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1.12盗贼装备搭配在这里(命中暴击AP取舍)

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12月我放弃了Northdale的牧师角色Ncc,回归盗贼队伍ID Ncan。接着很多朋友询问我关于盗贼配装和命中指标的问题,我在这里通过数据,来回答这些问题。
数据网站
https://legacyplayers.com/
Legacy是第三方数据网站,数据管理员通过插件采集战斗信息并打包上传至网站服务器,这里有各公会的Raid上传数据,供用户进行浏览和分析。
我们开始。
首先,配装和命中,需要了解圆桌理论。关于这个理论,你可以搜索到很多文章,大意如下:
未命中Miss、躲闪Dodge、招架Parry、格挡Block、偏斜Glance、暴击Crits、普攻Normal ,这7个属性(还有极少的无效Immune和吸收Absorbs就忽略了)相加等于100%,当某属性数值变化N,其他属性数值之合就会变化-N,从而保证相加为100%,在这个原则下,如果某属性增加过大,普攻会被优先挤掉,其次是暴击。
比如Naxx孢子Boss的数据

孢子提升50%暴击,但实际上有Misses、Dodge、Parry、Glance、Block的存在,暴击最高仅为44.1%,同时挤掉了Normal为0%。
所以,有了这么个公式:
未命中+躲闪+招架+格挡+偏斜+暴击+普攻=100%
那么我们把它套用到盗贼的主要DPS“黄字和白字”上(315武器技能和63级Boss的情况下)。
关于黄字
黄字无偏斜,为0。
黄字无未命中,为0。黄字只需要天赋5%命中就不会出现miss,将武器技能下调至300,也只需要5.6%,装备+1%即可。
因此,这个公式被简化为
邪恶攻击,躲闪+招架+格挡+暴击+普攻=100%
背刺,躲闪+暴击+普攻=100%
邪恶攻击圆桌数据如下图

高达47.2%的邪恶暴击,将邪恶普攻压缩到50.3%x 96.9% = 48.7%
背刺圆桌数据如下图

背刺更体现了技能暴击压缩技能普攻的现象,背刺普攻次数被压缩到了21.6%,伤害仅为11.5%。
黄字结论,增加装备的命中无效,应增加暴击和AP。
关于白字

白字有偏斜,为40%。
白字有未命中,未命中=100%-双持白字76%命中-天赋5%命中-装备命中=19%-装备命中。
因此,带入公式
(19%-装备命中)+躲闪+招架+格挡+偏斜+暴击+普攻=100%
背后输出再进行简化
(19%-装备命中)+5%+0%+0%+40%+暴击+普攻=100%
得出理论结果
装备命中=暴击+普攻-36%
由于桌子理论所述普攻和暴击会被优先依次挤掉,因此当你的
A.装备命中<面板暴击-36% 时,普攻被挤掉,实际暴击有溢出并且溢出部分无效,也就是暴雪蓝贴所说存在未命中的暴击。
B.装备命中>面板暴击-36% 时,存在普攻,暴击无溢出。
C.装备命中=面板暴击-36% 时,普攻被挤掉,面板暴击等于实际暴击,无溢出。
方便理解
如果你参加Raid不加世界Buff和药剂的话,我建议装备命中调配为1%,满足黄字无Miss,增加AP,因为你的暴击一定小于36%,仅天赋的5%命中即可撑起你较低的暴击上限。
如果你参加Raid加满世界Buff和药剂的话,面板暴击有可能提高到46%,你起码需要10%的装备命中才可以支撑起这个暴击上限。
白字结论,在AP和暴击尽可能高的情况下,遵循上述C>B>A,提高命中带动实际暴击上限达到面板暴击,最后挤掉普攻。
那么,为什么选择暴击而不是命中?
在武器技能为300-314时,装备命中达到1%即可满足黄字无Miss,因此再高的命中对黄字收益也为0,这点已经阐述过,而由于白字存在固定的40%偏斜(63级&Boss),Normal普攻被挤压到到很小的一部分,提高命中只能带来这部分的100%收益。
而暴击带来的是黄字战剑130%,战匕124%,白字100%的综合收益。
因此,人云亦云的盗贼8%命中是不科学的,每个盗贼个体情况不同,团队要求也不同,配装便自然不同,它不应该是一个额定值。
即便满Buff进场,也有死的时候,那么就请调配装备降低命中吧。
下面是我近期BWL满Buff和药剂的单体Boss数据,很明显,验证了高暴击极低的压缩了白字普攻,甚至将它驱赶出圆桌为0的理论,在某些Boss战中,白字伤害要么是偏斜,要么就是暴击。
https://legacyplayers.com/Raids/Viewer/Default.aspx?id=34285&exp=0&upl=50674
到此为止,我拆解和分析了圆桌公式,希望对大家有所帮助。
Northdale服务器AOT Ncan,Lightbringer服务器FreeMason Nc,尊重原创转帖请注明出处,感谢好友Grunt公会会长Unbroken长久以来的盗贼探讨。


IP属地:北京1楼2019-02-16 00:55回复
    这是为了我单独开得贴么。。。sakulaa~\(^o^)/~


    IP属地:山东2楼2019-02-16 01:08
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      手动置顶


      3楼2019-02-16 02:50
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        结论是放弃所有命中全力堆暴击?


        IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2019-02-16 03:02
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          以前群内就有大佬曾经讨论过命中圆桌暴击理论。不过帖子太久远已经找不到了。大体的意思就是0命中的情况下暴击上限大概是32%左右,具体数值记不太清楚。每提高1点命中暴击上线就增加1%,盗贼天赋5%。那么暴击上限最高应该是37%左右。如果你的面板暴击小于37%那么堆命中没有任何收益。


          IP属地:内蒙古来自手机贴吧5楼2019-02-16 03:27
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            所以当你的面板暴击小于37%的时候,你要把配装方向倾向于AP和暴击。那么如果你在团队副本中加了Buff并且吃了世界BUFF比如你的面板暴击一下上升到44%那个根据圆桌理论44%-37%=7%,你就要额外增加7命中。所以命中是根据你暴击上限来划分的。


            IP属地:内蒙古来自手机贴吧6楼2019-02-16 03:34
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              研究了这么久那么问题来了为什么NC你还没踏上legacyplayers 盗贼排行榜?


              来自iPhone客户端7楼2019-02-16 03:38
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                同样是怀旧NC为何如此优秀呢。而我们还活在黑了别人几金心里就美滋滋的阶段。


                来自Android客户端8楼2019-02-16 06:10
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                  要想输出高,步伐紧跟mt,切割不断,适当时机乱舞冲动菊花茶。比这些理论来的有用多,至于命中确实不是特别重要,全程100万伤害,你多2命中,也就多2万,跟的紧些这伤害随便拿。我是暴击ap优先论玩家,事实也是输出比命中党高非常多。


                  IP属地:浙江来自Android客户端10楼2019-02-16 07:56
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                    楼主,你确定你装备5命中的情况下技能不MISS了,这什么Y理


                    11楼2019-02-16 08:28
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                      好久没有这么有营养的帖子了


                      IP属地:江苏来自iPhone客户端12楼2019-02-16 08:30
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                        这个理论 早在NGA以前就看到过,圆桌定律,而且还有精准(武器熟练度)分析在里面,虽然那张帖子是2.43的版本但是同样适用于60级版本


                        IP属地:湖北13楼2019-02-16 08:47
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                          盗贼毒药是个好东西!狂暴战要是能摸,可以把元素磨刀石丢了!


                          IP属地:内蒙古来自手机贴吧14楼2019-02-16 09:39
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                            需要多达上百次的数据才能支持


                            IP属地:山东来自Android客户端15楼2019-02-16 10:37
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                              我觉得你说的一些理论完全是搞笑,什么叫技能暴击压缩技能普攻,命中够的情况下除了暴击和不暴击还能有啥,这两加起来不就是100%吗?没看出什么营养的,圆桌公式这理论12面前就被分析透彻了。并不需要刻意堆命中,因为小怪偏斜没那么高,暴击并没上限。其次boss战偏斜率不可能完完整整的40%,因为这个概率太大,你要进行1000甚至10000次普攻才能精准到40%,有时候boss战偏斜就30%有时候45%很正常


                              IP属地:江苏来自iPhone客户端16楼2019-02-16 11:00
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