最后来计算武器技能产生的收益
对于盗贼来说,在天赋的支持下,最低武器技能为305,最高为315
305vsBoss(315)时,减伤为偏斜部分的15%
308vsBoss(315)时,减伤为偏斜部分的8.2%
310vsBoss(315)时,减伤为偏斜部分的5%
313vsBoss(315)时,减伤为偏斜部分的1.6%
315vsBoss(315)时,减伤为偏斜部分的0%
该次Naxx,我全程主手死钉,因此武器技能为308,减伤8.2%
计算出未减伤情况下,也就是315vs315的0偏斜减免总伤害为390010/91.8%=424847
因此
315武器技能偏斜部分伤害为424847
313武器技能偏斜部分伤害为424847*98.4=418049
310武器技能偏斜部分伤害为424847*95%=403605
308武器技能偏斜部分伤害为424847*91.8%=390010
305武器技能偏斜部分伤害为424847*85%=361120
Naxx全程Boss战总伤害为2416229,为了方便带入,我将其化整为100万
100万/2416229=41.3868%
结论
在100万Boss战伤害下
常规属性方面
每1%暴击收益为6947
每1%命中收益为4267
每10AP收益为2474
武器技能方面(对比最低305)
315武器技能最高提高伤害为26375
313武器技能最高提高伤害为23561
310武器技能最高提高伤害为17583
308武器技能最高提高伤害为11957
如果将暴击、命中全部以AP来带入,那么公式得出公式为
1暴击=28.08AP
1命中=17.25AP
1暴击=1.63命中=28AP
最后,这个结论不是固定的,因装备、Buff、天赋、剑匕锤等诸多因素受到不同幅度的影响,因此历史上没有一个人能准确的回答暴击、命中和AP的关系。
盗贼水友们可用此作为参考,感谢你们,Nc呈上。