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【RPG-dota级】半人半鬼 魂魄妖梦

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IP属地:江苏来自Android客户端1楼2019-02-10 00:43回复
    是半人半灵,幻想乡的幽灵和鬼完全是不同的概念……


    IP属地:江苏来自Android客户端9楼2019-02-12 12:12
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      人鬼情未了


      10楼2019-02-14 23:56
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        半人半灵啊喂不是鬼啊并且妖梦真的不考虑下敏捷主属和符卡技能名吗。
        然后游戏方面:智力成长这么高闹哪样。还有现在技能主流不是属性相关而不是固定数值了吗。还有这个大,等级超过妖梦的就减成功率呗,给点赌脸的希望不好吗


        IP属地:北京来自Android客户端11楼2019-02-20 02:47
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          基础属性:
          主属性:力量
          攻击:44~69
          护甲:2
          射程:128(近战)
          基础攻击间隔:1.7
          攻击前摇:0.5
          攻击后摇:0.54
          施法前摇:0.67
          施法后摇:0.4
          基础生命/魔法回复:1.0/1.0
          力量:20+2.5
          敏捷:22+1.9
          智力:21+2.6
          基础生命值:530
          基础魔法值:273
          移动速度:275
          转身速率:0.3


          IP属地:江苏来自Android客户端12楼2020-11-16 09:53
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            残像术&剑影瞬移
            介绍:
            事实上,赤瞳的残像术就是跟妖梦学的;但本体与残像换位的高等技能是学艺不精的赤瞳没能掌握的
            效果:
            妖梦在一段时间内隐身并在发动残像术的地点留下一个拥有本体25%攻击力,承受300%伤害的幻象,持续20秒;隐身持续15秒,破隐一击造成额外伤害。
            学习此技能后,妖梦获得子技能「剑影瞬移」
            剑影瞬移:选择场上一个妖梦的幻象,将妖梦本体传送至幻象所在位置替代之,施法距离全屏,消耗100魔法
            Lv1:30点的偷袭伤害,1秒的进入隐身时间
            Lv2:60点的偷袭伤害,0.75秒的进入隐身时间
            Lv3:90点的偷袭伤害,0.5秒的进入隐身时间
            Lv4:120点的偷袭伤害,0.25秒的进入隐身时间
            魔法消耗:100
            施法间隔:15秒
            细节:
            ①幻象的第一次攻击也有破隐一击动画效果,但不享受偷袭伤害加成
            ②只要是妖梦的幻象就可以,不一定是妖梦控制的幻象
            ③剑影瞬移没有cd,场上有复数幻象的场合可以多次使用


            IP属地:江苏来自Android客户端13楼2020-11-17 06:50
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              楼观&白楼
              介绍:
              妖梦有两把剑,一长一短
              效果:
              妖梦将长剑楼观剑挥舞一圈,对周围半径170内的敌人造成伤害;学习此技能后获得子技能「白楼冲击」
              白楼冲击:妖梦握短剑白楼剑向前冲刺,对碰到的所有敌方单位造成伤害
              Lv1:造成70点伤害,消耗80魔法
              Lv2:造成140点伤害,消耗100魔法
              Lv3:造成210点伤害,消耗120魔法
              Lv4:造成280点伤害,消耗140魔法
              施法间隔:9秒
              细节:
              ①子技能和母体的魔耗,伤害,冷却均是相同数值,但它们是相互独立计算的
              ②冲刺速度950,冲刺距离1200


              IP属地:江苏来自Android客户端14楼2020-11-17 09:54
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                剑舞
                介绍:
                激烈地跳起战舞提高气势。大幅提高自己的攻击。
                效果:
                吟唱1秒后,妖梦的技能和物品冷却全部刷新且获得11秒的攻击力上升
                Lv1:攻击力上升20点
                Lv2:攻击力上升45点
                Lv3:攻击力上升70点
                Lv4:攻击力上升95点
                魔法消耗:300
                施法间隔:45秒
                细节:
                ①不包括剑舞本身
                ②遵守刷新限制
                ③攻击力上升效果不能叠加,持续时间上由后者覆盖前者
                ④一旦施法技能就开始冷却,被打断后不会重新吟唱


                IP属地:江苏来自Android客户端15楼2020-11-17 10:09
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                  一击必杀•断头钳
                  介绍:
                  用两把剑或双刀等夹断对手进行攻击。只要命中就会一击濒死。
                  效果:
                  选择一个敌方单位,直接杀死之;但有一定概率落空
                  Lv1:命中率30%
                  Lv2:命中率「(30+妖梦等级-目标等级)%」
                  Lv3:命中率「(30+血精石能量点数+妖梦等级-目标等级)%」
                  施法距离:150
                  魔法消耗:700
                  施法间隔:200秒
                  细节:
                  ①无视魔免
                  ②不是普通攻击,不接受闪避率结算
                  ③「心眼」或「锁定」等命中率修正技能可以让此技能必中
                  ④妖梦的等级比目标英雄低的场合按照公式降低命中率
                  ⑤对远古野有效


                  IP属地:江苏来自Android客户端16楼2020-11-17 10:13
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