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决赛圈机制改善

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目前决赛圈个人感觉可玩性不多,尤其是后期,大部分是卡着一个点拼药,这里我觉得可以改变一下最后决赛圈的机制,以下是我的建议:
1丶直升机不再固定位置,每过一段时间移动到一个新的随机位置,这样将会出现更多的转移,转移就会有交火,而不是和以前一样卡着一块掩体后面拼药
2丶降低毒的伤害,毒的伤害增加分阶段,直升机每转移一个地方毒的伤害就增加一点,其他的一样,直升机每转移一次,就下降一点高度,毒的伤害就增加一点,可见度就减少一点。(因为有了更多的转移,更多的交火就没有必要把毒的伤害弄得太高)
3丶可以考虑不在地图上显示直升机下个位置的刷新点,这样每个队都要提前考虑接下来的行动,增加不确定性
以上是我个人建议,欢迎各位吧友补充


IP属地:湖南1楼2019-04-20 12:57回复
    改啥改,老玩家不是玩的很开心么。


    IP属地:四川来自iPhone客户端4楼2019-04-20 13:11
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      你们这些云策划就不能吧关注下,再评论,移动工具那么多就不会用?有烟,有闪,有雷


      IP属地:广东来自Android客户端5楼2019-04-20 14:57
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        你是没有玩过s1的决赛圈把?这已经改的很好了。改过3次了,你还要怎么改,和绝地一样?


        IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2019-04-20 16:31
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          目前决赛圈机制最后就算登机感觉也平淡无奇,不是很兴奋,因为绝大多数人都是自己毒死的,本人技术比较菜,记得以前玩吃鸡的时候,能吃一次鸡,可以兴奋好久,但是这里登一次机就没有那么兴奋,不过这也无法改变我很喜欢这个游戏,所以想提点自己的想法。


          IP属地:湖南7楼2019-04-21 10:55
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            有人说可以通过使用移动工具进行突袭,有是有,但是很少,并不是所有人都是高端玩家能玩出这种操作,第三人称你主动进攻卡掩体的你就是吃亏,像我这样绝大多数水平一般的是不会主动突击的。


            IP属地:湖南8楼2019-04-21 10:58
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              这是我在贴吧看见说的最好的修改方案


              来自iPhone客户端9楼2019-04-21 13:06
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                要改早改了,游戏就这样了


                IP属地:山东来自Android客户端11楼2019-04-22 12:23
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