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我来跟你们说道说道为什么不能搞拍卖行。

只看楼主收藏回复

总结起来一句话:
对于收集养成类游戏,游戏的寿命与物品的流通效率完显著呈负相关关系。物品越容易流通,游戏死的越快。
分开来说就是:
1. 开拍卖行你们手里的东西也不一定卖得出去。
你们希望有拍卖行,无非是觉得手里有点值钱的东西。现在抢不到摊位就烂在手里了。但问题是,对于这种没有疲劳限制的游戏,你的产出效率能比得过工作室?只要开拍卖行,所有物品的价格会迅速变的极低,你手里的东西依然不会帮你挣到钱。
2. 拍卖行会严重增加线下交易和买钻行为
你都线下买钻石,而这些钻石又是工作室拿小号从系统奖励里刷的,腾讯怎么挣钱吃饭?
3. 第三点也是最重要的一点,对于养成类游戏而言,一个玩家的从入坑到弃坑的时间与游戏中资源的交易难度显著负相关。交易越容易进行,单个玩家也就越容易弃坑,同时这个游戏也就凉的越快。
举个例子,你某一天特别想要一个妖灵/道具,你有两个选择:
1. 自己慢慢肝
2. 买一个
你要明白一点,当你获得这个东西的时候,这个玩法就结束了。你觉得买和自己肝哪个快?
你们知道暴雪的暗黑3为什么必须要运营了一半,突然把交易行取消了么


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2019-04-28 16:16回复
    暗黑3并没有摆摊


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2019-04-28 16:17
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      不管怎么样,抢摊脚本司马


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2019-04-28 16:17
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        终于有明白人出现了,不过外挂也是缩短游戏寿命的东西


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2019-04-28 16:18
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          说得好,现在主要问题是打击外挂和脚本


          IP属地:北京来自Android客户端6楼2019-04-28 16:19
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            我只想卖点粮买球,你没球能玩,你真出去捉妖,你会发现,球真的不够用


            IP属地:浙江来自Android客户端7楼2019-04-28 16:20
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              外挂更容易让游戏凉啊


              IP属地:辽宁来自iPhone客户端8楼2019-04-28 16:20
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                这个游戏之所以搞了个摆摊,两方面因素:
                1. 摆摊只是一个象征性的功能,这种功能的交易效率极低,可以最大限度地降低物品流通效率。这样做,既保证这个游戏有一个名义上的交易系统,又不会对游戏寿命造成太大影响。
                2. 这游戏主打户外,意思就是让你多出去转转,摆摊也是这种元素的表现。


                IP属地:上海来自iPhone客户端10楼2019-04-28 16:24
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                  交易行让你卖的东西贬值
                  摆摊,你卖的机会都没


                  IP属地:浙江11楼2019-04-28 16:24
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                    你们总是从自己的角度出发,去提为什么没有这个功能,没有那个功能。。。
                    是技术做不出来?肯定不是,就是开发者权衡过之后,决定不做。


                    IP属地:上海来自iPhone客户端12楼2019-04-28 16:25
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                      暗黑3关交易之后死贼快,因为本身无聊经济系统又没做好。反观poe每个赛季还是那么多人玩,当然国服给了腾讯开了个沙雕集市另说


                      IP属地:江苏来自iPhone客户端13楼2019-04-28 16:29
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                        所以这就是把这么一个摆摊系统拿出来用的理由? 我是玩家 我玩游戏就是为了开心 现在呢? 我想在摊位上买个东西 得一个个摊子看过来 看的眼睛疼 这种时候如果有给搜索筛选功能是不是方便很多? 明明有摆摊 可是正常人都抢不到 那我为什么不能骂策划**?


                        14楼2019-04-28 16:34
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                          开拍卖行你完全可以限制每日上架数量,我记得玩腾讯以前某端游有这样的限制。粗暴一点说按照现在每日的妖灵交易量假设是1千只,游戏有3千人,那就每3天一个角色可以上架一只妖灵。如果游戏说我就是不想交易过剩,那么把每日的交易量平均给每一个人(直白点说把工作室的一部分交易量分给我们可以吗),我作为一个普通玩家是可以接受的。(就像是猫的恢复期,具体也可以做成阶梯式)
                          再说拍卖行对于普通玩家来说也不是只用来处理垃圾,现在的摊位我是拒绝购买的,尤其是买妖灵,原因很简单,就是怕被坑。哪怕出一个链接整个集会所摊位的数据查找器都是可以的。


                          IP属地:天津来自Android客户端15楼2019-04-28 16:35
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                            业内说两句 你想得到的 一个月20-40K的策划更想得到,玩游戏别把别人都当NPC就想着自己那点事,没摊位大部分人都没有,脚本就算封了90%你也会看到很多脚本拿到店铺,这东西肯定在封的,但IOS不开源,很难查尽,安卓非工作室的脚本死的7788了。
                            运营指标是流水,市场指标是单用户成本和带量效率,安卓不说,苹果一个A(单独用户成本)多少钱,你百度不到不知道怎么查我告诉你 现在100-150左右(只谈真量),说到这有的弃坑不玩党局的是不是自己价值的很大?
                            的确是的,一款游戏前期千万级的推广成本,大部分都在市场这商务这边(所谓渠道,你们的小米商店360当乐UC等等一切带来用户流的渠道商店)。说远说回来,这款游戏带给你的收益,不是让你点几下去换钱,这是工作室,你和他们比效率也没必要,多出门走走快夏天了,瘦几斤人前显年轻比什么都好,你如果把这个游戏当一个肝的游戏坐着开飞机,你随便选一个热门端游,DNF也好,WOW大秘境也好,又或者其他可以肝=RMB的游戏也比这个看脸的效率高。
                            挂和脚本封了影响官方利益,但也有在封,每天喊改变不了什么,要么改变自己要么适应,这和996一样你要么换地方上班,要么适应忍耐,抱怨改变不了任何,至于喊这产品凉不凉,手游生命周期本身就短,但国内锁区原因和这款产品的某些门槛导致可能不会大量出现同质化产品,所以可能不太好凉。


                            IP属地:北京16楼2019-04-28 16:45
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                              所以LZ的意思是,摆摊不是给我们不开挂的平民玩家准备的?摆摊只是象征这游戏有交易系统,所以不要想每个人都能卖东西,只是挂比较多而已,本身就没想让你们交易,几百个摊位随缘抢抢就行了,无奈,工作室比较多嘛,这又不是腾讯爸爸的错,要怪就怪那些工作室投机取巧,想要摊位抢去啊,这里BB什么,抢摊位也是游戏的一部分


                              18楼2019-04-28 16:47
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