每次出新地图就意味着玩家又要从头再来。但完成新地图的任务后,相信绝大部分玩家的选择是回到自己的老家继续搭建,这就让新地图成了一次性用品,侏罗纪那张图就是典型。怎样提高新地图的利用率呢?
个人设想,可以把新地图和老地图连接起来,成为一张地图。在游戏更新后,玩家会接到新地图相关的任务,接受任务后就进入新地图,从初始状态开始去完成各种任务。等到相关任务全部完成后,新地图将作为原有地图的扩展出现在原有地图的边缘,成为原有地图的一部分,玩家的任务奖励和各种搭建物也继续保留。这样既可提高新地图的利用率,又能不断的增加原有地图的面积和可玩性,最终打造出一个无限的世界。
个人设想,可以把新地图和老地图连接起来,成为一张地图。在游戏更新后,玩家会接到新地图相关的任务,接受任务后就进入新地图,从初始状态开始去完成各种任务。等到相关任务全部完成后,新地图将作为原有地图的扩展出现在原有地图的边缘,成为原有地图的一部分,玩家的任务奖励和各种搭建物也继续保留。这样既可提高新地图的利用率,又能不断的增加原有地图的面积和可玩性,最终打造出一个无限的世界。