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暴力摩托—《鬼泣5》DMD难度摩托车Cavaliere解析与实战

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视频来自:百度贴吧


IP属地:湖南1楼2019-04-19 11:12回复
    摩托车Cavaliere是渣5新增加的武器,大家可能对它比较陌生,摩托给人的第一感觉是出招硬直大,招式必须打中敌人才能通过DASH/AIR STAR/RG取消,空挥几乎是找打。其中,黑摩托出招自带霸体效果,被敌人打中基本要吃满伤害,这在DMD难度下非常危险。豪华版送的红摩托无霸体,多了地面与空中锁定后前风格的飞燕招式,其它与黑摩托没啥区别。笔者在网上看到的DMD流程视频很少带摩托车,很多萌新也不清楚它独有的wheel gear(机械齿轮)是个怎样的触发机制,我在这里就通俗易懂的讲解一下如何用好摩托车,发挥出它作为丁蜀除了钞能力、真魔人(包括3S白嫖)之外,最暴力冷武器的本色。解析如下:
    1. 摩托车的招式必须打中敌人才能触发后续的COMBO。
    2. 招式分为撕裂伤与撞击伤,大部分招式都是撕裂伤,撕裂伤是多段攻击;撞击伤大概只有地面普攻第三下、地面风格的第三下转圈;红摩托的地面与空中两个飞燕较特殊,属于多段攻击的撞击伤。因此想要持续伤害,就必须在连招中一直衔接带撕裂伤的招式,并建议在连招的收尾用撞击伤来提高评价。
    3. 实战中通过撕裂伤的招式起手,摩托车的车轮锯在敌人身上,有low gear(低速档)、top gear(高速档)与overtop gear(超速档)的按键时机来触发后续招式的不同表现效果。
    4. Low gear(低速档):只要打中敌人再按攻击就能触发,同是也是其它两个档位的必备发动条件之一,也叫起速档。
    5. Top gear(高速档):撕裂伤的招式打在敌人身上,看到整个摩托车闪烁紫光,并完美目押下个带撕裂伤的按键,那么下一招可增益伤害。
    6. 【重点】Overtop gear(超速档):撕裂伤的招式打在敌人身上,当看到整个摩托车闪烁紫光过后的一段时间内按下带撕裂伤的招式,那么下招视觉表现效果为车轮发出耀眼的金黄色光泽,锯在敌人的部位溅射出大量火花,打击频率明显加快,打击声音也比其它档位急促。打个比方,Low gear(低速档)相关于车轮40公里/小时的转速,Top gear(高速档)相关于车轮80公里/小时的转速;overtop gear(超速档)相关于车轮140公里/小时的转速,这样车轮在相同的时间内,overtop gear(超速档)明显锯在敌人身上的圈速最多,伤害也最高。
    7. 【最重点】那么该如何更稳定地触发overtop gear,首先我们可以用三个数学区间来表示档位触发机制,假设Low gear(低速档)为【1,4】,Top gear(高速档,身上冒紫光)为【5,6】,overtop gear(超速档)为【7,9】。虽然游戏内自带解析说当前招式快要收招的时候按下攻击键,那么下招就能触发overtop gear(超速档),但通过笔者观察,这个时机其实没有那么苛刻,我们在区间【7,9】中的任意一个时机内按键都是可以触发overtop gear(超速档)的,我们在7按键可以触发,在8按键可以触发,在9按键也能触发,三个时机按键只影响当前招式打击段数的多少,这样看来明显在9按键的打击段数最多。参考尼禄的红刀系统,7相当于一红,8相当于二红,9相当于三红。这个段数最多的时间点也不是绝对的,与车轮锯在敌人的角度,面积与时间有关,我们要做的是每次都出7,让8和9交给RP即可,尽量将overtop gear的打击段数最大化。
    8. 综上所述,摩托车用撕裂伤的招式low gear(低速档/起速档)锯怪,在锯怪的过程中看到整个车身发紫光,表示已进入top gear状态,紫光过后的一段时间到这招快锯完(也就是上面所说的【7,9】区间内)再按另外带撕裂伤的招式,那么下招就能触发车轮金黄色并溅射大量火花的overtop gear。
    9. 实用连招:由于摩托车天生硬直大的缺点,建议二段挑空后进行空连COMBO,即敌人被挑空后,风格(low gear)+风格(overtop gear)+攻击(overtop gear)+风格(overtop gear)+锁定后风格((overtop gear))+JC的循环(摩托车JC过后的招式就变成low gear了,需要重新起速)。通过DMD难度黑骑士实测,这样一套空连一次性可打掉黑骑士1000-1400多血量,效率远超拳套真升,魔化后伤害更加暴力,大概两个循环多就能干掉骑士了。这个COMBO的操作难度很低,基本没啥技术成本,只需掌握档位目押时机即可,安全、高效、低成本于一体。
    10. Overtop gear下的打击段数多,很容易让敌人气绝,比如打大螳螂、贝爷以及尤里森,可以一直晕。另外,红摩托的地面与空中飞燕不仅能衔接空连,而且是拼刀神器,魔化后黑骑士的蓄力横扫以及红蜥蜴的攻击,可以直接用飞燕打趴下。


    IP属地:湖南2楼2019-04-19 11:13
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      IP属地:湖南来自iPhone客户端3楼2019-04-19 11:16
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        IP属地:湖南来自iPhone客户端4楼2019-04-19 11:17
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          楼主真是偏爱摩托车啊,虽然我也很喜欢用


          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2019-04-19 11:19
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            @睿FJ @紅彦 @海伦娜◎


            IP属地:湖南来自iPhone客户端6楼2019-04-19 11:19
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              红摩托也有霸体,只是没黑摩托那么强


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2019-04-19 11:34
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                怎么判定overtop成功?


                IP属地:安徽来自Android客户端8楼2019-04-19 11:40
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                  很有用的研究,最近也在慢慢练习摩托


                  IP属地:福建来自Android客户端9楼2019-04-19 11:58
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                    撞击技能还有很多啊,比如风格技的前冲,还有锁定+后退+平砍
                    撞击技能的伤害也很高,但评价更高
                    比如风格技的前冲,就是拉评价的好选择
                    还有比如有些怪血量不多,被挑空之后如果正常触发Overtop gear,第二下就要死,那就可以选择性不触发Overtop gear,前两下用low gear或者Top gear快速过度,确保怪的最后一丝血用空中风格技的第三下撞击收尾,拉一大波评价


                    IP属地:上海10楼2019-04-19 12:26
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                      谢谢补充


                      IP属地:湖南来自iPhone客户端11楼2019-04-19 12:29
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                        还是黑摩托帅一点,红的飞扑按的太麻烦了,还是用黑的比较舒服


                        IP属地:福建来自Android客户端12楼2019-04-19 13:21
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                          学习了


                          IP属地:江苏13楼2019-04-19 13:29
                          收起回复
                            这个之前在a9上看到有人分析过,基本上除了地面两combo结尾,锁定后攻击,锁定前风格,空中风格combo结尾,红摩托锁定后前风格外,其他攻击都可触法overgear且任意衔接彼此攻击,很容易造成无限循环的一套连


                            IP属地:北京来自iPhone客户端14楼2019-04-19 13:37
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                              可以可以,今晚回去拿摩托打尤里森试试


                              IP属地:河北来自Android客户端15楼2019-04-19 17:11
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