汇总五转前智法的大众型天赋以及打法,技能的安排,也望各位大神予以斧正。有问题就提,一起讨论。
到今天470了要,战力也到了3400万,和吧友到讨论中也玩出了一些心得,所以在这里贴出来,给大家参考。
首先我把游戏里属性优先等级说一下。
现阶段星级大师或者各种属性选择,减伤,攻击百分比>攻击数据>攻速(减CD)注:减CD现在上限40%>各种伤害增加(卓越,灰心,致死等)>各种减少伤害>血量。这里所称的攻击,减伤百分比是指总攻击或者减少,类似于PVP加多少,PVE加多少的那种。
天赋的话我是三转吃药出到毒攻,四转出到诅咒。实际上大家很少打架的话出到毒攻就可以了,但是诅咒作为唯一有效的远程控也不想放弃,所以打架多的出到诅咒,不多的到毒攻,天赋我是防御通用,通用出到武器大师,防御是点右边出到新生下面那个(名字忘记了)!
另有吧友说毒攻还是无效,但是从我五次BOSS的测试来看,毒攻在伤害数据里占比很大,大到超过千亿……个人还是觉得要保留毒攻!
另各位有问题,请带上几转,几级,什么问题来说,有时候回复不及时请谅解!
另:对武器大师来说,大天很重要,很重要,很重要!不要管祝福不祝福,有就好!!!
到今天470了要,战力也到了3400万,和吧友到讨论中也玩出了一些心得,所以在这里贴出来,给大家参考。
首先我把游戏里属性优先等级说一下。
现阶段星级大师或者各种属性选择,减伤,攻击百分比>攻击数据>攻速(减CD)注:减CD现在上限40%>各种伤害增加(卓越,灰心,致死等)>各种减少伤害>血量。这里所称的攻击,减伤百分比是指总攻击或者减少,类似于PVP加多少,PVE加多少的那种。
天赋的话我是三转吃药出到毒攻,四转出到诅咒。实际上大家很少打架的话出到毒攻就可以了,但是诅咒作为唯一有效的远程控也不想放弃,所以打架多的出到诅咒,不多的到毒攻,天赋我是防御通用,通用出到武器大师,防御是点右边出到新生下面那个(名字忘记了)!
另有吧友说毒攻还是无效,但是从我五次BOSS的测试来看,毒攻在伤害数据里占比很大,大到超过千亿……个人还是觉得要保留毒攻!
另各位有问题,请带上几转,几级,什么问题来说,有时候回复不及时请谅解!
另:对武器大师来说,大天很重要,很重要,很重要!不要管祝福不祝福,有就好!!!