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355武器特效问题,弹矢眼和连舞心求大佬解答一下

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最近又把尘封的5代拿出来玩了一阵子。一直都对武器特性选择有些困惑(改存档,希望大佬们不要BS)
5个特效栏。真乱、一闪、精灵、真空收益明显。剩下6个特性我觉得都比较一般
一气和背水不考虑
吸夺强袭觉醒状态下能回一点点,不觉醒修罗难度好像吸不到。
刚柔6星修罗我觉得有提升,不带刚柔我按不出特殊动画。。。不过这作拼刀收益好像一般,不如轻攻扫几下。。
连舞心意义感觉不到存在。不过字面效果好像不错。缺乏数据
弹矢眼我一直很不解。这个特效是攻击状态中附加一个4代无双铠的特效(受伤害但不会硬直),还是说攻击中不受弓箭伤害。如果没有弹矢眼弓箭会不会造成硬直。


1楼2019-05-25 00:30回复
    早年的攻略都比较推荐弹矢眼。我又找了几个17年的,发现好像都认为弹矢眼意义不大。。。


    2楼2019-05-25 00:31
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      吃瓜群众


      3楼2019-05-25 17:17
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        弹矢眼就是攻击中用来避免被弓箭影响的。我记得应该是完全不受伤害(毕竟多年不玩了,也可能记错),正常情况受弓箭攻击会硬直,不过5代基本也就只有弓箭据点和箭术技能会比较明显,其他时候基本见不到有弓箭。
        连舞心是给新人推荐的,修罗难度没意义,连舞心的作用是,被敌人攻击,尤其是在空中被连击,或者是被重击打下马的时候,降低的连舞槽会少很多。但修罗被打那么多下早死了。。。。。


        IP属地:上海4楼2019-05-25 17:36
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          带弹矢眼吧,连舞心在有连舞持续的马的情况下,意义不大。弹矢眼在攻击中可以弹开弓箭,完全不受伤害!


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2019-05-25 18:55
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            攻城时可以配弹矢眼,连击不会被弓箭中断。


            6楼2019-05-26 00:52
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              连舞心,连舞槽下降速度减半,弹s眼,攻击时弹回箭矢且不受伤,大矢不知道


              IP属地:河南来自Android客户端7楼2019-05-26 22:18
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                攻击间隔不弹矢,所以攻击动作短的就破绽很大


                IP属地:河南来自Android客户端8楼2019-05-26 22:19
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