走速度+50%,魅力-2,存在感-20,意志+2,幸运+5,潜行能力+10%
        3,兽人
        兽人和人类还要高,由于发达的肌肉,他们的体重比人类重的多。兽人倾斜的前额、突出的下颚、明显的牙齿和粗糙的皮肤向所有人清楚的表明了自己的血统。
        兽人喜欢伤疤。他们把战斗中留下的疤痕看作荣誉的象征,把装饰用的疤痕看作美丽的事物。任何生活在兽人之中或周围的半兽人都有伤疤,它们要么是标志着被奴役和前任半身人主人身份的屈辱记号,要么是表现征服和高地位的光荣标记。依据对这些疤痕的看法,这样一个兽人在人类中生活时可能会展示他的伤疤,也可能会隐藏它们,兽人是矮人和精灵的不共戴天之敌,与人类相处也并非那么友好。
        兽人主要生活在北方,在冬季的时候喜欢入侵人类世界缓解人口压力。
        特性:力量+5,敏捷-2,智力-2,在黑暗中可以看见周围60英尺内的物体不过是黑白的
        5,地精/哥布林
        哥布林有着暗绿色皮肤,是矮小且难看的红眼睛小矮人,个性贪婪又卑劣,性格倾向邪恶、狡猾而善于诈欺。它们主要生活在黑暗深处的地下世界,有着独特的行动秩序与体系。虽然文化发展程度称不上高,但在采矿与建造地下建筑物上有着独到的见解,战斗能力弱小但会以大批群体行动补其不足。哥布林对食物偏爱肉类,且闪闪发光的东西及其感兴趣,尤其是金币、钻石等稀有贵重物品尤为看重。偶尔会采摘野果,但不会主动种植作物,食物来源以捕猎和掠夺为主。
        当然哥布林当中也有比较特殊的存在,这就是地精,他们在科技上拥有特别的见解,在大即是美多即是好爆炸既是艺术的指导下地精科技发展出了一条截然不同的道路,相传一万年前,当传说中的奥术帝国灭亡之后地精帝国便是依靠他们的科技崛起,但由于这些科技太可怕了触犯了众神的禁忌,辉煌一时的地精帝国瞬间毁灭,只留下小部分还留存着那些记忆的地精藏匿在人类世界当中或行商或沉迷在自己的世界当中。
        哥布林出没在阿兹科特人的丛林当中,地精则经常出没在人类各大城市,你可以在许多地方见到地精商店的存在。
        特性:敏捷+3,智力+3,魅力-5,发明家经验+10%
        6.吸血鬼/血裔
        吸血鬼又被称为血族,曾经只存在于人类社会的黑暗当中,但三百多年前一位叫做该隐的血族带领着血族的强者在瓦拉几亚的边境建立了血族帝国,如今血族帝国在恶魔和魔鬼的帮助下消灭了宿敌瓦拉几亚,但瓦拉几亚的土地却大多被恶魔和魔鬼占据,血族帝国的领土并没有增加多少,与此同时一些并不愿意高调的血族依然潜藏在人类的城市当中。
        血族拥有比起人类更强大的身体素质,同时也十分擅长使用魅惑类魔法,他们的魅力很高,但却需要吸食血液来维持生命,低级的血族在太阳下能力大幅度削弱,黑夜当中大幅度加强
        特性:力量+2(4),敏捷+2(4),魅力+4(5),智力+2,体质+2(4),能在黑暗当中看清事物,魅惑类魔法+10%


        5楼2018-12-15 17:23
        回复(1)
          关于人物属性:
          所有种族都拥有以下几种基本的属性:
          力量:力量代表人物肌肉强度和力气大小,由于直接影响战斗表现,因此这个属性对于战士类特别是近战类职业十分重要,力量也和你可以携带的装备重量有关,像是耕作,锻造,破门,投掷道具等都与力量息息相关,普通人的力量一般在10-11左右,一名普通的骑士可以达到17-18,当力量达到20将进入超凡阶段,你甚至能够和可怕的食人魔掰手腕分个高低。
          敏捷:敏捷代表人物手眼协调,肢体灵活,反应与平衡能力,本属性对于盗贼或者游荡者之类的职业十分重要,此外,经常穿着轻型或者中型护甲,甚至是没有穿护甲的人物,也最好拥有较高的敏捷,敏捷将会与你远程攻击例如弓箭,弩箭,飞斧或者其他远程武器相关,对你的防御值也会有所相关,另外平衡杆,逃脱,躲藏,潜行,开锁,骑术,翻滚等能力也与敏捷息息相关,普通人的敏捷一般在10-11左右,草原上的狮子能够达到17点敏捷,当敏捷达到20将进入超凡阶段,你的速度甚至快到能让一些人无法察觉。
          体质:体质代表任务的健康状况和耐力,由于体质与生命值相关,因此体质对所有职业都很重要,其他例如对毒物的抵抗力,施法的专注力都与体质息息相关,普通人的体质一般在10-11,一头猛虎的体质能够达到17,当体质达到20将进入超凡阶段,并获得强大的再生能力。
          智力:智力代表人物的学习和思考能力,智力对于法师十分重要,法师可以施展的法术数量,法术等级,对方抵抗法术的难度都与智力相关,因此想要拥有多项能力的人物,也最好拥有比较高的智力。另外,智力也与学习各种知识技能,估价,手艺,解读文书,知识,鉴别装备等有关,施法者的智力必须大于等于15。
          魅力:魅力代表人物的性格气度、说服力、领导能力与外表吸引力。本属性为其性格上的力量,而非仅止于人物在社交场合的表现。魅力是圣武士、术士与吟游诗人最重要的属性。此外,魅力影响驱散不死生物的能力,对牧师也很重要。所有生物都有魅力属性。此外,哄骗,交涉,易容,收集信息,驯养动物,威吓,表演等能力也与魅力有关。
          感知:感知代表人物的意志力、常识、感受力与直觉。智力为分析资讯的能力,感知则和人物感受调和周遭事物的能力相关。独自关在象牙塔钻研学问的学者,可能拥有高智力、低感知;愚人的智力低,但却可能拥有绝佳的直觉(感知高)。感知是牧师和德鲁伊最重要的属性,对圣武士和巡林客也很重要。若希望人物感觉敏锐,请将感知值设高。所有生物都有感知属性。此外,感知对于抵抗魅惑,以及医疗,聆听,侦察,察言观色,生存等息息相关。
          属性值获得:属性可以通过对职业的升级获得,每个职业最高20级,当分别升一级都能够获得一点自由分配值,另外使用一些魔法物品也能够获得属性加成,例如装备上【食人魔腰带】就能够为人物提供2点力量加成。某些短暂的魔法加成也可以提高属性,一些特殊的魔法物品还可以永久提高属性,中毒、疾病、与其他效应都可能暂时降低属性值(属性伤害)。此时,降低的属性值会自动恢复,每天各属性可自动恢复 1 点。某些生物会吸取属性,造成属性值永久降低。此时,降低的属性值不会自动恢复,但可藉由法术「复原术」等恢复。
          智力,魅力,与感知
          智力、感知与魅力 你可以将人物的智力、感知、与魅力当成扮演的参考。以下列出一些属性类型:
          高智力的人通常好奇心旺盛、学识丰富,而且喜欢高谈阔论。高智力、低感知的人可能聪明但心不在焉,或学识丰富却缺乏常识。
          高智力、低魅力的人则可能是自以为无所不知、独居的坏脾气学者。一般而言,缺乏感知与魅力的智力人物经常祸从口出。
          低智力的人经常口齿不清、用错字、不了解命令或听不懂笑话。
          高感知的人可能敏感、和气、屈意迎合、警觉或状况内。高感知、低智力的人可能敏感却单纯。
          高感知、低魅力的人知道如何应对,适合作为顾问或幕后黑手,而非作为领导者。
          缺乏智力与魅力的感知人物显得笨拙朴实。
          低感知的人可能粗鲁、无礼、不负责任、或状况外。
          高魅力的人可能有吸引力、引人注目、风度翩翩、充满自信。
          高魅力、低智力的人在遇到真正专家前,总以为自己学富五车。
          高魅力、低感知的人可能很受欢迎,但却不知道谁才是自己真正的朋友。
          缺乏智力与感知的魅力人物倾向肤浅、不知他人感受。
          低魅力的人可能冷漠、鲁莽、无礼、阿谀奉承、或只是不引人注目。


          6楼2018-12-15 17:26
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            种族:(上述种族都可以选择)
            属性值:(你将拥有70点可分配点数,如果你想要拥有更多的点数,可以请求以获得负面特性的代价获得额外的5点属性,你一共可以请求三次,第一次额外5点,第二次额外3点,第三次额外1点)
            力量:
            敏捷:
            体质:
            智力:
            魅力:
            感知:
            你的故事:(也就是你的人物背景,是除了属性点之外对你的人物出场最重要的东西,所以建议写的详细一点,注意,受到秩序之力的影响,玩家一开始不能够选择存在感过高或者实力过高的人物,例如国王,大贵族,首领,武林高手等等)


            7楼2018-12-15 17:37
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              可以开始报名


              8楼2018-12-15 17:37
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                来自Android客户端9楼2018-12-15 17:49
                收起回复
                  c发生了什么


                  IP属地:江苏来自Android客户端11楼2018-12-15 18:05
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                    报名格式:
                    姓名:戴琳
                    性别:男
                    年龄/年龄段:少年
                    种族:半精灵
                    属性值:(
                    力量:8
                    敏捷:8
                    体质:8
                    智力:20
                    魅力:8
                    感知:8
                    你的故事:从小酷爱阅读书籍,并且家中也有着数量庞大的藏书供给其阅读,作为贵族的父亲非常疼爱他。
                    而在某次机会找到一本残破的古籍上面有这名为符文的不知名文字,并且还介绍了名为统御之盔的感应方式。
                    他学习了这些知识后才发现这些符文力量的神奇,于是对着未来的探险有这无限的向往,并且利用这套符文为自己打造一套装备。


                    IP属地:江苏来自Android客户端12楼2018-12-15 18:10
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                      经验+3 告辞


                      IP属地:广西13楼2018-12-15 18:25
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                        报名格式:
                        姓名:老实人
                        性别:男
                        年龄/年龄段:21
                        种族:人类
                        属性值:“负面特征”:老实人的绿帽
                        力量:20
                        敏捷:20
                        体质:20
                        智力:5
                        魅力:5
                        感知:5
                        你的故事:老实人来自于一个神秘的家族,这个家族的成员每到21岁就要进入【嘤语塔】 嘤语塔分六层,每一层都代表着天赋如何,可惜年轻的老实人只能止步于第四层.....然后老实人获得嘤塔解锁的负面特征【老实人的绿帽】....这可真是一个神秘的家族鸭!!!!!!!


                        IP属地:广西17楼2018-12-15 19:33
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                          又是你。。。


                          青铜星玩家
                          百度移动游戏玩家均可认证(限百度账号),去领取
                          活动截止:2100-01-01
                          去徽章馆》
                          IP属地:广东来自Android客户端18楼2018-12-15 19:40
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                            报名格式:
                            姓名:赛尔曼
                            性别:男
                            年龄/年龄段:50
                            种族:人类
                            属性值:(你将拥有70点可分配点数,如果你想要拥有更多的点数,可以请求以获得负面特性的代价获得额外的5点属性,你一共可以请求三次,第一次额外5点,第二次额外3点,第三次额外1点)
                            力量:5
                            敏捷:5
                            体质:5
                            智力:25
                            魅力:20
                            感知:10
                            你的故事:游走于各国的德鲁伊,在年轻时曾四处冒险信仰大自然之神,在遇到危难或者发现他人有危险时总是借用大自然的力量去解决一切麻烦,年轻时热衷驯服动物,代步坐骑是一头鹿,身边还有一只猫头鹰,一条狗,一只猫,包里还有一只小老鼠,居住在森林里,在一棵大树上建造了树屋,时长与大自然的小动物玩耍


                            IP属地:上海19楼2018-12-15 19:43
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                              报名格式:
                              姓名:薇薇安·采佩什
                              性别:女
                              年龄/年龄段:少年
                              种族:血族
                              属性值:负面一次
                              力量:16
                              敏捷:10
                              体质:10
                              智力:11
                              魅力:16
                              感知:12
                              你的故事:
                              采佩什家族原本是血族帝国的一个大贵族,但是那已经是过去式了,在政治纠纷剧烈的血族帝国,贵族每一个选择都是如履薄冰,稍错一步就会万劫不复,更不要说在和王位有关的事情上站错了位。
                              在帝国的清洗和仇敌追击中,采佩什家族费尽了几乎一切的财富,让优秀的直系族人躲避到了人类的势力范围内,掩盖身份、蓄积力量,等待着再次归来,光荣复兴的时刻。
                              然而……这和薇薇安没有多大的关系,她只是一个懵懂无知的少女,在刻苦努力的学习家族保存带着的各种知识,接受系统的骑士训练,为某天能在家族复兴的任务中排上用场。


                              IP属地:浙江来自Android客户端20楼2018-12-15 20:03
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