一开始,所有人都是开镜开炮,看着打过去再关,走开,这样可以清清楚楚地看见未击穿,跳,出伤害,打歪等等结果,但远古时期没有伤害提示,不知道自己打了多少,所以会看看。
但是打歪了,没打穿,很影响自己的心情,对我自己来说,连续看着打歪三发就想扔鼠标了, 瞄了半天啥也没做。
后来又出了致命伤害和单发伤害,就算不盯着看也能知道打坏部件以及打了多少伤害。
所以,为了自己的心情,开炮后,一定要在炮弹打过去之前关掉镜,顺便看一下四周有没有可以打的其他人,如果打出了伤害,那当然舒服了,该知道的也都能知道,没打中也没啥感觉,就当对面运气好,都挡下了总行吧。
久而久之,很多人形成了这个习惯,但打了太久忘记了自己为什么要这样做,所以一有人问,就会有说观察四周,精度提升什么的。
以前有没有提升精度的bug,我不知道,也不太理解,我也是八年老玩家了,但以前只是偶尔玩玩,最高级的车才是4歼。我只知道我开始频繁玩的时候,视野隐蔽已经大改,不再是方框了,应该不存在精度变化的bug了,但我最后还是有了开炮关镜的习惯,除了肉搏的ht或者mt。
附上动图,体验一下开炮打不中的感觉





但是打歪了,没打穿,很影响自己的心情,对我自己来说,连续看着打歪三发就想扔鼠标了, 瞄了半天啥也没做。
后来又出了致命伤害和单发伤害,就算不盯着看也能知道打坏部件以及打了多少伤害。
所以,为了自己的心情,开炮后,一定要在炮弹打过去之前关掉镜,顺便看一下四周有没有可以打的其他人,如果打出了伤害,那当然舒服了,该知道的也都能知道,没打中也没啥感觉,就当对面运气好,都挡下了总行吧。
久而久之,很多人形成了这个习惯,但打了太久忘记了自己为什么要这样做,所以一有人问,就会有说观察四周,精度提升什么的。
以前有没有提升精度的bug,我不知道,也不太理解,我也是八年老玩家了,但以前只是偶尔玩玩,最高级的车才是4歼。我只知道我开始频繁玩的时候,视野隐蔽已经大改,不再是方框了,应该不存在精度变化的bug了,但我最后还是有了开炮关镜的习惯,除了肉搏的ht或者mt。
附上动图,体验一下开炮打不中的感觉




