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技改之前带节奏

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第一个问题
蓬莱物化下来满加速,0.8秒gcd,奇穴、技能、秘籍中皆无相关描述,是不是bug,该不该和谐?
0.8秒gcd,意味着3秒内可以打2个冥海+1个海运,每一掌的会心伤害都会超过2w


IP属地:山东1楼2019-02-14 10:46回复
    第二个问题
    蓬莱技能,冥海的伤害系数为攻击力的2.29倍
    海运的伤害系数是攻击力的1.35倍(但海运在奇穴的修饰下是造成双倍伤害的)
    跃波为攻击力的2.64倍外加200%武器伤害
    对比一下可以知道:
    气纯满豆两仪的伤害系数是攻击力的1.13倍
    四象伤害系数是攻击力的0.91倍
    花间阳明指的伤害系数是1.16倍
    鲸鱼追命的伤害系数是2.35倍,附加300%武器伤害
    天策龙牙的伤害系数是1.91倍,附加100%武器伤害
    灭的伤害系数是1.16倍,附加100%武器伤害
    藏剑的云飞伤害系数是1.78倍,但对4尺目标的武器伤害是400%
    苍云斩刀的伤害系数 是1.29倍,附加100%武器伤害
    (以上数据皆来源自app)


    IP属地:山东2楼2019-02-14 10:53
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      天策的灭就算了吧!现在PVP的话都是25秒CD不说,有时候打人还没自己掉血多


      IP属地:重庆来自Android客户端3楼2019-02-14 10:58
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        海运 冥海这都属于蓬莱常用技能
        而在各职业常用的非大招技能中,伤害系数超过2的真是寥寥无几
        我简单的看了一下,大概有这么几个技能的伤害类似:
        霸刀的刀鞘风吟对残血最高是2.7
        破釜沉舟2.43外加200%武器伤害
        剑纯的八荒对残血最高是2.17外加200%武器伤害
        丐帮的龙战,伤害系数是2.54
        少林的拿云,伤害系数2.0
        以及上面提到过鲸鱼的追命


        IP属地:山东4楼2019-02-14 11:01
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          策划会不知道这些吗?就是故意的呀老弟 策划想砍的话分分钟不就砍到正常水平了嘛


          IP属地:北京5楼2019-02-14 11:11
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            你永远叫不醒一个假装很想职业平衡 其实内心只希望新门派强势多圈点钱的人


            IP属地:北京6楼2019-02-14 11:12
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              不要看**呆梨APP的数据,那个基本是错的,比如跃潮没有武伤。
              0.81秒公CD,无须面向,8尺射程,都是蓬莱不可规避的原罪


              IP属地:广东7楼2019-02-14 11:13
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                可以看到,伤害系数超过2的技能里,除了霸刀需要读条的刀鞘,其他或多或少都有10秒以上的cd或者一定的释放条件
                但是蓬莱的三掌,在点奇穴后,只要有物化,就可以重置cd,完全属于常驻技能
                对于蓬莱的大招澹然若海,还有越潮这样会拆伞不能常用的技能,伤害系数高,是可以接受的
                而短循环的技能,伤害堪比其他职业大招,完全是策划的问题
                策划不是不知道新职业伤害高,说到底还是为了利益,为了吸引消费


                IP属地:山东8楼2019-02-14 11:20
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                  溟海系数太高了 一轮物化下来有一个海运小爆发点可以接受 溟海作为一个功能性技能有小追击控制抗压 系数还上2简直是策划脑子有坑 削到1.5上下感觉压制力才能回到正常水平 然后溯徊也是 没见过这么简单粗暴加20伤害的奇穴还没副作用


                  IP属地:浙江来自Android客户端10楼2019-02-14 11:33
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                    不存在策划不知道,只存在他不想改,你看看霸刀


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2019-02-14 11:42
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                      系数补偿过当。
                      本来是弥补蓬莱不能像其他近战一样持续输出的问题的,希望蓬莱的伤害是一波一波来的。


                      IP属地:贵州来自Android客户端12楼2019-02-14 11:56
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