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2019-05-06 古剑奇谭3 - 通关感言

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《古剑奇谭3》终于通关了,感慨良多。
在这里以自问自答的形式,与大家分享一下~


IP属地:重庆1楼2019-05-06 13:08回复
    问:购买这款游戏值不值?
    答:值,当然值,而且是很超值。
    才87元,古剑系列三合一(含一代所有付费DLC),对于没有玩过前代作品的我来讲,确实很超值。



    IP属地:重庆2楼2019-05-06 13:13
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      问:游戏难度怎么样?
      答:
      由于我之前玩过的国产RPG大多都是回合制(以前的国产RPG,好像几乎都是回合制)。
      对于我这种手残党,还是有点儿担忧的。
      因此,游戏难度我选择的是 —— 新手(最低好像是:简单)。
      从开始到通关,我个人的感觉是 :
      前期有点难(不熟练,也没有药磕),后期非常简单(熟练了,也有近乎无限的药可以磕)。
      这种前难后易的体验,让游戏中后期的战斗略显乏味。
      当然,这可能是我最开始游戏难度选择的问题...


      IP属地:重庆3楼2019-05-06 13:37
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        问:对于游戏中的家园系统怎么看?
        答:
        游戏中的家园系统,也就是“莲中境”。
        我最初的理解是,Ta是一个莲子附带的随身空间,Ta是很私密,很安全的。
        可是,从游戏中的表现来看——并不是。
        好像什么人都可以随意的进进出出,连夜长庚这种小boss都可以进来溜达...
        这不经让我怀疑,在这里安家的安全性...
        ——————
        然后就是这个家园系统的产出...
        前期的稀缺资源,到了中后期,在家园系统中,稀缺资源就变成了路边草,论斤卖的感觉。
        以至于,后期我再在某些场景中找到一些“稀有”材料,一丝快感都没有...
        家园系统带给我爽的同时,也一定程度上破坏了游戏的经济系统,感觉是一柄双刃剑。
        ——————
        再然后,就是家园的DIY建设...
        说真的,这个功能对我而言,真的很鸡肋啊。
        我就摆了几个摆件,然后就没兴趣了...
        就我个人而言,我是很喜欢“建房子”这类游戏的,可以说是重度“建房子”类游戏玩家。
        可是,我若想“建房子”了,我大可以玩《Minecraft》和《The Sims》系列,Ta们更加完善与成熟。
        何必在一款RPG游戏中,玩建房子呢?
        当然啊,这个功能不玩也没什么,一点都不影响游戏的正常继续。
        可能这个功能不是针对我这样的重度“建房子”玩家...
        而且这个家园建造了,也没什么奖励,让我没有什么积极性...
        如果可以像《The Sims》那样,有个环境舒适度(宜居度)的参数,对莲中境里工匠的能力有一定增幅,那么我可能还会有些兴趣去摆弄一下这个DIY建设,可是...
        ——————
        再然后是“研究”小游戏
        其实还不错,就是工匠的有些提问,让我怀疑Ta是否是一个高级工匠...


        IP属地:重庆4楼2019-05-06 15:06
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          问:武器外观改变这个设定怎么样?
          答:
          我个人的观点是,这是一个减分项。
          这个设定有些刷新我对这类游戏的认知(可能是我玩的游戏还不够多)。
          一般情况下,要改变一个任务的武器外观,无非是更换装备。
          可是这个游戏中,因为剧情因素,导致主角不会更换佩剑。
          但是开发团队,又想要做这样一个功能,导致出现了,更改武器外观,不改内核的设定...
          感觉有些雷,还不如不做这个功能,而且那些妖艳的剑货,还真没原版的“太岁”好看...


          IP属地:重庆5楼2019-05-06 15:16
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            问:剧情方面如何?
            答:
            主线剧情很棒,“求神不如求己”,“薪火相传” 的立意都很大气,三观很正。
            不过感觉主线有些短,而且留有很多伏笔,让人意犹未尽。
            剧情方面就不过多剧透了,还没玩过的玩家不妨自己去游戏中体验一番...
            ——————
            支线方面,小地图上都有标识。
            这个设定怎么讲呢,我真的是又爱又恨...
            这个设定既让我省去了很多跑图的耗时,但同时也让我觉得,过剧情如同做任务一样...
            少了一些偶遇感,少了一些意外之喜...
            一切都是既定,我只要看看小地图,控制人物走到指定的位置,就可以触发剧情...
            少了一些自己探索的乐趣...


            IP属地:重庆6楼2019-05-06 15:44
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              问:音乐方法如何?
              答:
              额...,我第一轮玩下来,能够过耳不忘的也就只有 “魔之骸”的BGM 、天鹿城沦陷的BGM、千秋 了。
              我虽然没有玩过古剑的前2代,但还是听过里面的BGM的。
              古剑前2代的BGM给我很深的印象,以至于我没玩过游戏,也有收藏这2部作品的音乐歌单。
              不过这一代能够“过耳不忘”的BGM,似乎不如前2代多,稍显平庸...


              IP属地:重庆7楼2019-05-06 16:01
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                额,剧情一般般。完全没代入感。其它挺好。


                IP属地:北京来自iPhone客户端8楼2019-05-06 20:27
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                  这个套餐还有吗楼主???


                  9楼2019-05-06 21:27
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                    最近在B站无意中看到大神建房子的视频开始玩的,90+小时还在第三章,即时战斗让我在不在讨厌迷宫,建设家园就像又融合进来一个养成游戏很不错。唯一遗憾的是自己关注每一款单机时她较好实体版都售罄了,古剑一直都有比较好的实体版古三确没出。


                    IP属地:辽宁10楼2019-05-06 22:38
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                      哪来的套餐?


                      IP属地:广东11楼2019-05-06 23:30
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                        我就在wegame买了99,怎么还有dlc啊,怎么玩dlc我也通关了


                        IP属地:北京来自Android客户端12楼2019-05-07 00:25
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                          md,我昨天刚刚在官网买了,99


                          来自Android客户端13楼2019-05-07 11:17
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                            这个游戏可不可以,自己采集材料做 药,家具,什么的


                            来自Android客户端14楼2019-05-07 11:18
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                              这个一开始的大眼珠的激光怎么躲


                              来自Android客户端15楼2019-05-07 12:24
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