




相对于一代人模的更新内容:
+添加了角色的后退动作
+为每个射击动作添加了枪火
+模型hitbox手写
+调整了绝大部分的动作播放速度使之趋于正常
+调整动作顺序尽量充分利用到每一个动作(2l附带动作名称对照)
+添加了像csgo那样的角色第三人称换弹细节,包括弹夹取出和插入以及拉栓动作(仅男角色,附带示例qv模型,如不需要可以删除qc中的weapon这个body,当然不删也没有什么影响。。。)
+提供一种修复女角色蹲下权重问题造成的膝盖建模互相交叉问题的思路:女角色在左右膝盖添加了两个膝盖骨骼ab,分别用于绑左右膝盖的顶点,绑定后再根据每个角色模型的实际情况分别单独调整蹲下以及跑动的膝盖动作即可
+每个动作的动作名称都在动作上写明了,直接把名称写进copyanim即可
+更多内容请在游戏体验
2l写一下持枪姿势对应的动作名称,勿插楼