比较有意思的地方:
看起来是S1中途召唤,其实召唤动作是S1刚发动就进行的。就是你S1刚开就被打断,被抓被咬被吃掉,式神也可以出来。
如果S1发动前式神已经在场,但是不幸残血并且在S1的途中死掉——S1结束你就没有式神了
(这算bug吧,能修吗??)
为什么会这样呢?观察发现刹那S1召唤式神其实分为三个动作:
动作1:S1刚发动时,如果式神不在场,进行召唤,此时召唤的式神出现在副本起始地点。如果发动时式神已经在场,则不会触发这个召唤动作。
动作2:S1中途,把已经召唤的式神拉到自己身后,式神血量不变,残血拉过来的还是残血。
动作3:S1结束,把残血的式神回满血
看起来是S1中途召唤,其实召唤动作是S1刚发动就进行的。就是你S1刚开就被打断,被抓被咬被吃掉,式神也可以出来。
如果S1发动前式神已经在场,但是不幸残血并且在S1的途中死掉——S1结束你就没有式神了

为什么会这样呢?观察发现刹那S1召唤式神其实分为三个动作:
动作1:S1刚发动时,如果式神不在场,进行召唤,此时召唤的式神出现在副本起始地点。如果发动时式神已经在场,则不会触发这个召唤动作。
动作2:S1中途,把已经召唤的式神拉到自己身后,式神血量不变,残血拉过来的还是残血。
动作3:S1结束,把残血的式神回满血