(问候语):
____在战斗中,等级制度是至关重要的:保持指挥链完好无损并且确切地了解谁是至关重要的......特别是如果那个最重要的人就是你!在中世纪时期,当命令链也反映了整个社会的秩序时,这种情况尤其如此。
____在《骑砍2:领主》中,政治和战术也可以重叠,你并不总是成为你所效忠的每一支军队的指挥者。在游戏的早期和中期,你通常会发现自己跟随一个由国王或高级贵族领导的军队。当这支军队进入战斗时,你可能能够领导其中一个分队,但是你能领导的分队必须根据现实而定,所以我们想出了一个系统。
____为了确定谁将领导什么,游戏首先为每个领主分配一个资历等级,包括玩家。等级的计算考虑了家族的声望和权力,当然,派系统治者可以大大提升他们在领域内的地位。该系统还考虑到了军队本身的领导者,以及每个领主为战场带来的部队人数。
____具有最高等级的领主被选为战斗的指挥官。在此之后,其他领主可以选择他们将按其等级排序的分队。对于NPC领主,AI例程将替他们选择最合适的阵型(通常是剩下的最大和最强的分队)。

____当轮到玩家选择时,游戏会显示上面的菜单。由较高级别的领主领导的分队显示为已锁定,可能未被选中。玩家可以选择剩下的任何一个,或选择不引导任何阵型(进入战斗只是一个没有特殊责任的战士)。一旦玩家做出选择,任何剩余的AI领主也会按照他们的等级顺序分配给他们的选择。然后玩家可以查看此战斗指令,然后如果对分配感到满意则单击完成。

____相反,如果玩家拥有最高级别并被指定为指挥官,那么他们将在战斗期间完全控制整个军队。在这种情况下,玩家仍然显示菜单但不能更改任何内容,只需在查看信息后继续操作。我们认为战斗系统的顺序有助于为玩家提供一种人们期望在中世纪社会中找到的更强大的权力结构感。它消除了一些奇怪的场景,即一些随意的领主的侄子指挥着名的领主和统治者。它还有助于让玩家有进步感,因为他们在队伍中崛起,成为一个既尊重又有更多军队的著名领主!