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策划一直不知道玩家想玩的是什么

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玩家想玩的是跳过机制,就这么简单,就像异常装备强杀吞噬魔,就像瞎子大火大冰控制晴天,就像火山的强杀。没有机制,玩家觉得无聊,因为这不能让他们取得与别人不同的优越感,而有了机制,他们有会去想强行跳过机制,这同样能让他们取得与别人不同的快乐,这也是普雷为什么明明难度不高,门槛却高的吓人,不是勇士们变了,只是因为之前跳机制纯粹靠技术和控制,现在靠的是伤害,全红11的团只需要强杀一个庭院,基本4个圣地都不需要走机制直接强撸了,
而真正的门槛c奶,却需要每个机制小心谨慎不能有半点失误,就算等熟练了,想像乌龟那样去跳过机制也是不行的,因为伤害不够。而伤害够得,团本跟每日也没啥区别了,只是获取材料的途径,没什么乐趣了滑稽镇楼


IP属地:北京1楼2019-07-05 14:35回复
    确实,


    IP属地:四川2楼2019-07-05 14:36
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      IP属地:广西来自Android客户端3楼2019-07-05 14:37
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        游戏断断续续玩到现在,宰了4个号了,因为太累,而现在玩6个号却发现没什么好玩的了,鸟背旋涡毕业,也就普雷每天打打每日周末打打团本,也没啥乐趣了,之所以没脱坑,大概还是沉没成本吧,但是感觉也快了


        IP属地:北京5楼2019-07-05 14:45
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          每个游戏都有凉的一天,但是不知道为什么,一年前还真的以为这个游戏能再续十年


          IP属地:北京6楼2019-07-05 14:47
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            普雷妮门槛都高的


            IP属地:新疆来自iPhone客户端8楼2019-07-05 15:13
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              我也准备一C一奶了!这游戏版本号该改了《DNF2:内战》


              IP属地:广东来自Android客户端9楼2019-07-07 01:48
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