目前决赛圈个人感觉可玩性不多,尤其是后期,大部分是卡着一个点拼药,这里我觉得可以改变一下最后决赛圈的机制,以下是我的建议:
1丶直升机不再固定位置,每过一段时间移动到一个新的随机位置,这样将会出现更多的转移,转移就会有交火,而不是和以前一样卡着一块掩体后面拼药
2丶降低毒的伤害,毒的伤害增加分阶段,直升机每转移一个地方毒的伤害就增加一点,其他的一样,直升机每转移一次,就下降一点高度,毒的伤害就增加一点,可见度就减少一点。(因为有了更多的转移,更多的交火就没有必要把毒的伤害弄得太高)
3丶可以考虑不在地图上显示直升机下个位置的刷新点,这样每个队都要提前考虑接下来的行动,增加不确定性
以上是我个人建议,欢迎各位吧友补充
1丶直升机不再固定位置,每过一段时间移动到一个新的随机位置,这样将会出现更多的转移,转移就会有交火,而不是和以前一样卡着一块掩体后面拼药
2丶降低毒的伤害,毒的伤害增加分阶段,直升机每转移一个地方毒的伤害就增加一点,其他的一样,直升机每转移一次,就下降一点高度,毒的伤害就增加一点,可见度就减少一点。(因为有了更多的转移,更多的交火就没有必要把毒的伤害弄得太高)
3丶可以考虑不在地图上显示直升机下个位置的刷新点,这样每个队都要提前考虑接下来的行动,增加不确定性
以上是我个人建议,欢迎各位吧友补充