这个游戏不同的人类和屠夫差别很大,人类分修机位(一般羸弱怪),溜鬼位(一般文盲)救人位和辅助位,如果不守尸,很容易被速修4出
,第五是按最后出门的人数来判断输赢。
人类基本上就大心脏双弹(溜鬼)和大心脏圈圈(救人)两种人格选择,必须点自愈,野队必带受难。
园丁马上加强了,新人不建议用皮皮鳝,道具太差了,保命不行,多校准收益也低。不如充值一元买空军或者攒线索买调香黑妹之类。
屠夫很容易被人类吊打
新出人类都很强追着屠夫打。
蜘蛛约瑟夫有0.5血伤害机制,只有医生可以摸好。
人类的badbuff有战遗(佣兵专属),治疗慢(调香黑妹之类),战友情(空军专属),炸鸡等于失常(调香专属),羸弱(很多人都有),修机慢(很多人都有,程度大小不同)。
庄园老友只有园丁,医生,律师有,作用是被打之后加速时间比其他求生者长。
求生者的goodbuff有修机加成,翻窗翻板加成,铁屁股,翻箱子加快,治疗加快,砸晕时间加快,高处掉落加快等