测试顺序如下
上毒两次+毒爆一次:上毒两次理所当然,但理论上应该毒爆两次才对啊。
恐惧两次:如果对方就两个怪还是别秀了...
征募两次:猫币0换2,宝石1换3,(起手年猪,献祭怪+宝石+宝石+猫币,我方年猪站场,手里握有11费过~)
追击两次:面对擂台红,追击始终是无力。
横扫两次:理所当然。
践踏两次叠加触发:叠加后践踏而不是分别践踏的话貌似对有物理护盾的怪不公平吧?
吸血两次+萃取两次:还好没有吸血+2的装备,能萃取到就赚了。
反击一次:应该就一次吧,难不成有几率反击两次?
法反一次:来源只有一次自然应该只反一次。
近射一次:近射不属于基础攻击?那犬娘为啥也只近射一次?不懂...
治疗一次:看来治疗也属于基础“攻击”了。
箭雨一次:这个其实不用测,箭雨只是一种分散射击效果。
荆棘两次:然而暴力红表示还不如感染甲+蜗牛来得痛。
溅射两次:有时候可以出其不意。
上毒两次+毒爆一次:上毒两次理所当然,但理论上应该毒爆两次才对啊。
恐惧两次:如果对方就两个怪还是别秀了...
征募两次:猫币0换2,宝石1换3,(起手年猪,献祭怪+宝石+宝石+猫币,我方年猪站场,手里握有11费过~)
追击两次:面对擂台红,追击始终是无力。
横扫两次:理所当然。
践踏两次叠加触发:叠加后践踏而不是分别践踏的话貌似对有物理护盾的怪不公平吧?
吸血两次+萃取两次:还好没有吸血+2的装备,能萃取到就赚了。
反击一次:应该就一次吧,难不成有几率反击两次?
法反一次:来源只有一次自然应该只反一次。
近射一次:近射不属于基础攻击?那犬娘为啥也只近射一次?不懂...
治疗一次:看来治疗也属于基础“攻击”了。
箭雨一次:这个其实不用测,箭雨只是一种分散射击效果。
荆棘两次:然而暴力红表示还不如感染甲+蜗牛来得痛。
溅射两次:有时候可以出其不意。