申请人:与右印象
申请感言:感言:对于Fstrom Render这个物理渲染器,本人经过长达多年的学习,有一定的个人理解,也有使用该渲染器制作图纸,可供吧友赏析!Fstorm Render是一款较为写实的渲染器,其是GPU物理渲染,对电脑硬件有一定的基本要求,在渲染中对显卡要求较高,流处理器数值越大渲染速度越快,建议初学者显卡1070起步,条件较好的也可以考虑2080ti,目前市面上有Fstrom Render的网渲平台,所以建议显卡要求也可以不用太高!在使用该渲染器过程中尤其需要注意灯光效果的制作,正确的打光方式能减少我们显卡的负担,加快渲染速度的同时保证制作效果优良!在渲染参数中也有很多种调整方式控制我们的渲染时长,在多年的学习生涯中,个人对比实验了多种制作方式,有一套自己使用该渲染器的完整方法,在灯光、材质以及空间上有一些个人的理解,申请吧主主要是希望能够将这款渲染器推入国内市场,提高国内效果图的制作水平,在这里希望个人所学的知识能够帮助吧里的吧友,互相交流,一起进步,一起提升技能!
附加材料





申请感言:感言:对于Fstrom Render这个物理渲染器,本人经过长达多年的学习,有一定的个人理解,也有使用该渲染器制作图纸,可供吧友赏析!Fstorm Render是一款较为写实的渲染器,其是GPU物理渲染,对电脑硬件有一定的基本要求,在渲染中对显卡要求较高,流处理器数值越大渲染速度越快,建议初学者显卡1070起步,条件较好的也可以考虑2080ti,目前市面上有Fstrom Render的网渲平台,所以建议显卡要求也可以不用太高!在使用该渲染器过程中尤其需要注意灯光效果的制作,正确的打光方式能减少我们显卡的负担,加快渲染速度的同时保证制作效果优良!在渲染参数中也有很多种调整方式控制我们的渲染时长,在多年的学习生涯中,个人对比实验了多种制作方式,有一套自己使用该渲染器的完整方法,在灯光、材质以及空间上有一些个人的理解,申请吧主主要是希望能够将这款渲染器推入国内市场,提高国内效果图的制作水平,在这里希望个人所学的知识能够帮助吧里的吧友,互相交流,一起进步,一起提升技能!
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