技能的伤害系数还行,但攻击频率一般,伤害主要来源是幻影,其实就是围绕炸幻影来设计的。
既然幻影是输出核心,那么先来理一理,什么技能可以制造幻影。
“卷云斩”,有几率制造一个幻影,制造幻影的几率与消耗的豪侠值和蓄力段数有关。无cd
“踏日逐天”,消耗30气力,攻击制造一个幻影。无cd
“我自逍遥”,消耗10气力,中断滑行时可制造一个幻影。cd:45秒
“了无痕”,消耗30气力,制造三个幻影。cd:24.5秒
“任我行”,令现存所有幻影向目标突袭造成伤害,并使其减速。同时所有幻影开始充能,结束时伤害随充能时间提高,可提前主动引爆。cd:2.5秒
幻影的存在时间根据视频来看,大概在出现10秒后消失,目测任我行会刷新影子的存在时间。
那么怎么在最短时间内制造最多的幻影,就是pve循环应该思考的问题。
既然幻影是输出核心,那么先来理一理,什么技能可以制造幻影。
“卷云斩”,有几率制造一个幻影,制造幻影的几率与消耗的豪侠值和蓄力段数有关。无cd
“踏日逐天”,消耗30气力,攻击制造一个幻影。无cd
“我自逍遥”,消耗10气力,中断滑行时可制造一个幻影。cd:45秒
“了无痕”,消耗30气力,制造三个幻影。cd:24.5秒
“任我行”,令现存所有幻影向目标突袭造成伤害,并使其减速。同时所有幻影开始充能,结束时伤害随充能时间提高,可提前主动引爆。cd:2.5秒
幻影的存在时间根据视频来看,大概在出现10秒后消失,目测任我行会刷新影子的存在时间。
那么怎么在最短时间内制造最多的幻影,就是pve循环应该思考的问题。