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回复:认真体验通关后,说实话,古剑3这款游戏不怎么样。

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通关还留伏笔是最难受的


IP属地:浙江来自Android客户端98楼2019-01-03 13:36
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    仙侠风已然审美疲劳,偏写实点好,稍带点仙侠
    这画面乍一看还说得过,久了还是觉得材质跟网游的纸房子同样


    IP属地:上海99楼2019-01-03 13:48
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      99元嘛 就当支持一下国产了 要是卖个150 我是不会买的


      来自Android客户端100楼2019-01-03 14:01
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        作为国产游戏爱好者,我个人是不喜欢古剑3的。主要是我并不喜欢动作游戏,而一个游戏系列要稳步发展不应该大幅度改变游戏核心玩法,你可以出个分支系列都没问题。当初的仙1.3.4轩辕3包括古剑1我都是非常喜欢的,从未觉得不如同时期国外一线,也不会只是因为价格低才入手。很多方面确实有差距,但是剧情是独有的。ff改了这么多代了,也还没彻底动作化,而且评价越来越低。dq一直坚持自己的回合制类型。现在仙剑古剑都要动作,作为回合制老粉实在是不开心。


        IP属地:四川来自Android客户端101楼2019-01-03 14:30
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          古剑3卖99就各种神作良心 日系卖几百就辣鸡 拿国产游戏跟国外比售价真是可以的 某些黑日系rpg的 怕是连游戏都没买过看价格贵就在那各种无脑黑 说白了 穷是原罪


          IP属地:广东来自Android客户端102楼2019-01-03 14:53
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            本来就是个吃着人血馒头和抄袭的游戏,顺便挂个国产的牌子就可以钓上一群不长脑子的玩家。


            IP属地:湖北来自Android客户端103楼2019-01-03 14:55
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              拿一款99rmb的国外rpg大作来看看?


              IP属地:广西104楼2019-01-03 14:59
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                古剑3首发第一天我就买了,但是一直没时间玩,但确实感觉到了进步,玩了这么多年的国外游戏,国产游戏有进步肯定是要支持一波的,就当为了情怀买单,只为将来3A游戏能有国产的一份子


                IP属地:英国来自Android客户端105楼2019-01-03 15:03
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                  反正我觉得古剑最起码比登陆ps4的破轩辕剑更值得登陆ps4


                  IP属地:北京106楼2019-01-03 15:10
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                    汇报一下~想玩…电脑带不动……


                    IP属地:江苏来自iPhone客户端107楼2019-01-03 15:31
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                      我觉得玩一个好的游戏比起看五年的国内电视剧更有意义。


                      IP属地:上海108楼2019-01-03 15:33
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                        跟国内自己比就行了,进步很大。但明显是个大杂烩,说好听点就是致敬,说不好听就是抄了很多游戏,巫师3,怪物猎人,黑魂或者血源,基本都能找到影子。其实学的没有多好,而且有些生硬,但进步很明显,掩盖了这些问题。


                        IP属地:天津来自Android客户端109楼2019-01-03 15:49
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                          美术风格接受不能,四不像,跟国内各种玄幻一个样子重口味。欧美人基本是硬核奇幻风,霓虹要不就是和风要不也是本土化过的硬核奇幻风,就从审美和特色上就高出一大截了。更不用说这人物设定了......可能人家本身定位受众就不是三观成熟的成年人。从仙剑到古剑,玩的玩家在成长厂商却还一直没成长,这是国内游戏的通病了。


                          110楼2019-01-03 15:55
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                            在目前的环境里算是最好的国产单机了,至少爆X剑XX剑几条街不是吗?虽然说得有道理,单是感觉你太严格苛刻了


                            IP属地:浙江111楼2019-01-03 15:59
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                              就拿闪轨3来说吧,这个游戏综合算下来也算是有一定知名度和拥趸的日系rpg,这个游戏的投资制作人数和古剑3相差不大(制作资金上应该还是古剑3要高,闪轨3撑死2000万人民币,人数都大概在50人左右,古剑3可能还要多一些,但多不了哪去)不说综合水平上古剑3比之闪轨3强出多少,起码可以说互有优劣。
                              画质,战斗系统(闪轨3的战斗系统有很大的败笔,起码就我玩的版本,所谓限制自己不去用那个套路这个说法非常智障,作为对比的前提简直是无赖)古剑3明显占优,人物演出两者半斤八两,剧情这个也是古剑3有些优势,闪轨3说一千道一万那个黑屏结局没得洗,音乐即使风格不同,闪轨3也是占优,音效两者半斤八两,人设美术风格只能说是见仁见智(有人说古剑3人设娘小白脸,主角服饰浮夸,网游风,同样也有人说闪轨3萌豚画风死宅人设,顺带一提,古剑3在一些路人服饰上反倒更真实一些,尤其是很多女性的服饰,有很明显的明代风格的马面裙比甲等)在主要的指标上,古剑3比闪轨3好一些。最后的综合下来,这两个游戏都值得相应圈子里的人喜爱,并期待之后的作品。
                              而之前很多年,就国内的论调,国产游戏的品质被轨迹吊打,(在相当一部分人眼里,轨迹系列算是三线)更别说什么3a。
                              至于游戏本身的缺点,其中相当部分就属于个人的评判标准问题。
                              迷宫问题,敌人重复率问题,战斗方式问题,家园系统问题,演出水平问题等等,其中很多也在相当多评价较好的游戏上出现过,就拿尼尔2(一代根本不想提)来说,三周目游戏方式本身在很多人眼里是个非常**的问题,(比古剑3家园系统更令接受不了的人反感)敌人的种类也相当单调,这不是一个设定前提就能搪塞过去的,地图也相当没有互动性,很多地区空旷单调,支线任务也没什么意思,等等,单论缺点真的相当不少,只是一些优秀的东西能令人忍受他们(不喜欢尼尔剧情的就亏大了,其中一代这个问题更严重)
                              dq11,狂战,伊苏8,ff15,p5,星海5,二之国2,重装机兵4,闪之轨迹4,海王星四女神,莉蒂苏尔工作室,刀剑夺命凶弹,无夜之国2,超次元vs,欧米伽,光明之响re等等等等,这些或一线或二线或三线或不入流的日系游戏(大多是rpg,部分不是)平心而论他们哪个没有一大堆缺点,哪个没有令人难受的设定?同样的他们也有让喜欢他们的人玩下去的理由,而古剑3放在这些游戏中间,是否不堪入目?是否不值得相当多的人去喜爱,是否不比其中一些作品要优秀?起码互有优劣,而这些游戏是否是外国游戏?
                              古剑3的进步值得鼓励,这是情怀,可以被人揶揄。古剑3作为游戏,我玩下来的感受比许多游戏给我的感受好(当然也比很多差),无论是理性还是感性,所以我认为这个游戏有一定的水准,这一点,也有很多人认同。


                              IP属地:广东来自Android客户端112楼2019-01-03 16:14
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