UP这个角色强吗?综合来看其实算不上强,只能说是个合格的肉。但是合格的肉用好了本身就很强,不能把所有肉都当王看,否则除了王是合格再也就没有合格的防御性猎人了。
先说缺点:
1.和其他肉比起来输出实在太低了。UP的手动技只有1段伤害(这也是老角色的普遍缺点)新角色基本都是多段输出。但是同样1段输出的雷扎伤害已经日天了。UP2突之后单段伤害其实不低,奈何的是没有多段输出,并且单段输出不像雷扎有附加伤害。
2.肉里减甲效果最差的。虽说这是个缺点,但实战少百分之10-20的减甲差距很有限
3.所有大肉的通病,3突肉到无法无天后怒气涨不动,但是!其他肉输出都比UP高。在怒回跟不上的局面下UP没多段输出(输出低)就显得很没存在感。因此进攻阵,UP作用很小,只有肉是他的特点。
再说优点:
1.击飞。跨服击飞还是很好用的,无论是搭配推人还是拖时间都非常好用
2.减甲。虽说UP减甲是肉里减甲效果最低的,但是56%的减甲其实就已经非常非常够用了!防御猎人带减甲我认为在平衡性上是占据了满满优势甚至该削弱的。
3.收藏技能点到蓝有10%的退条,每变一次颜色+5%这个成长也很高。普通玩家点到蓝15%退条就已经超过杀大索10级技能的13%了。
4.三突技能个人觉得没有特别强的,非要选拿虚弱(减少30%攻击力)每升一级+5%成长也不错。配合收藏技退条,在跨服里用来防守,进攻方没免疫的话节奏还是会被打乱的。
5.觉醒技。觉醒技当UP吃单体伤害的时候,可以看做是自带减伤,只要不能一段伤害直接秒,根本死不掉。吃AOE的时候可以看做是给脆皮回血。可以减缓脆皮的生存压力(这点我也比较看重)。尤其是当西索已经出无敌就怕对面跳驱散的时候,只要这个时候UP受到一点点伤害立马把西索血线奶上来(实战站在1号位达成这个要求真的很容易),让西索防一手驱散这就是质变。
6.自带26格挡,配蝴蝶等于天生56格挡。
7.便宜,非常便宜,靠本体都能3突5觉。本体还没有突破碎片价值高。
总结一下:①UP够硬绝对站得住②UP格挡高防推人是所有肉里最好的③被动+高格挡,UP能最大力度的缓解脆皮生存压力③UP各种功能性覆盖的特别多。④进攻阵存在卑微,防守阵好用
UP所有的功能性和同类英雄比都处在劣势,但优点又在于他能集合在一个猎人身上,所以强弱不太好说,仁者见仁智者见智。如果自己UP有点基础了没狠下心使劲练,或者平民练不起别的(王是一定要搞的)是可以练的。否则冷门肉才起步搞的话直接弄雷扎吧,现在雷扎都要日天了。
@红帽子乔