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关于载具ym的策划不行,还是我来设计一下。装甲车:放入不同的

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关于载具ym的策划不行,还是我来设计一下。
装甲车:放入不同的人形,有不同效果,
rf:对给定5格内敌方直接技能伤害(升级提高射程)
hg:周围三格内友方吃此hg buf快(升级提高覆盖范围)
mg:选择三格内的一个点,到此点路径上的敌人全部吃伤害(升级提高扫射次数)
sg:变身肉盾,和敌人重叠时不进入战斗,直接损失1/5血,可以被动重叠也可以主动重叠(升级减少每次重叠时的血量损耗)
其它:没啥用。
摩托:一次行进2格(耗油,升级提高最大油量)
工程车:在两个没有直接连线的格子上造出来一个连线,升级提高范围)
广告车:远距离吸引敌人追击,升级提高吸引范围。
运兵车:梯队人形提高到10人大队(升级提高最大梯队人数)


IP属地:广东来自Android客户端1楼2019-01-25 17:46回复
    程序员:?


    来自Android客户端2楼2019-01-25 17:52
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      摔跤,请


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2019-01-25 18:07
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        少女前线启动 cpu烧毁!


        来自Android客户端4楼2019-01-25 18:27
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          数值蹦起来了,那不但要打程序员还要和数值策划摔跤


          IP属地:福建来自Android客户端6楼2019-01-25 19:39
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            策划:我觉得这个点子好
            程序员:我觉得***在难为我(拿起刀子)


            IP属地:广东7楼2019-01-25 19:40
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              太破坏平衡了直接变成必练的了


              IP属地:辽宁来自iPhone客户端8楼2019-01-25 19:42
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                程序员正在提刀赶来


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2019-01-25 19:48
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