本MOD旨在为已经觉的真仙模式太简单的道友提供一点修仙的“真实感”。
MOD内容包含:
超大幅度提高功法所需的修为,降低各位道友飞升的速度,毕竟“一日登仙”太不修仙了。将原本只需要10天左右就可以飞升的节奏提高到约1-2年才可以从凡人飞升,当然各位道友后期成为高门大派,修炼之法修炼之物齐备,还是可以加快速度的。
为各位小人的特性显示出差异化:凭什么我纯阴之体的小人在最好的条件下结丹跟旁边这位身残志坚的原外门弟子一个样?将部分改变“体质”的特性由增加气感等级改为增加气感极限等级(纯阴之体现在是26级气感了)。
修复法术冷却不正确的BUG,将法术冷却由+50%冷却时间改为最多可以减少75%冷却时间。
现在法术消耗加成将以相同比例提高法术威力,既原法术是100打50经过原技能加成后是消耗300法力打500伤害的法术现在是消耗300法力打出50*((1+2)*(1+10))=1650伤害,法修可以崛起了。
还有其他修改就不再细细列出。
MOD内容包含:
超大幅度提高功法所需的修为,降低各位道友飞升的速度,毕竟“一日登仙”太不修仙了。将原本只需要10天左右就可以飞升的节奏提高到约1-2年才可以从凡人飞升,当然各位道友后期成为高门大派,修炼之法修炼之物齐备,还是可以加快速度的。
为各位小人的特性显示出差异化:凭什么我纯阴之体的小人在最好的条件下结丹跟旁边这位身残志坚的原外门弟子一个样?将部分改变“体质”的特性由增加气感等级改为增加气感极限等级(纯阴之体现在是26级气感了)。
修复法术冷却不正确的BUG,将法术冷却由+50%冷却时间改为最多可以减少75%冷却时间。
现在法术消耗加成将以相同比例提高法术威力,既原法术是100打50经过原技能加成后是消耗300法力打500伤害的法术现在是消耗300法力打出50*((1+2)*(1+10))=1650伤害,法修可以崛起了。
还有其他修改就不再细细列出。