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【RPG-dota级】半人半鬼 魂魄妖梦
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宇智波狂三
走马观花
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送TA礼物
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1楼
2019-02-10 00:43
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白咲
雾月
走马观花
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是半人半灵,幻想乡的幽灵和鬼完全是不同的概念……
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9楼
2019-02-12 12:12
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MageOrigin天铃
走马观花
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人鬼情未了
10楼
2019-02-14 23:56
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阳炎眩乱-
走马观花
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半人半灵啊喂不是鬼啊
并且妖梦真的不考虑下敏捷主属和符卡技能名吗。
然后游戏方面:智力成长这么高闹哪样。还有现在技能主流不是属性相关而不是固定数值了吗。还有这个大,等级超过妖梦的就减成功率呗,给点赌脸的希望不好吗
IP属地:北京
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11楼
2019-02-20 02:47
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宇智波狂三
走马观花
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基础属性:
主属性:力量
攻击:44~69
护甲:2
射程:128(近战)
基础攻击间隔:1.7
攻击前摇:0.5
攻击后摇:0.54
施法前摇:0.67
施法后摇:0.4
基础生命/魔法回复:1.0/1.0
力量:20+2.5
敏捷:22+1.9
智力:21+2.6
基础生命值:530
基础魔法值:273
移动速度:275
转身速率:0.3
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12楼
2020-11-16 09:53
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宇智波狂三
走马观花
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残像术&剑影瞬移
介绍:
事实上,赤瞳的残像术就是跟妖梦学的;但本体与残像换位的高等技能是学艺不精的赤瞳没能掌握的
效果:
妖梦在一段时间内隐身并在发动残像术的地点留下一个拥有本体25%攻击力,承受300%伤害的幻象,持续20秒;隐身持续15秒,破隐一击造成额外伤害。
学习此技能后,妖梦获得子技能「剑影瞬移」
剑影瞬移:选择场上一个妖梦的幻象,将妖梦本体传送至幻象所在位置替代之,施法距离全屏,消耗100魔法
Lv1:30点的偷袭伤害,1秒的进入隐身时间
Lv2:60点的偷袭伤害,0.75秒的进入隐身时间
Lv3:90点的偷袭伤害,0.5秒的进入隐身时间
Lv4:120点的偷袭伤害,0.25秒的进入隐身时间
魔法消耗:100
施法间隔:15秒
细节:
①幻象的第一次攻击也有破隐一击动画效果,但不享受偷袭伤害加成
②只要是妖梦的幻象就可以,不一定是妖梦控制的幻象
③剑影瞬移没有cd,场上有复数幻象的场合可以多次使用
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13楼
2020-11-17 06:50
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宇智波狂三
走马观花
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楼观&白楼
介绍:
妖梦有两把剑,一长一短
效果:
妖梦将长剑楼观剑挥舞一圈,对周围半径170内的敌人造成伤害;学习此技能后获得子技能「白楼冲击」
白楼冲击:妖梦握短剑白楼剑向前冲刺,对碰到的所有敌方单位造成伤害
Lv1:造成70点伤害,消耗80魔法
Lv2:造成140点伤害,消耗100魔法
Lv3:造成210点伤害,消耗120魔法
Lv4:造成280点伤害,消耗140魔法
施法间隔:9秒
细节:
①子技能和母体的魔耗,伤害,冷却均是相同数值,但它们是相互独立计算的
②冲刺速度950,冲刺距离1200
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14楼
2020-11-17 09:54
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宇智波狂三
走马观花
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剑舞
介绍:
激烈地跳起战舞提高气势。大幅提高自己的攻击。
效果:
吟唱1秒后,妖梦的技能和物品冷却全部刷新且获得11秒的攻击力上升
Lv1:攻击力上升20点
Lv2:攻击力上升45点
Lv3:攻击力上升70点
Lv4:攻击力上升95点
魔法消耗:300
施法间隔:45秒
细节:
①不包括剑舞本身
②遵守刷新限制
③攻击力上升效果不能叠加,持续时间上由后者覆盖前者
④一旦施法技能就开始冷却,被打断后不会重新吟唱
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15楼
2020-11-17 10:09
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宇智波狂三
走马观花
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一击必杀•断头钳
介绍:
用两把剑或双刀等夹断对手进行攻击。只要命中就会一击濒死。
效果:
选择一个敌方单位,直接杀死之;但有一定概率落空
Lv1:命中率30%
Lv2:命中率「(30+妖梦等级-目标等级)%」
Lv3:命中率「(30+血精石能量点数+妖梦等级-目标等级)%」
施法距离:150
魔法消耗:700
施法间隔:200秒
细节:
①无视魔免
②不是普通攻击,不接受闪避率结算
③「心眼」或「锁定」等命中率修正技能可以让此技能必中
④妖梦的等级比目标英雄低的场合按照公式降低命中率
⑤对远古野有效
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16楼
2020-11-17 10:13
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