写在开头:从上一个专题帖到现在已经过去了10个月,因为个人忙碌耽搁了大半年H3,最近一段时间又重温到了好几年以前通宵肝对战的快乐,每天和三五对战好友分享讨论心得,更是了点燃了像从前一样写战报的兴致。
百度系统的原因,17年以前贴吧的很多技术贴都消失了,但以往的帖子都以某张图通关为主,详细的专题介绍帖比较少。以移动力专门展开来细分的则少之又少,事实上很多水平很好的英3玩家在解释思路时为了让大众更加明白作者的思路,着眼于某场战斗都容易或多或少的忽略介绍英雄走位的细节。本次专题从移动力入手对一些对战或者单机战报进行结构,给大家分析H3最核心的板块——英雄的移动力
![](https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=f2b897f26e59252da3171d0c049a032c/363345086e061d95213a42d075f40ad163d9ca88.jpg)
百度系统的原因,17年以前贴吧的很多技术贴都消失了,但以往的帖子都以某张图通关为主,详细的专题介绍帖比较少。以移动力专门展开来细分的则少之又少,事实上很多水平很好的英3玩家在解释思路时为了让大众更加明白作者的思路,着眼于某场战斗都容易或多或少的忽略介绍英雄走位的细节。本次专题从移动力入手对一些对战或者单机战报进行结构,给大家分析H3最核心的板块——英雄的移动力
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