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【终版大作】【Marchtinal Invasion】【发布】

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本来按照惯例,本作不应该在贴吧发布。但是考虑到很多事情都需要借助这个平台来说清楚,迫不得已,只能在这发布了。而本人又不想用 Discord 。再者,这地图是全中文,所以不考虑 PGE 论坛。
2L 开始说明。


IP属地:北京1楼2019-08-14 20:49回复
    本作是由我的团队: -Marchtinal Team- 制作并推出的大作,主要作者名单如下:
    -Marchtinal- (本人)
    -Santoka-
    -Angel-
    -Albert Shavell-
    -Larry C-
    *除本人之外,其他所有人均为国外网友,有几个是我的朋友。


    IP属地:北京2楼2019-08-14 20:51
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      3L 图片:
      1.Marchtinal Invasion 的世界地图:

      2.Marchtinal Invasion 具有代表性的关卡集合海报:

      具体的等待玩家游玩挖掘。


      IP属地:北京3楼2019-08-14 20:53
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        一、剧情介绍:
        *警告:本作承接了 The World Marginal 的剧情!
        半年前,保护伞公司被马里奥兄弟发现了船舱的秘密,并得知了威斯克的复仇计划。于是保护伞公司着手转移工作。历时半年终于找到了一片荒无人烟但却神奇秀丽的帝国。由于环境的原因,被人们成为“Lost Empire”。保护伞公司设置新总部于此,但却深藏于地表。
        与以往不同,保护伞公司并没有开设任何的试验场,而是任其自然发展,就是为了掩饰自己的行为。
        直到保护伞公司得知这里有一群超级英雄。
        保护伞公司深知超级英雄毁天灭地的本事:肯特的闪电、布鲁斯的斗篷、浩克(班纳)的惊人力量、索尔的雷神之锤、美国队长的盾牌等等无一不让他们担忧自己的地位受到威胁。如果打一场硬仗,最好的结果都莫过于两败俱伤。保护伞公司唯一能想到的只有一个办法,那是一个既不让超级英雄伤害自己又可以让他们信任自己的方法。
        保护伞公司成立至今,以制药、出售医疗器械对外公开。但背地里却贩卖,也研制强大的生化武器,细菌病毒等生物产品。保护伞几乎垄断全球的市场,达到每天都“暴富”的状态。
        如此强大的经济实力,肯定可以付出最多的金钱。于是保护伞公司开始大规模召集超级英雄,并承诺了自己的各种虚伪保证书、伪造经营执照……尽量把自己打扮成善者,而马里奥兄弟及其敌人或朋友全部被打扮成了凶狠的暴徒。而这一行为又引来了各国商人和普通平民来此生活,又为保护伞公司进行生物试验提供了机会。
        金钱的诱惑是巨大的,以超人为首的一部分超级英雄终于按捺不住,收下了大笔资金并答应帮助保护伞公司复仇,后来近乎所有超级英雄都加入了保护伞公司。以超人为首的团队开始寻找马里奥兄弟的行踪及引导马里奥兄弟找到帝国。
        超人使用卑劣的手段来搜寻漏网之鱼——伪造碧琪公主引来库巴并借机杀害了库巴,让马里奥瞬间失去合作伙伴和竞争对手。直接面临强大的超级英雄团体与他们背后神秘莫测的保护伞公司。这一点,人人皆知,马里奥兄弟也知道自己将面临什么样的选择。
        “祝你好运!”


        IP属地:北京4楼2019-08-14 20:57
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          三.世界特殊道具的应用:
          本作采用了世界特殊道具,一共四种道具,本作出现两种:风之笛与铁榔头。
          *风之笛的作用:
          传送玩家至跳世界传送区(SMB3 式设定)前提是玩家必须在大地图上找到印有笛子图案的图标关卡才能进行传送,本作一共提供两支风之笛,最远可以直通到 Z7。
          *铁榔头的作用:
          铁榔头能进行开路,击碎路障进入特定的奖励关卡。获取方法:击败 Z2 与 Z4 的锤子兄弟即可获得。
          四.SMW 的全局开关:
          SMW(Super Mario World)里拥有四色开关的关卡,压扁它们以释放机关能量填充整个世界的关卡四色机关块。本作也有这种系统,用了全局变量(Global Variable)控制,一共橙色与灰色两种颜色的开关。两种开关都具有填充空路和降低关卡难度的功能。


          *橙色开关位置:Z4 第 21 关的隐藏出口开启;
          *灰色开关位置:Z7 第 11 关的隐藏出口开启。


          IP属地:北京6楼2019-08-14 21:14
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            五.秘密计数系统:
            本作共 90 个关卡,其中有 11 个关卡拥有秘密,拥有秘密的关卡在大地图上显示名字时前附带星号。(*)通过搜寻这些秘密以完成对应的关卡任务。
            六.分支结局系统:
            本作具有两个结局,结局的好坏取决于玩家寻找到秘密的个数的多少,11 关卡秘密总数加起来一共 15 个秘密,玩家需要找到 9 个秘密才可以触发好的结局。
            坏结局简介:
            因为玩家无法找到 9 个秘密,以让超人全面信任亚历山大博士的守护经验,从而杀死索尔的父亲,最后栽赃于马里奥兄弟身上,马里奥兄弟完败。
            七.新道具:
            本作出现了新道具雷霆之锤,但是作为道具的它并没有每关都出现,仅仅作为一个剧情分支点,玩家使用雷霆之锤可以释放闪电并秒杀屏幕内所有生物,自身附带持续无敌效果。因为这个的缘故,Marchtinal Invasion 的全名是 Marchtinal Invasion - Ragnorak (诸神黄昏)。
            雷霆之锤的触发方法:Z2 城堡顶部的隐藏水管。


            IP属地:北京7楼2019-08-14 21:22
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              本作附加系统介绍:
              *每个区域都有锤子兄弟,击败所有区域的锤子兄弟可以在最终关进行跳场景;
              *找到两支风之笛,则在最终关一样可以进行跳场景;
              *Z4 的四个水关全通过也可以在最终关进行跳场景;
              *上述条件均满足则最终关还是可以跳场景。
              注:上述的条件,最终关跨越的场景数依次递增。
              *Z4 的附加系统:
              Z4 出现了新世界路径:码头。
              玩家在码头下水即可乘船,就可以进行选水关,一共四个水关,乘船选择,通过后损毁。
              四个关卡都有难度,若全通关则最终关跳场景系统等着你~


              IP属地:北京8楼2019-08-14 21:28
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                其它:
                本作版权完全归属 -Marchtinal Team- 。未经团队集体同意,禁止转载!转载必究侵权责任。


                IP属地:北京9楼2019-08-14 21:29
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                  关于本作:
                  本作几乎每个关卡开头都有一个告示牌,上面写了参与制作/优化关卡的人或制作关卡的人,其中被提到次数最多是 Santoka 和 Angel 。
                  *下列几个关卡并非本人制作,完全由团队内他人承包制作:
                  Level 21 (Really want to pinch!) by Angel
                  Level 23 (Break the starry sky) by Angel & Santoka
                  Level 30 (Mother Earth) by Larry C
                  Level 33 (Quiet waterfall cave) by Santoka & Marchtinal(我仅仅是优化)
                  *本作所有关卡的取名都来自于 Angel ,他为本作所有关卡都起了一个有意思的名字。


                  IP属地:北京11楼2019-08-14 21:42
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                    本作一样有个毛病,就是“翻旧账”,我把 POT 里的一些关卡放到了本作,它们是:
                    Heavy Gravity Layer (Level 29)
                    Larry's Airship (Level 45)
                    然后还有独立的单关:
                    Steel Cable - Lava Fortress Star Gravity (Level 35)


                    IP属地:北京12楼2019-08-14 21:45
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                      框架支持:
                      本作的分数可以用来购买商品所以必须能储存,当初为这个问题苦恼了很久,后来求助于 Yave_Yu 并得到了解决,在此特别鸣谢 Yave_Yu 提供的系统支撑起了本作,成为本作的重要框架!


                      IP属地:北京13楼2019-08-14 21:46
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                        偶然来逛一下居然发现还有新的大作。
                        制作辛苦了,谢谢啦。


                        IP属地:云南14楼2019-08-14 22:01
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                          菊苣和菊苣团队的菊苣地图与菊苣关卡


                          IP属地:广东来自Android客户端15楼2019-08-15 00:14
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                            为啥放入SMBX1.4.4识别不出来?


                            IP属地:云南16楼2019-08-15 01:43
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                              本作的一些彩蛋:
                              *如果你仔细听 Star Road 的音乐,那么你会感到一股沙雕气息扑面而来;
                              *本作的第 7 关,第 8 关其实是初版 Marchtinal Invasion 的第 1 关与第 2 关,若你有幸见到我之前关于 Mixed Element World 3 的预告,就能知道这一点,包括第 9 关也是初版地图的关卡——黑暗耀西的飞艇;
                              *若你拿到了本作的源文件,那么你可以看到一些没有使用的关卡和一些奇怪的东西。它们是:
                              1.Superman VS Batman
                              2.Umbrella Corporation - Old Battlestatry(不要问这又是什么超级单词)
                              3.可以在名字为 Final Level 的选门场景里看到屏幕被强制缩成了很小,而左右两边附带很多扇门,其中有一扇通往第 2 小点提到的关卡。这实际上是当初设计最终关的时候提出搞独立试验场,结果完成了一个并加上很多全局变量后发现与剧情不符,只能删除,但因为删除可能导致出错,所以把屏幕可视范围缩小了。所以你可以看到在全局变量里名字很长的 UmbrellaCorporationCheck 的六个变量,就是初版最终关的关于六个试验场;
                              *游玩第 5 关,第 6 关时有比平时相对大的几率下标越界,但我不知道原因;
                              *打开源文件后会发现,全局变量里有个“TeamPack”变量,其值达到了 20 万以上,Santoka 一再强调这个变量很重要,但是我还是无视了这个变量,结果游戏还能全盘运行;
                              *我(Marchtinal)的形象正式出现于本作,但是是站立的。你可以首次见到我在 Level 14 的钥匙场景;
                              *Albert 更换过自己的形象,从一位王子的形象换成了一只鬼;
                              *本作没有禁用作弊码,但也不意味你可以轻易拿到源文件,因为你得耐心去寻找完秘密触发好结局。因为 End Level 的进入途径只有最终关好结局的轨道传送;
                              *因为 End Level 是一个制作组名单与鸣谢名单,所以采用电影放映的滚屏式呈现名单。源文件密码也包含在这份单子里,倒数第二行的 Password(Source File):项,但密码较长,而且是无规律的字母数字组合,所以你可能不能一次性记住密码。但也不用担心,关卡结束后放映完自带的 outro 关卡再重新进入本作,在大地图的开始图标关卡进入,会发现多了一个告示牌,上面有源文件密码。


                              IP属地:北京来自Android客户端17楼2019-08-15 06:15
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