首先,我来展示一张图片
有些玩家可能已经见过这张图了,这张图片里的机甲,在设定上是坦克的最终版,是一个现代军事风格的次世代装备。部分玩家可能对此感到不太满意,认为现代军事是不会有次世代装备的,其实,现实中次世代装备已经出现了,比如我国研发中正处于实验阶段的电磁炮(电磁加速,可以部分参考高中物理),美国的激光(laser)武器,只不过这些没有真正的规模性装备。因此这些会出现在未来版本并不奇怪,合情合理。
下面正是我要说的,强军游戏的风格未来将不是游戏制作组前作光荣使命的网游版本光荣使命OL的土味现代军事风格,而是目前国际上军事装备展览会上的那种,现代偏科幻风。某种意义上相当于光荣使命OL时间线上的续作。以后肯定会有科幻性质的武器加入,但基本不会偏离现实,都会有所考据,比如游戏中早就出现的外骨骼(之前唯一一次steam测试之前的版本,当时还是只有团队竞技,里面有个代号铁拳的角色,正式外骨骼皮肤)。
以后内容也会随着现实中军事设备研发而更新,并且不会有严重的违和感。
有些玩家可能已经见过这张图了,这张图片里的机甲,在设定上是坦克的最终版,是一个现代军事风格的次世代装备。部分玩家可能对此感到不太满意,认为现代军事是不会有次世代装备的,其实,现实中次世代装备已经出现了,比如我国研发中正处于实验阶段的电磁炮(电磁加速,可以部分参考高中物理),美国的激光(laser)武器,只不过这些没有真正的规模性装备。因此这些会出现在未来版本并不奇怪,合情合理。
下面正是我要说的,强军游戏的风格未来将不是游戏制作组前作光荣使命的网游版本光荣使命OL的土味现代军事风格,而是目前国际上军事装备展览会上的那种,现代偏科幻风。某种意义上相当于光荣使命OL时间线上的续作。以后肯定会有科幻性质的武器加入,但基本不会偏离现实,都会有所考据,比如游戏中早就出现的外骨骼(之前唯一一次steam测试之前的版本,当时还是只有团队竞技,里面有个代号铁拳的角色,正式外骨骼皮肤)。
以后内容也会随着现实中军事设备研发而更新,并且不会有严重的违和感。