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回复:疑问:狮蝎杰哥减速队的可行性

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有人可能会问:这个打法太依赖高台输出,要是输出不够,这个打法是不是就废了?
这里我就要提减速队的功能了———让怪在同一时间吃到更多伤害。杰哥在精二后本来就是一个优秀的群攻输出,真理有输出tag。格雷伊同样非常好用。在多重减速作用下,怪会吃到更多的伤害,减速越多,被吃到的伤害越多
如果还不行,你可以采用一个比较邪道的方式:通过推拉特种,配合杰哥,让怪吃到多轮输出
比如在狮蝎后放食铁兽,食铁兽拥有群体推的能力,也能让对面减速。在一轮推出后,敌方再次吃了一轮减速,这时 食铁兽的技能也好了,可以再推一次。通过一轮又一轮的减速将对方消耗致死


IP属地:广东来自Android客户端16楼2019-07-21 01:26
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    目前,霜星和碎骨是第五级重量,大鲍勃和大亚当,粉碎组长等都是四级重量。重甲单位,如武装人员,屠夫,伐木机等都是都是三级单位,推一轮完全可行,具体参见up主@突破天际的金闪闪的迫害视频


    IP属地:广东来自Android客户端17楼2019-07-21 01:39
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      我认为可行


      来自Android客户端18楼2019-07-21 01:45
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        左右两路一起出兵直接gg


        IP属地:法国19楼2019-07-21 01:56
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          终于又有减速队的人了,真理厨哭了


          IP属地:江西来自Android客户端20楼2019-07-21 03:27
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            。。。


            IP属地:广东来自Android客户端21楼2019-07-21 04:18
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              狮蝎还是2技能控制比较强,我狮蝎安洁一起带,牺牲天赋也无关紧要


              IP属地:上海来自Android客户端22楼2019-07-21 06:57
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                减速只能打地面高伤单位比较强,突袭HX-2我是不下重装,真理+其他法系输出打死的,当对面输出太高的时候就要靠减速争取输出时间


                IP属地:广东23楼2019-07-21 07:20
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                  我也试过这么玩


                  IP属地:北京来自Android客户端24楼2019-07-21 07:25
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                    记得上次活动图有一关就是减速队的天下,就是那种S路线的地图。


                    IP属地:辽宁25楼2019-07-21 07:34
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                      没意义。减速的作用最大的体现于低练度的时候,因为减速一级就有,和练度不挂钩。在队伍逐渐成型后带这类干员相当于负重练习(除了杰哥这种不算减速本身素质也够硬的干员)。换句话,花里胡哨的不如加攻开技能打死。


                      IP属地:广东来自iPhone客户端26楼2019-07-21 07:38
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