啊,原本该有的下位技能特技被覆盖了呢。
《防御》中的【防御】和《架擋》中的【閃擋】都消失了,变成了1个【皇家防御】。
取而代之的是因为【皇家防御】 可以两者兼得,所以两者都變成灵巧值判定...... 的意思吗。 因为到现在为止【防御】是力量值,【閃檔】是灵巧值判定。 如果两者都能用灵巧值判定的话,就太令人高兴了喲。
今后技能等級提升的话,下位特技都會被覆盖吧。
實在是得到了非常好的技能。这个保密也可以吧。
不,可能正因为如此才沒有被登在掲示板上吗?普通的《護身術》也很接近这个吧?
那么赶紧确认一下吧。实战哟!因为是战斗技能所以只要战斗确认就行了。不如说這是唯一的办法。
这么说来,取得《細剣》之后,皇家的動作辅佐機能也對姿势等造成了影响喲。 再取得《宛転流王女宮廷護身術・細剣》也有些许变化呢。 恐怕是流派设定的作用吧?
因为不习惯的话會感到不自在,所以有必要暂时有意识地战斗。
現在一般站立时,是左脚踮脚站立,右脚的脚心貼地的感觉。 拔剑时相反,右脚踮脚站立左脚踏平。 是為了用力踏进、接近对手吧。
从旁人的角度来看,是不是变得很有模有样呢?
那么,敌人当然是安格斯。
向单个安格斯进行惯常的行动... ... 一边进行魔法攻击先发制人一边钓鱼。 像往常一样,把突进中的冲刺架開,防御头鎚。
很棒呢。 比改变技能之前轻松多了。 雖然傷害穿透的事不变,不过,傷害量确实很少。
并且最重要的是多亏判定变為灵巧值而變得容易防御的事。而且因为有《舞蹈》,所以若然不是相当強力的攻击的话,平衡感似乎就不会崩溃。
雖然可以安心地防御……但主力是閃擋嗎?已经没有必要特意防御了喲。因为技能被合并了,哪边也可以提升技能嘛。只會在情況緊急時反射性使用的程度吗。
而且给予的伤害也明显增加了。因为轉成了《细剑》呢。也很期待魔法第二階段技能。
一边咏唱一边架開安格斯的攻击,就这样反击时施放魔法到剑尖進行突刺。这招能稳定地輸出吗。
如果更加重视火力的话就再加上攻击特技呢。虽说如此,一次使用大量的MP对于不能使用藥水的我等不死族來說稍微有點难受呢。在不断调整的同时,持续战斗就是不死者的强项……吗?
因為武器的固有能力【 螺旋魔導増幅炉 】也是常用的,所以很少使用攻击特技呢。畢竟使用一次后也有硬直。
最重要的是,近距离战斗非常愉快呢。 多少的差别就不計較了吧。
好了……那么,解体~解体~。
[食材] 安格斯的肋脊肉 稀有:Ra 品质:C
安格斯的肋脊肉。
一种可以广泛使用的全能肉类,但肉不是很多。
因为性情粗暴,进货稀少,上流阶级很喜欢吃。
推荐牛排、烤牛肉、牛肉火锅和涮锅。
哦,中奖了呢……雖然想這樣说,不是每回只出1个吗?就这种程度的掉落品哟。也有偶尔不出的时候。
雖然因此感觉还有很多种类,但现在就有肋肉、腱肉、臂肉、肋脊肉这4种。嘛,姑且算是掉了稀有掉落品,今天差不多该睡了吧?
虽然每次都掉的說是稀有物品也有點那啥,但是考虑到1只有肋肉2公斤,腱肉2公斤,臂肉2公斤,肋脊肉1公斤的话……这也算是稀少吧?
哎呀……玉完成了吗?这就是第25个了呢?因为使用【魔力解放】会用掉1个,所以必须要存起来。
〈〈赛西尔率领的『但打倒了也沒關係吧?(別に倒してしまっても構わんのだろう?)』隊伍讨伐了西部的BOSS。此后,西方BOSS将被弱化,流通将恢复〉〉(23:Fate中紅A那句捏他)
哎呀,说起西的话是杀手蜜蜂吗?赛西尔桑虽然说不想去,但最后还是去了呢。嘛,进入本星期會對流通量开始产生影响,所以也顧不得了吧。
赛西尔桑的PT里应该有两个魔法職,因為只要有范围魔法,對上西BOSS就很有利呢。……不會吐槽PT名哟。顺便说一下,最多可以输入20个字。
哦,對了。因为1階技能的自定义变得可以进行三个阶段,所以弄一下吧。
對性能……咦?嗯~……相对消费MP來說火力的增长很微妙呢?因為不追求一击的強度……所以性能停在2階會更有效率吗?
不,但是我的使用方法的话,攻击持技还是着重一击威力比较好呢。3階吧。反正只要不是战斗中,雖然麻烦但可以進行切换。
【遠距之劍】是……一样吗。因为使用方法接近魔法,所以这就停在2階吧。提升特殊的话射程会提升... ... 不,很垃圾呢。 火力下降太多了。 如果是这个变动值的话... ... 就提升油耗吧。
那么,问题是,因为被宛転流整合了,【防御】和【架擋】的自定义被……。也没办法吗。因为宛転流還在10等以下,所以还不能自定义。
未被统一的特技们不变地【防御】系選性能,【架擋】系選冷却。特别是【架擋】系如果因冷却时间而無法使用,實在連當作笑話也不成呢。对我来说是致命的。畢竟今后也會出現远距离攻击的敵人吧。
在等級较低的时候,在某种程度上是个缺点,但我想宛転流的技能上限不可能是30吧... ..。 畢竟要花 SP 10。 这样想的话,总有一天能比单体能進行更多的自定义吗。
好,那我就边打猎边回城里睡觉吧。
那么,今天是星期四。因为学校也放學了,马上登录吧。
今天有三种技能可以进入第二阶段呢。 《料理》就周六再做吧。 我要在武斗大会活动會场一边做菜,一边摆摊的說。
雖然是早上妹妹告诉我后才发现的,武斗大会的詳情更新了哦。
据说在活動開始稍早一点的10点开始,就可以用广场的絲特菈大人雕像转移到活动區域。 因為那里可以像祭典一样摆摊,機會難得我就打算一边做料理一边做生意。 我可不会参加比赛喲。
……咦?
刚刚一瞬通過了视野的是... ... 鸟吧? 那边是... ... 南边的森林吗。 我很好奇,所以就去看看吧。
嗯,果然是鸟啊。 雖然看起来和镇上养的种類不一样。
咯嘰Lv22
非常吵鬧、很快,會放出强力的踢擊,所以很危险。
肉没有臭味,很清淡。
属性:― 弱点:― 耐性:―
属:動物 科:原雞
状態:正常
哎呀?总觉得有點懸念呢…………难道是斗鸡?雖然科是原雞,这个是在镇上饲养的那个进化而成的?在镇上饲养的鸡雖然大了一圈左右,但是是家鸡。现在位於稍微前方的咯嘰的毛是黑色的,脚多少有些长而且很健壮呢。
嘛,能得到鸡肉的事是不变的吧。好像可以開日式烤鸡串摊位了。
突击!你就是晚饭!
[食材]咯嘰的肉 稀有度:No 品質:C
咯嘰的翅膀被拔去、取出内脏的状态。
虽然没有臭味很清爽,但是内脏因为不能吃而被扔掉了。
[素材]咯嘰的羽毛 稀有度:No 品質:C
從咯嘰拔下的羽毛。
呼呼呼。
用解体刀刺进去,就得到了处理过的肉和羽毛。雖然得到的羽毛有三个……因为是副产品,所以算好了吧。
这样就可以製作烤全雞了呢?因为有葱所以也能做成燒雞串吗。
好,今天我就來狩獵咯嘰吧。
雖然也可以烤牛肉串燒。 因為機會難得也來确保鸡肉吧。 老实说,我有很多安格斯的掉落道具了。暂时不会為此感到困扰,所以就优先确保鸡肉。
因为草長度不高,从视野上来说是真的还不错,但四周依然是森林。
虽说如此,并不是丛林,只是走路的话也感觉不到有问题。 是《舞蹈》的效果和脚部装备的《步行术》起效了嗎 。
目前只見過咯嘰,南之森林区域總不可能只有一种怪吧?
……是不會的呢。
是洞穴巨人噠。怎么形容呢……把哥布林放大,再变胖了的感觉。
將軍有种精悍型肌肉的感覺,但是洞穴巨人是……嗯。只有胳膊很粗,发育得很不平衡呢。
武器是丸太。不、不如说只是原木吧。只是棵粗糙地把树枝削除的树木。虽然牠應該夠力氣挥舞那个东西吧……但是在森林里?是不是配置错误?挥舞不了的吧。还是说這是在叫玩家也要利用地形来战斗呢?……嘛,让我來试一试吧。
用常用的魔法先发制人,背靠树木射击。
被魔法击中的洞穴巨人当然的会向这边衝刺,但是……好慢喲……。再一次射出魔法,洞穴巨人来到了能夠進行白刃战的距离。
洞穴巨人一边发出「胡嗷!」这样的声音,一边全力挥动手中的原木哦。
因为來的是一記横扫,所以我为了讓攻擊擊中背后的树木而稍微向侧邊移步。 虽然背后传来了可怕的声響,但我还是同時施展魔法进行了猛烈的攻击。
横扫的攻击又来了,所以采取了同样的行动。單是,我听到了后面傳來吱吱声,所以不由自主地查看了一下。
洞穴巨人持有的樹木和原生的樹木,兩方都撑不久了呢。
... ... 洞穴巨人,难不成... ... 擁有自動回復的吗? 在回復吧? 比预想的还要顽强。 但是也不能说是和外观不相称... ... 吗。
大约重复了三次同样的动作后,听到身后传来噼噼啪啪的声音... ... 一把视线转向身后,树木就一边发出响亮的声音一边倒下。
雖然洞穴巨人的血量还剩一半左右……看來是原生的树输了呢。
结果为了打倒洞穴巨人而牺牲了两棵树。顺便说一下,倒下的树没有残留,也没有道具化,变成多边形消失得无影无踪了。
……是因为洞穴巨人没有持有《伐木》吗?还是损伤太严重了嗎。两者皆有可能,所以不能說實吗。
结论:洞穴巨人是血厚、拥有自动回复技能的肌肉脑。
〈《HP自動回復》已经达到30级。得到『2』技能點〉
〈《HP自動回復》因為已經到達了成長上限,所以《HP超回復》已经被解放了〉
〈『褪色的守护之护手刺剑』适应了它的主人〉
咦?
先看掉落道具吧。
[素材] 扁柏 稀有度:No 品質:E-
取自东部的木材。 所谓的日本扁柏。
非常耐用的木材。 硬度一般。加工性優。
原木!
不... ... 需要... ..。 而且质量低劣! 是因为往原生的树木上拍打過了嗎? 雖然打倒時很轻松,但也意味着牺牲今后的品质吧。
反正也用不上……说到底日本扁柏可以在东边的森林里砍伐啊。 完全没有盯上洞穴巨人掉落道具的必要性。完全不令人高兴的Mob呢……。
那么,到重要的武器哟。
因为上面写着『根据主人的战斗方式能力也会有所变化』呢。
到底變成怎样了呢?
《防御》中的【防御】和《架擋》中的【閃擋】都消失了,变成了1个【皇家防御】。
取而代之的是因为【皇家防御】 可以两者兼得,所以两者都變成灵巧值判定...... 的意思吗。 因为到现在为止【防御】是力量值,【閃檔】是灵巧值判定。 如果两者都能用灵巧值判定的话,就太令人高兴了喲。
今后技能等級提升的话,下位特技都會被覆盖吧。
實在是得到了非常好的技能。这个保密也可以吧。
不,可能正因为如此才沒有被登在掲示板上吗?普通的《護身術》也很接近这个吧?
那么赶紧确认一下吧。实战哟!因为是战斗技能所以只要战斗确认就行了。不如说這是唯一的办法。
这么说来,取得《細剣》之后,皇家的動作辅佐機能也對姿势等造成了影响喲。 再取得《宛転流王女宮廷護身術・細剣》也有些许变化呢。 恐怕是流派设定的作用吧?
因为不习惯的话會感到不自在,所以有必要暂时有意识地战斗。
現在一般站立时,是左脚踮脚站立,右脚的脚心貼地的感觉。 拔剑时相反,右脚踮脚站立左脚踏平。 是為了用力踏进、接近对手吧。
从旁人的角度来看,是不是变得很有模有样呢?
那么,敌人当然是安格斯。
向单个安格斯进行惯常的行动... ... 一边进行魔法攻击先发制人一边钓鱼。 像往常一样,把突进中的冲刺架開,防御头鎚。
很棒呢。 比改变技能之前轻松多了。 雖然傷害穿透的事不变,不过,傷害量确实很少。
并且最重要的是多亏判定变為灵巧值而變得容易防御的事。而且因为有《舞蹈》,所以若然不是相当強力的攻击的话,平衡感似乎就不会崩溃。
雖然可以安心地防御……但主力是閃擋嗎?已经没有必要特意防御了喲。因为技能被合并了,哪边也可以提升技能嘛。只會在情況緊急時反射性使用的程度吗。
而且给予的伤害也明显增加了。因为轉成了《细剑》呢。也很期待魔法第二階段技能。
一边咏唱一边架開安格斯的攻击,就这样反击时施放魔法到剑尖進行突刺。这招能稳定地輸出吗。
如果更加重视火力的话就再加上攻击特技呢。虽说如此,一次使用大量的MP对于不能使用藥水的我等不死族來說稍微有點难受呢。在不断调整的同时,持续战斗就是不死者的强项……吗?
因為武器的固有能力【 螺旋魔導増幅炉 】也是常用的,所以很少使用攻击特技呢。畢竟使用一次后也有硬直。
最重要的是,近距离战斗非常愉快呢。 多少的差别就不計較了吧。
好了……那么,解体~解体~。
[食材] 安格斯的肋脊肉 稀有:Ra 品质:C
安格斯的肋脊肉。
一种可以广泛使用的全能肉类,但肉不是很多。
因为性情粗暴,进货稀少,上流阶级很喜欢吃。
推荐牛排、烤牛肉、牛肉火锅和涮锅。
哦,中奖了呢……雖然想這樣说,不是每回只出1个吗?就这种程度的掉落品哟。也有偶尔不出的时候。
雖然因此感觉还有很多种类,但现在就有肋肉、腱肉、臂肉、肋脊肉这4种。嘛,姑且算是掉了稀有掉落品,今天差不多该睡了吧?
虽然每次都掉的說是稀有物品也有點那啥,但是考虑到1只有肋肉2公斤,腱肉2公斤,臂肉2公斤,肋脊肉1公斤的话……这也算是稀少吧?
哎呀……玉完成了吗?这就是第25个了呢?因为使用【魔力解放】会用掉1个,所以必须要存起来。
〈〈赛西尔率领的『但打倒了也沒關係吧?(別に倒してしまっても構わんのだろう?)』隊伍讨伐了西部的BOSS。此后,西方BOSS将被弱化,流通将恢复〉〉(23:Fate中紅A那句捏他)
哎呀,说起西的话是杀手蜜蜂吗?赛西尔桑虽然说不想去,但最后还是去了呢。嘛,进入本星期會對流通量开始产生影响,所以也顧不得了吧。
赛西尔桑的PT里应该有两个魔法職,因為只要有范围魔法,對上西BOSS就很有利呢。……不會吐槽PT名哟。顺便说一下,最多可以输入20个字。
哦,對了。因为1階技能的自定义变得可以进行三个阶段,所以弄一下吧。
對性能……咦?嗯~……相对消费MP來說火力的增长很微妙呢?因為不追求一击的強度……所以性能停在2階會更有效率吗?
不,但是我的使用方法的话,攻击持技还是着重一击威力比较好呢。3階吧。反正只要不是战斗中,雖然麻烦但可以進行切换。
【遠距之劍】是……一样吗。因为使用方法接近魔法,所以这就停在2階吧。提升特殊的话射程会提升... ... 不,很垃圾呢。 火力下降太多了。 如果是这个变动值的话... ... 就提升油耗吧。
那么,问题是,因为被宛転流整合了,【防御】和【架擋】的自定义被……。也没办法吗。因为宛転流還在10等以下,所以还不能自定义。
未被统一的特技们不变地【防御】系選性能,【架擋】系選冷却。特别是【架擋】系如果因冷却时间而無法使用,實在連當作笑話也不成呢。对我来说是致命的。畢竟今后也會出現远距离攻击的敵人吧。
在等級较低的时候,在某种程度上是个缺点,但我想宛転流的技能上限不可能是30吧... ..。 畢竟要花 SP 10。 这样想的话,总有一天能比单体能進行更多的自定义吗。
好,那我就边打猎边回城里睡觉吧。
那么,今天是星期四。因为学校也放學了,马上登录吧。
今天有三种技能可以进入第二阶段呢。 《料理》就周六再做吧。 我要在武斗大会活动會场一边做菜,一边摆摊的說。
雖然是早上妹妹告诉我后才发现的,武斗大会的詳情更新了哦。
据说在活動開始稍早一点的10点开始,就可以用广场的絲特菈大人雕像转移到活动區域。 因為那里可以像祭典一样摆摊,機會難得我就打算一边做料理一边做生意。 我可不会参加比赛喲。
……咦?
刚刚一瞬通過了视野的是... ... 鸟吧? 那边是... ... 南边的森林吗。 我很好奇,所以就去看看吧。
嗯,果然是鸟啊。 雖然看起来和镇上养的种類不一样。
咯嘰Lv22
非常吵鬧、很快,會放出强力的踢擊,所以很危险。
肉没有臭味,很清淡。
属性:― 弱点:― 耐性:―
属:動物 科:原雞
状態:正常
哎呀?总觉得有點懸念呢…………难道是斗鸡?雖然科是原雞,这个是在镇上饲养的那个进化而成的?在镇上饲养的鸡雖然大了一圈左右,但是是家鸡。现在位於稍微前方的咯嘰的毛是黑色的,脚多少有些长而且很健壮呢。
嘛,能得到鸡肉的事是不变的吧。好像可以開日式烤鸡串摊位了。
突击!你就是晚饭!
[食材]咯嘰的肉 稀有度:No 品質:C
咯嘰的翅膀被拔去、取出内脏的状态。
虽然没有臭味很清爽,但是内脏因为不能吃而被扔掉了。
[素材]咯嘰的羽毛 稀有度:No 品質:C
從咯嘰拔下的羽毛。
呼呼呼。
用解体刀刺进去,就得到了处理过的肉和羽毛。雖然得到的羽毛有三个……因为是副产品,所以算好了吧。
这样就可以製作烤全雞了呢?因为有葱所以也能做成燒雞串吗。
好,今天我就來狩獵咯嘰吧。
雖然也可以烤牛肉串燒。 因為機會難得也來确保鸡肉吧。 老实说,我有很多安格斯的掉落道具了。暂时不会為此感到困扰,所以就优先确保鸡肉。
因为草長度不高,从视野上来说是真的还不错,但四周依然是森林。
虽说如此,并不是丛林,只是走路的话也感觉不到有问题。 是《舞蹈》的效果和脚部装备的《步行术》起效了嗎 。
目前只見過咯嘰,南之森林区域總不可能只有一种怪吧?
……是不會的呢。
是洞穴巨人噠。怎么形容呢……把哥布林放大,再变胖了的感觉。
將軍有种精悍型肌肉的感覺,但是洞穴巨人是……嗯。只有胳膊很粗,发育得很不平衡呢。
武器是丸太。不、不如说只是原木吧。只是棵粗糙地把树枝削除的树木。虽然牠應該夠力氣挥舞那个东西吧……但是在森林里?是不是配置错误?挥舞不了的吧。还是说這是在叫玩家也要利用地形来战斗呢?……嘛,让我來试一试吧。
用常用的魔法先发制人,背靠树木射击。
被魔法击中的洞穴巨人当然的会向这边衝刺,但是……好慢喲……。再一次射出魔法,洞穴巨人来到了能夠進行白刃战的距离。
洞穴巨人一边发出「胡嗷!」这样的声音,一边全力挥动手中的原木哦。
因为來的是一記横扫,所以我为了讓攻擊擊中背后的树木而稍微向侧邊移步。 虽然背后传来了可怕的声響,但我还是同時施展魔法进行了猛烈的攻击。
横扫的攻击又来了,所以采取了同样的行动。單是,我听到了后面傳來吱吱声,所以不由自主地查看了一下。
洞穴巨人持有的樹木和原生的樹木,兩方都撑不久了呢。
... ... 洞穴巨人,难不成... ... 擁有自動回復的吗? 在回復吧? 比预想的还要顽强。 但是也不能说是和外观不相称... ... 吗。
大约重复了三次同样的动作后,听到身后传来噼噼啪啪的声音... ... 一把视线转向身后,树木就一边发出响亮的声音一边倒下。
雖然洞穴巨人的血量还剩一半左右……看來是原生的树输了呢。
结果为了打倒洞穴巨人而牺牲了两棵树。顺便说一下,倒下的树没有残留,也没有道具化,变成多边形消失得无影无踪了。
……是因为洞穴巨人没有持有《伐木》吗?还是损伤太严重了嗎。两者皆有可能,所以不能說實吗。
结论:洞穴巨人是血厚、拥有自动回复技能的肌肉脑。
〈《HP自動回復》已经达到30级。得到『2』技能點〉
〈《HP自動回復》因為已經到達了成長上限,所以《HP超回復》已经被解放了〉
〈『褪色的守护之护手刺剑』适应了它的主人〉
咦?
先看掉落道具吧。
[素材] 扁柏 稀有度:No 品質:E-
取自东部的木材。 所谓的日本扁柏。
非常耐用的木材。 硬度一般。加工性優。
原木!
不... ... 需要... ..。 而且质量低劣! 是因为往原生的树木上拍打過了嗎? 雖然打倒時很轻松,但也意味着牺牲今后的品质吧。
反正也用不上……说到底日本扁柏可以在东边的森林里砍伐啊。 完全没有盯上洞穴巨人掉落道具的必要性。完全不令人高兴的Mob呢……。
那么,到重要的武器哟。
因为上面写着『根据主人的战斗方式能力也会有所变化』呢。
到底變成怎样了呢?