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回复:玩完这个游戏之后,一些攻略和介绍。

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我有中文版的,是手谈汉化组


来自Android客户端32楼2019-10-04 10:03
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    10. Engineers(技工) (工程师)
    强势英雄:Crazy Jack
    分析:由于后期大量机械化兵种的出现,工程师的修理作用会越来越明显。无奈呀,后面机械兵种都比人类兵种强太多了。显得那些人的兵种比较无光。既然人类兵种需要医生治疗机械兵种,那就需要工程师治疗。这个兵种还很全面:先手有很不俗的攻击力(且专克制坦克),英雄的那个技能,大家也知道可以杀死对方机械单位就可以占领那个单位。,但是呢,一定要快点拿去送死,否则你就过不了关,且能够改变地形(炸墙)有时候就不用绕那么远的路,直接就在硬蹦蹦的山上炸出一条路来。。不过目前除了工程师出来的十二关以外很少发现哪关炸墙,不过有强迫症的话,可以同时操纵英雄和工程师,把地形炸的平平的。能有什么特别重要的战略价值(可能二十三关,算有点用吧。但是双方形成一个左右夹击。)。因为全面性,战略价值可能比医生还高点,但是不能反击却是缺点。但是比医生好一点,就是他们制造高一点的伤害,民兵团也害怕他们。不过只要民兵团先手开枪,他们也占不到便宜。但是只有产生的机械单位,而且呢操纵合适,再加上工程师的修复。完全可以跟对方玩车轮战的和消耗战。灰常的好玩。后期每关必造1-2个。如果机械单位较多,可能要多找几个。(如果可以造的话才是最大的重点呐。否则要是开局给你一两个,但是呢却没有蒸汽工厂可以造。那你还是好好保护这两个珍贵的人才吧)否则你也只能看着你的机械单位,一点一点把血掉的光光的。战线崩溃。但是基本上给到后期机械单位大部分都开放的时候,作用才显得非常的重要,炸药又可以攻击人,又能炸开路!对一些肉盾单位炸药的杀伤力也是不小的。但是同样也不能对空。所以说还算是一个不错的兵种。


    IP属地:广东来自Android客户端33楼2019-10-04 12:48
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      12,怎么又打错了?


      IP属地:广东来自Android客户端34楼2019-10-04 13:02
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        13.Gatling Guns (加特林)(或者加特林重机枪,
        强势英雄:Wyatt Wilcox
        分析:加特林你光听名字你会认为是很厉害的。但是打别的不行啊。但最强防空兵种,没有之一。空军一遇他跪下变机娘。如果关卡初期有的话,一定要善用,保证教的对方空军没脾气。光是那火力飞艇,双翼机,直升机,全都得跪下叫爸爸。因为那关肯定有大量的地方空军单位。而且那挑战模式加特林也是消灭对方满天飞的空军单位的不二人选。自己造的话,可以保护叫脆皮点的单位,避免那些骑兵,还有直升机之类的偷人头。保护工程师/医生(这一类重要的恢复单位。如果你没保住你的回复兵种的话,呵呵,这盘游戏你不用打了。)之下。首先,加特林的射程是个问题,根本就跟狙击手的射程一个样,但是近距离射击它是可以的。不像狙击手需要英雄的技能改变他。,不如加农,但是加特林能对空也能对地,射程虽然不如前者,但是呢却比前者多一个攻击点。可以看成是一个加强版的长枪。火力自然呢,也是比狙击手要强一点的。不会太低,其次,如果用加特林对空的话,经常会发现敌军飞机不飞进加特林射程的问题,该死的敌人不会那么傻。而且呢,很可能会出现敌人来攻击加特林。也就是对方空间可能会先你一步进行攻击。(尤其是后期的时候,前期密集龟缩还好。努力发展吸引敌人,然后逐个击破。)这个时候就远不如直升机的高度机动灵活了。毕竟加特林也需要调整好角度才能攻击,最后,价格并不便宜,比加农炮贵了两百块。但是普适性不是特别强(打亡灵兵种,不如打人类兵种顺手。打坦克伤害抵不过飞机。并不厉害,移动回合不能攻击等。所以其实用性是要扣分的。不过能打飞机。后面打双翼机也很容易。毕竟双翼机是空中的王者。但是呢,他不能对地加特林呢,却能把它一口气灭了。其他的兵种无论怎么打双翼机吊的血只有那么一点点。双翼机也是唯一一个无法反击地面攻击的肉盾。(加特林爸爸除外,因为加特林只要放一梭子子弹就已经把它灭了。但是呢,空中的飞艇也能对加特林造成不小的杀伤。地面的人类单位还有坦克都能对加特林造成大的伤害。角度拍的不好,都可能成为下一个活靶子。打残的话又需要工程师来及时维修。你机械单位过多出现被打残的迹象,工程师要来不及应付加特林可能面临着当做炮灰的可能性。毕竟除了打飞机以外,其他方面太平了。


        IP属地:广东来自Android客户端35楼2019-10-04 13:22
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          14. Biplanes (双翼机)(其实应该就做歼击机,堪比现代战斗机。)
          强势英雄:Dutch Quimby
          分析:空军二号。空中的领主。功能性兵种,就是职业对空。对不了地。反正这家伙是管理天空的。对于所有空军兵种有概率秒杀(秒杀不了可以秒退重进试试,但是经过英雄加成的话,很多都会秒杀的。。。。)和加特林差不多但加特林能把他灭了,他却灭不了加特林。,开局如果送一定要用好,好好地教对方空军没脾气。尽量不要自己造,尽量造出工程师来维修他就行。但是呢,他比加特林要好一点的,价格拿低了100块。而且呢,他是遇着目标后冲上去射的,而加特林需要摆好角度还得对方进入射程,所以在灵活方面双翼机是胜出的。后期的话看电脑是否会**出点直升机满场乱飞,你用的双翼机跟他打,保证他是没脾气的。而且呢,用双翼机打双翼机的话,就像坦克刚坦克一样。得看谁先上。如果是加特林一定能让双翼机服服帖帖跪下变机娘,或者你没有针对飞艇的兵种,毕竟飞艇虽然无法对空办事呢哈,对地面杀伤力却是不小的!可以出一两辆试试。,偶尔也可以当做诱饵或者是,挡路盾使用。毕竟很多地面单位打他根本就想给它挠痒痒一样,没啥区别的。但是呢,遇到加特林还是老老实实的跑路吧。挑战模式有几关对面空军出的特别猛也需要靠它。保证让对方空军跪下叫爸爸。总得来说双翼机也算是半肉盾吧。直升机打他,他也没消耗多少血,地面单位打它,它也不会消耗太多血。(加特林依然除外)总之,对付空军他也是能手。不过有时情况紧急的话,可以做临时的挡盾。来挡一挡的。不过呢,要钱买小心不要进入加特林的射程范围,否则分分钟被打残或者是打坠机了。如果地形合适的话,受到英雄技能加成的影响,可以坠落成一个枪手,加入战斗。不过枪手其实也好不到哪去。不过总比英雄被打坠机了,连个降落伞都没有,要好太多了。但是呢,英雄开着飞机能占房子,而他们却不能上房子。有时候空军不能当主力,只能当辅助了。只要加特林出现空军基本上不能当主力了。


          IP属地:广东来自Android客户端36楼2019-10-04 13:36
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            15.Zeppelin(飞艇)全场最贵的存在。
            (仅能对地不能对空,跟双翼机正好相反。)
            强势英雄:Dutch Quimby
            分析:空军三号。全兵种最贵。而且呢还不能对空。只能对地。跟双翼机正好相反的来呀!一个对空一个对地。看谁不爽,直接一个炸弹就偷下去。呵呵,重新投胎吧。对于很多的人类单位都可以造成秒杀,对于一些鬼怪,或者机械单位都可以打残,或者是秒杀掉。基本上除了双翼机以及加特林之外,其他的。构不成多少危险。双翼机干不掉加特林,而他呢却能干掉加特林。发觉你们两个拼在一起好像更强吧。基本上价格又贵,自己照呢又太费劲。所以呢,经济不太富裕的时候还是不要。毕竟如果是被打残的话又得工程师去修,而且修又很费时间。基本上只要造出来那就是威胁全场的存在。只要对方没有双翼机和加特林,基本上其他单位的造成的伤害不大。但是呢,他又不像坦克那样厚实。移动距离却是最远的。所以说偶尔看见对方耍情况不对,那还是赶紧先跑路吧。毕竟这玩意儿又贵,防御又差。但是呢,被攻击反击的造成的伤害还是蛮大的。基本上可用来打民兵团。尸鬼。坦克。大炮。我把对方的加特林角度没摆好,可以先把他的命给夺了。所以说只要使用的得当,再贵的东西也有它的价值。否则贵东西都是花瓶吗?基本上都是算作一个空中的高杀伤低甲坦克。基本上需要使用得当。如果新手的话不建议,毕竟使用不得当随时2100就这么白花花的流了。而且还会浪费很多回合的调整阵容。


            IP属地:广东来自Android客户端37楼2019-10-05 12:17
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              医生也有无限移动的bug,和吸血鬼一样



              IP属地:湖南来自Android客户端38楼2019-10-05 12:41
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                15 Ghast (丧尸)(食尸鬼)(我觉得这分明就是僵尸。)
                强势英雄:Edund Ghast(这个英雄加成比较多)Nadia Romanov(但是为什么会有两个英雄呢?因为这两个的尸鬼都有加成。)
                分析:其实有两种,3人一组和1人一个的.被Edund Ghast 或巫师打死复活的是一个僵尸那种的。(还有一种英雄或者巫师打死民兵团的也能变成那个三个一组的)。最大的卖点除了血厚耐操,灰常的变态。童鞋们。普通兵种打他感觉就像打坦克一样差不多。就是攻击不受到血量损失的影响。(很多兵种的攻击力受到血量损失的话会有影响的。)缺点是作为近战兵种无法被治疗。(说好的食尸呢?难道他们变成丧尸就已经丧失了人的尊严吗?吸血鬼至少还能吸血。这个倒好被打残了,啥都做不了了。)怎么说呢,作为敌军兵种出现极为头疼,自己用也就还可以的一个兵种。(不过就是不能治疗。除非你的英雄是巫师那个。否则你想医疗你医个毛。)加农轰击是最有效的消灭方式,坦克的话效果也不错,,其他单位如坦克、直升机,飞艇,加特林,但是呢,尸鬼最大的天敌是杀手(狙魔人)基本上都能秒杀他。)攻击都不算特别有效,但是呢,只要能造成伤害就可以的啦。反正这家伙残了,是没办法医的。(直升机不会被反击,坦克会被反击,大炮远程轰,加特林扫几枪扣他一部分血,飞艇还不得送他回去见姥姥。狙魔的那个更牛逼的。直接就把他给打回原形。。算是一个不错的肉盾,不过呢,唯独不能医疗是很大的缺点。900块的价格还能勉强考虑。不过,尽量少造,多用巫师来将对手变成尸鬼,这样的话可以减少损失,让他们自己人打自己人。我们没什么损失,他们自己倒有些损失了。所以说尸鬼只能勉强当个肉盾。注意单个尸鬼伤害不大。


                IP属地:广东来自Android客户端39楼2019-10-05 12:48
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                  17.Necromancers (亡灵法师)(巫师)
                  强势英雄:Edund Ghast
                  分析:最喜欢造的亡灵兵种。但是算到底只能算做人类兵种。医生可以治疗他。就凭移动后能攻击且攻击力不俗就能当一名优秀的后排。比狙击手大炮还有加特林这些需要调整角度后再进行攻击的。要好一点,毕竟可以边移动边攻击。缺点是本身也是个脆皮。攻击机械的话造成的伤害不大(除了大炮和加特林丿。但是无伤大雅,有足够的人类单位给它去消灭。消灭敌军后送的丧尸(1名)或者干掉民兵团送三个的,基本就是送的,但是呢,哦,对对方造成伤害,然后再让其他兵种去补刀。或者是先让其他兵种先造成伤害,然后自己再补刀。但是呢,中间还是会出现不少的麻烦。例如造出来的单个食尸鬼战斗力实在是太渣了,根本都不够打。移动距离不够远。心有余悸而力不足啊。而且到后期能克制尸鬼的大型武器就太多了。造出来的瞬间都可能会被人消灭的。自己照呢,又太亏本。巫师本身也很脆。但是呢,移动攻击并开损失弥补了这个缺点吧。但是移动距离也不远了。作为敌军出现的时候也绝对让你头疼,和加农并列必须先手消灭的后排兵种之一,经济允许的话,可以动用飞机飞艇之类的来消灭它。有英雄加成的狙击手和加农炮也是首选。经过英雄加成的话,这两个的射程都很远。可以来个先杀为快。


                  IP属地:广东来自Android客户端40楼2019-10-05 13:40
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                    18. Vampires (吸血鬼)(感觉还是英雄比较好看。其他的好像是从地下魔鬼之类的魔改。)
                    强势英雄:Nadia Romanov
                    分析:也是非常强力的亡灵兵种。尽管出的少,1400块让你花的不亏,加上英雄加成呢,可以杀死敌人后产出一个小型吸血鬼。幸亏只有20%,否则也太能生了。都省的花钱再雇了但是非常给力。招牌技能也是相当的牛逼. 夜晚攻击变强。明显啦!吸血鬼可是大量游戏动漫都会拿来用的一个种族之一。在没有阳光的情况下,吸血鬼呢战斗力会得到提升,这个大家也是清楚的。(幸亏不像一些游戏里一样吸血鬼一接触阳光变成灰尘。)变得可以秒杀多数陆军脆皮兵种。白天的话也能,但是几率比较低。因为白天削弱了他们的战斗力。2. 对于机械的攻击抗性奇高,简直变态是一个。单肉盾。放在加农、加特林、坦克堆里一个回合打下来是有可能存活下来的,这些民兵团尸鬼这肯定做不到的。超强肉盾。而且呢,如果是人类单位围攻的话,那简直是给人家送奶,打一下吸口奶。可能在人类单位包围下,有可能是直接是杀出重围并且饱餐一顿。3.攻击非机械单位回血。前面大家也看到。这个特性让他单挑任何非机械兵种不虚,肯定不需要英雄单枪匹马杀过去几回合,那人类单位全他妈杀了个干净!特别是40级满级英雄。实在相当的强力。缺点有两个:无法攻击机械单位、无法被治疗。哎,还是不如狼人。狼人至少还能被治疗。吸血鬼只能靠自己了。尸鬼的话,唉,我也懒得说了。自己动手丰衣足食。也就是说如果被打的血量极低要回血回来得补刀几个残血的敌军人类单位才行。但是呢,一般这些残血的敌军人类单位都会立即退到医生那里接受治疗,如果到那里很可能面临被反杀的危机,也有可能在被反杀之前就已经被追杀过来的单位给杀掉了。。但这两个缺点和优点一比都不是事。经过英雄加成之后的吸血鬼比较牛逼。不过依然还是打不过杀手啊。毕竟人家专门打你们这种鬼怪。也不能强逼人家呀!吸血鬼。还是一个有点儿实力的角色。只要对方机械鬼怪之类不多,基本上不用怕。冲过去,七进七退完全不用怕!所以1400块让你花的不亏。你还在等什么?还不赶紧拨打下面的电话订购啊?!!


                    IP属地:广东来自Android客户端41楼2019-10-05 13:51
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                      18. Werewolves (人狼)(或者狼人)强势英雄:Nadia Romanov
                      分析:白天黑夜战力差距大的可怕。白天就是一人见人欺恨不得杀之后快的菜,基本上脆到可怜手无寸铁的村民。基本上被人打连连反击也不给。晚上之可怕攻击,基本上就是疯子。最牛逼的存在。(不能对空,要不然真的无敌了)基本上连敌军都要避之不及。初次登场是第几关来着?反正那场火拼精彩的要命。但是呢,血量白天晚上都是通用的。也就是说想要在晚上打败他,就得在白天把它削的惨惨的。让他晚上变狼人的时候只有一丁点血量。这时候反击就简单多了。不要**在狼人满血晚上进攻啊!那肯定是送死的呀!基本上来一个杀一个来一双杀一双基本在人狼状态下,坦克都单挑不过,狼人义爪下来。坦克都得掉半血。但是坦克只能打他一丁点血。更不用说那些脆皮的人类单位了。基本上,在去之前还是带一副棺材。莫说其他大部分非机械兵种。这兵种主要还是电脑用比较棘手,因为人家电脑总能把兵种发挥到极致,不过电脑对电脑还是挺精彩的,基本上除了飞机,杀手,狼人都能把其他打的惨滴滴的。但是呢,该死的电脑操作。一旦处理不掉将成为心腹大患。而且,杀手还要注意时机,否则的话被对方抓伤一下,造成的伤害可能不会太大。我自己用的比较少,毕竟白天渣到可怜,晚上又强到可怕,可是血量是白天晚上通用的,这就成为一个致命的弱点。虽然与坦克是同一个价钱的,如果坦克带白天不会变脆,永远都会保持那个战斗力。感觉白天的话相当于少掉一个部队的感觉,基本上只能让他退居幕后了。但是呢,白天想要撤退起来那就不容易了。白天他的移动距离也被缩短了。就跟吸血鬼一样。鬼怪单位在白天削弱的很可怕。也不好稳定的当肉盾,毕竟白天和黑夜差别太大,价格又不是很便宜。所以普适性不大高。新手的话遇着了还是绕路走吧。如果确实要硬扛的话,就在白天把他打的惨低低的,晚上让他没脾气跟你打了。一定要尽可能把他打到残血,否则的话晚上他来报仇那就太容易了。毕竟古人云要灭敌人就要。趁敌人之虚实发动攻击。


                      IP属地:广东来自Android客户端42楼2019-10-05 14:05
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                        20. Slayer (狙魔人)(杀手)
                        强势英雄:Clive Hawken
                        分析:功能性兵种,专为对付鬼怪而生。至于其他亡灵兵种,狙魔人近战特性要是先手还好,对付僵尸呢,他是有很大的胜算的。但是呢,面对吸血鬼,狼人这些必须要先杀为快。后手也不见得特别厉害。毕竟被打残了,但是后面奶爸给力以及英雄加成给力,那这些都是小问题啦。作为普通人类兵种存在的话,感觉攻防也就比赏金猎人强一些,但是呢,在打亡灵兵种这些呢,总之要比很多人强上很多,(游戏没有兵种属性的显示,只是感觉)700块的价格的确要比狙击手要实惠一点。毕竟到后期鬼怪机械的天下实在是太犯规了。一般来说有些关卡开始给的狙魔人,那得好好用好啊残血了,要及时治疗,如果已经打了对方无法再制造亡灵兵种的话,那得他们可能用处不大,你可以当做炮灰处理也没问题。,除了打丧尸能发挥的综合作用比较有限。但是呢,毕竟的话有矛就得有盾!克制以被克制。总得来说的话,杀手只是用来对付亡灵兵种的一种方式,一种比较实惠一点的方式。毕竟我们总不能浪费大炮,加特以及坦克,还有飞艇的攻击,来浪费重要的回合数。毕竟虽然造成大的伤害,但是又不能直接把人家干掉。狙魔人只有700块钱。但是呢,秒杀这些亡灵单位那是绰绰有余啦。但是呢,只是打尸鬼呢是绰绰有余。打其他的还是得看先手不先手吧。否则真的是很容易吃大亏的哦。也要小心那些后排兵种放冷枪。以及不要和大型单位互干。否则太容易吃亏了。而且的话真正的目的也达不到。


                        IP属地:广东来自Android客户端43楼2019-10-05 14:13
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                          兵种解说结束。如果大家认为有什么欠缺的话可以进行补充。


                          IP属地:广东来自Android客户端44楼2019-10-05 14:13
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                            这里接受大家的讨论。


                            IP属地:广东来自Android客户端45楼2019-10-05 14:14
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                              接下来呢开始写关卡攻略。


                              IP属地:广东来自Android客户端46楼2019-10-05 16:33
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