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重生传说是不是最慢热的传说

只看楼主收藏回复

放普通奥义都有3条限制。。。。秘奥义更是n年出来一次。
不过玩习惯了却感觉比别的传说还有意思。。很有味道。
而且难度很大。没有主动回复技能,和杂鱼打都容易死的很惨。


IP属地:日本1楼2019-02-22 19:14回复
    的确很慢热,秘奥义也太鸡肋了,毫无动力研究,很多人玩到最后可能也没热起来……
    当然喜欢tor战斗的人也不少,我记得可以打出比较厉害的武器,就是比较刷,然后手控玛奥魔法输出也是输出爆炸


    IP属地:北京2楼2019-02-22 19:44
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      TOR秘奥义该说不说有着一定的高度的,好像是第一作双人秘奥义吧,没记错的话。
      除此之外,BLUE EARTH啊,这个是仅那么几作才有的,TOE,TOR然后是TOG(这个版本属于阉割版的了,嘛,那也得算啊,毕竟打着响当当的名字,难得)....
      题外话:
      像TOR这种慢热型的传说系列中也有其他,或者说不是慢热,是前期就开始厌烦难于上手等等导致失去兴趣。传说的战斗系统不敢说每个都不一样,但都各自有各自的特点。有的很容易就习惯,有的很难上手。。。嘛,对于大部分玩家来说容易上手才是真理。在我眼里就有两种:技能用TP的, 还有一种不用TP吃豆子的(cc, ac等)


      IP属地:吉林3楼2019-02-23 16:17
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        重生的双人秘奥义演出还可以的,只可惜设置成终结技有点儿鸡肋,战斗系统方面其实是宿命重制版的前身,系列第一作可以同时释放上位魔法,战斗流畅度提高很多,实验性质比较重的作品,缺点和优点都比较明显的一作。


        IP属地:北京来自Android客户端5楼2019-02-25 19:26
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          秘奥义必须用于终结,实在是难受啊


          IP属地:广东6楼2019-02-26 14:11
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