最近又把尘封的5代拿出来玩了一阵子。一直都对武器特性选择有些困惑(改存档,希望大佬们不要BS)
5个特效栏。真乱、一闪、精灵、真空收益明显。剩下6个特性我觉得都比较一般
一气和背水不考虑
吸夺强袭觉醒状态下能回一点点,不觉醒修罗难度好像吸不到。
刚柔6星修罗我觉得有提升,不带刚柔我按不出特殊动画。。。不过这作拼刀收益好像一般,不如轻攻扫几下。。
连舞心意义感觉不到存在。不过字面效果好像不错。缺乏数据
弹矢眼我一直很不解。这个特效是攻击状态中附加一个4代无双铠的特效(受伤害但不会硬直),还是说攻击中不受弓箭伤害。如果没有弹矢眼弓箭会不会造成硬直。
5个特效栏。真乱、一闪、精灵、真空收益明显。剩下6个特性我觉得都比较一般
一气和背水不考虑
吸夺强袭觉醒状态下能回一点点,不觉醒修罗难度好像吸不到。
刚柔6星修罗我觉得有提升,不带刚柔我按不出特殊动画。。。不过这作拼刀收益好像一般,不如轻攻扫几下。。
连舞心意义感觉不到存在。不过字面效果好像不错。缺乏数据
弹矢眼我一直很不解。这个特效是攻击状态中附加一个4代无双铠的特效(受伤害但不会硬直),还是说攻击中不受弓箭伤害。如果没有弹矢眼弓箭会不会造成硬直。