最后感言:
HACK的几大改动,都是倾向于玩家的,正所谓最难莫过于原版啊!电脑造“超级坦克”但从来不实施“空降作战”,这招是玩家打电脑用的……电脑99%不造武装直升机,这也是为玩家量身定做的……前2个改版我尝试让电脑武直满天飞,乍一看难度有了,但却因此束缚了电脑发展超性能战斗机的模式——资金全花费在武直上了……平衡一下,战斗机的威慑力当然远远强于武直,所以此处不便改动。还有燃料、弹药、移动力的增加,乍看双方同时获利,但我们毕竟是人脑,在战略运用方面远远胜于电脑,可以将获利调整到或发挥到极致!
最后向致力于大战略的朋友们致敬!祝玩的愉快,谢谢!