老甘剧最大的不足,相信很多人都会觉得是武打设计太业余了。没错,别说连老版西游记都不如,连胡戈的搞笑小电影007大战黑衣人和007大战猪肉王子都不如。那么老甘剧的武打设计主要有哪些不足呢?我来说说武打设计的一些忌讳。
首先,甘剧所犯的第一个武指忌讳是“对影式”。我先来解释下什么叫对影式。所谓对影式就是,对战双方出的招严重雷同,身形变换也是各自相对,就好像一个人在跟镜子里的另一个自己打一样。老甘剧的打斗绝大多数都是这个问题。我们可以看小樊对阮行,这场最明显,等于是把两个人绑在一起,然后你们俩只要兵器乱碰撞就可以了。往上跳也是两人一起跳,方向都一样。移位也是各自朝自己的左或右走,形成转圈,相对位置并没有变化。也就是说,这两人实际可以一直被威亚吊着在原地打,然后后面背景全都可以后期加,就是这样的形式,看起来给人特别的假的感觉。反倒是像尹剑平打蒙城九丑和无敌四象阵之战这类战斗没有对影式问题。
其次,第二个忌讳“只打兵器不打人”。我们可以看到甘剧的打斗,在上述“对影式”的情况下,双方的刀剑不是朝着对方的人去的,而是特意为了要和对方的刀剑碰撞。这一点也会使打斗显得很假。我们看一些武指很好的影视,像以前元家班的那些片子,袁和平武指的那些片子,从来都是拳脚武器往对方身上招呼的,这样才是有攻有守。兵器往对方兵器上撞,那就把打斗搞得跟过家家一样了。
再次,第三个忌讳“纯空战”。也许是想显示剧中人物的轻功好,甘剧里很多打斗全是吊着威亚在空中打的。但是,由于上述对影式和只打兵器不打人的问题,空中战斗显得既假又很穿帮。既不能让观众觉得打斗好看,还平白大幅增加了演员的危险性。杨潞掉落山崖差点摔死虽然不是在打斗中,但是也暴露了剧组的安全措施很成问题,这样的情况下大量采用威亚空战,可谓吃力讨好还有各种安全隐患。
第四个忌讳,是“过多切镜”。甘剧里有大量的动作,都是用那几个短镜头拼接N多个拼起来的。尤其是跳,起跳一个镜头,翻个跟斗一个镜头,再翻个跟斗又一个镜头,但是多个镜头由于重复使用,导致很多时候看着动作根本连不上。例如往前大跳的,换个镜头变成看着很小的跳。这种重复使用拼接,使得动作变得不连贯而更显得假。
其实总的来说,为何老甘剧的武打看着假,是因为你若是真打过架就一定会觉得假,那些动作都是真正格斗中的禁忌,真打架中你那样做就是纯门外汉,所以会被人觉得假,因为确实假。
首先,甘剧所犯的第一个武指忌讳是“对影式”。我先来解释下什么叫对影式。所谓对影式就是,对战双方出的招严重雷同,身形变换也是各自相对,就好像一个人在跟镜子里的另一个自己打一样。老甘剧的打斗绝大多数都是这个问题。我们可以看小樊对阮行,这场最明显,等于是把两个人绑在一起,然后你们俩只要兵器乱碰撞就可以了。往上跳也是两人一起跳,方向都一样。移位也是各自朝自己的左或右走,形成转圈,相对位置并没有变化。也就是说,这两人实际可以一直被威亚吊着在原地打,然后后面背景全都可以后期加,就是这样的形式,看起来给人特别的假的感觉。反倒是像尹剑平打蒙城九丑和无敌四象阵之战这类战斗没有对影式问题。
其次,第二个忌讳“只打兵器不打人”。我们可以看到甘剧的打斗,在上述“对影式”的情况下,双方的刀剑不是朝着对方的人去的,而是特意为了要和对方的刀剑碰撞。这一点也会使打斗显得很假。我们看一些武指很好的影视,像以前元家班的那些片子,袁和平武指的那些片子,从来都是拳脚武器往对方身上招呼的,这样才是有攻有守。兵器往对方兵器上撞,那就把打斗搞得跟过家家一样了。
再次,第三个忌讳“纯空战”。也许是想显示剧中人物的轻功好,甘剧里很多打斗全是吊着威亚在空中打的。但是,由于上述对影式和只打兵器不打人的问题,空中战斗显得既假又很穿帮。既不能让观众觉得打斗好看,还平白大幅增加了演员的危险性。杨潞掉落山崖差点摔死虽然不是在打斗中,但是也暴露了剧组的安全措施很成问题,这样的情况下大量采用威亚空战,可谓吃力讨好还有各种安全隐患。
第四个忌讳,是“过多切镜”。甘剧里有大量的动作,都是用那几个短镜头拼接N多个拼起来的。尤其是跳,起跳一个镜头,翻个跟斗一个镜头,再翻个跟斗又一个镜头,但是多个镜头由于重复使用,导致很多时候看着动作根本连不上。例如往前大跳的,换个镜头变成看着很小的跳。这种重复使用拼接,使得动作变得不连贯而更显得假。
其实总的来说,为何老甘剧的武打看着假,是因为你若是真打过架就一定会觉得假,那些动作都是真正格斗中的禁忌,真打架中你那样做就是纯门外汉,所以会被人觉得假,因为确实假。