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【烤肉会】2019年6月20日大饼

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行为与后果


IP属地:加拿大1楼2019-06-21 10:34回复
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    IP属地:加拿大2楼2019-06-21 10:34
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      ():
      ____在《骑砍2:领主》中,玩家可以参与许多敌对和犯罪活动。然而,就像在现实生活中一样,这些行为会产生后果。虽然一些更明显的行动可能是在一场激烈的战斗中与敌人交战或围攻城堡,但在本周的博客中,我们专注于玩家可以使用的一些非常规选项。
      袭击村庄
      ____列表中首先是《骑砍》老玩家熟悉的东西:烧村。在《领主》中进行的攻击建立在我们之前游戏的机制之上,但是对系统的工作方式进行了各种补充和改进。
      ____玩家可以自由地洗劫中立或敌方村庄,以窃取村民的资产。在解决掉当地民兵后,洗劫继续存在在世界地图上(应该是打赢了之后会在大地图上等一段时间),村庄的库存随着时间的推移被转移到玩家队伍。玩家可以随时选择放弃洗劫,带走他们想要的任何商品。一旦村庄遭到全面袭击,它需要一段时间才能恢复并再次全面运作。
      强征村民
      ____《领主》中添加了在村中强征壮丁的能力。这是一种需要一段时间才能完成的强制行为,但并不一定会导致反抗,只要玩家队中有一个具有高流氓技能的角色。村民可以选择抵制强征,此时玩家需要决定是否应该升级为与村民作战,或者退缩并放弃他们强行招兵的企图。如果玩家决定退出,那么他们的行为就不会受到惩罚。
      强征物资
      ____从村庄强行索要供应是敌对行动中最不具侵略性的,如果村民认为你是上门讨打,他们只会和你打一架。否则,他们将允许你从村里的商店购买一些用品,同时在那里度过一段时间。与洗劫相比,强迫物资的产量会明显减少,但与此同时,你的行为会产生更少的恶意。

      攻击或胁迫村民和商队
      ____但当然,不仅仅是定居点受到敌对行动的影响。在大地图上移动的商队和村民队伍也可能受到攻击,被迫加入玩家或被迫交出部分物品和金钱。除此之外,他们还可以被吓到投降,这使玩家可以完全洗劫他们的库存。就像对定居点的敌对行动一样,敌对行动的严重性也会被考虑在内以确定后果。强行从商队中索取一些物品可能被认为是相对不重要的,而攻击它将被视为一种主要的挑衅。
      敌对行动的后果
      ____如果你没有与目标王国交战,敌对行动被认为是犯罪行为,从而提高了你在该地区的犯罪评级。但是,如果你的刑事评级超过某一点,另一个王国将被激怒宣战。否则,你可以通过支付赔偿来修复损害并解决你的罪行。
      ____但除了战争的威胁之外,敌对行动还有许多其他后果。在所有情况下,玩家将获得与目标定居点的所有者以及当地豪杰的关系。而且,如果玩家是一个王国的附庸,他们将与他们的君主接受关系惩罚并在他们的领域内失去影响力。最后,如果玩家是他们派系的统治者,他们在他们的领域内的影响力将再次受到负面影响。


      IP属地:加拿大3楼2019-06-21 10:53
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        骑马与砍杀2:犯罪都市


        IP属地:江西来自Android客户端4楼2019-06-21 11:18
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          那么什么时候可以玩到呢?


          来自Android客户端7楼2019-06-21 13:29
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            砍2與其說是創新,不如說是舊功能完善和其他MOD集大全的整合


            IP属地:中国台湾9楼2019-06-21 14:54
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              哈!我们可以更新日志到你老死!


              IP属地:四川10楼2019-06-22 00:06
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                这饼要画到什么时候


                IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2019-06-23 09:42
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                  这开发日志连载多久了


                  IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2019-06-23 13:14
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                    IP属地:广东来自Android客户端13楼2019-06-23 16:42
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