有人可能会问:这个打法太依赖高台输出,要是输出不够,这个打法是不是就废了?
这里我就要提减速队的功能了———让怪在同一时间吃到更多伤害。杰哥在精二后本来就是一个优秀的群攻输出,真理有输出tag。格雷伊同样非常好用。在多重减速作用下,怪会吃到更多的伤害,减速越多,被吃到的伤害越多
如果还不行,你可以采用一个比较邪道的方式:通过推拉特种,配合杰哥,让怪吃到多轮输出
比如在狮蝎后放食铁兽,食铁兽拥有群体推的能力,也能让对面减速。在一轮推出后,敌方再次吃了一轮减速,这时 食铁兽的技能也好了,可以再推一次。通过一轮又一轮的减速将对方消耗致死
这里我就要提减速队的功能了———让怪在同一时间吃到更多伤害。杰哥在精二后本来就是一个优秀的群攻输出,真理有输出tag。格雷伊同样非常好用。在多重减速作用下,怪会吃到更多的伤害,减速越多,被吃到的伤害越多
如果还不行,你可以采用一个比较邪道的方式:通过推拉特种,配合杰哥,让怪吃到多轮输出
比如在狮蝎后放食铁兽,食铁兽拥有群体推的能力,也能让对面减速。在一轮推出后,敌方再次吃了一轮减速,这时 食铁兽的技能也好了,可以再推一次。通过一轮又一轮的减速将对方消耗致死