研究员:神射图标 :解剖刀与锥形瓶
神射定位:辅助、近距离控制。
具有可靠而持续的近距离控制,可以在SC、FP等大型丧尸涌入的时候大面积压制它们,但缺乏实际的输出能力。
依靠音波、电击、剧毒、低温和麻醉剂降低丧尸的攻击性和移动能力,同时拥有丰富的近距离AOE。
研究员的攻击可以麻醉和眩晕丧尸,在丧尸靠近队友时,研究员可以为他们创造生存和反击的机会。
但研究员使用的武器通常射程很短,即使有技能加持也难以对远距离目标造成伤害。
神射武器偏好:蓄能类武器、特殊效果武器。
神射武器特点:音波和毒素能够打断丧尸技能。
背景:来自霍因公司的ZED研究人员,在ZED失控后,为研究抑制ZED的特殊武器而来到前线。
职业特殊武器类型:
麻醉武器:
麻醉武器具有一定的概率打断丧尸的技能,使其从霸体、狂暴等状态中脱离,恢复到普通状态。
对已经处于普通状态的丧尸,麻醉效果可以使其昏迷。
但麻醉武器的伤害通常很低,且射速和弹速都较慢。此外,麻醉武器的弹药十分昂贵。
音波武器:
音波武器可以无视丧尸的护甲,打断丧尸的技能并使其减速。
此外,音波武器可以破坏飞射物。
但没有技能加持的音波也同时会对队友造成伤害,并且破坏队友的飞射物。
当掌握特定技能后,音波武器将不会破坏队友的飞射物,并具有治疗效果。
毒素武器:
(医疗兵的“毒素”更改为“酸蚀”)
毒素武器产生对活体生物无害的雾气,在雾气中,有一定的概率打断丧尸的技能,并使其眩晕。
机器人对毒素有50%的抗性。
电磁武器:具有EMP特效,参见狂战士EMP效果。
(丧尸的技能包括狂暴、旋风斩、冲刺、胆汁喷射、喷火准备动作等,后续丧尸的技能都以此为准)
神射定位:辅助、近距离控制。
具有可靠而持续的近距离控制,可以在SC、FP等大型丧尸涌入的时候大面积压制它们,但缺乏实际的输出能力。
依靠音波、电击、剧毒、低温和麻醉剂降低丧尸的攻击性和移动能力,同时拥有丰富的近距离AOE。
研究员的攻击可以麻醉和眩晕丧尸,在丧尸靠近队友时,研究员可以为他们创造生存和反击的机会。
但研究员使用的武器通常射程很短,即使有技能加持也难以对远距离目标造成伤害。
神射武器偏好:蓄能类武器、特殊效果武器。
神射武器特点:音波和毒素能够打断丧尸技能。
背景:来自霍因公司的ZED研究人员,在ZED失控后,为研究抑制ZED的特殊武器而来到前线。
职业特殊武器类型:
麻醉武器:
麻醉武器具有一定的概率打断丧尸的技能,使其从霸体、狂暴等状态中脱离,恢复到普通状态。
对已经处于普通状态的丧尸,麻醉效果可以使其昏迷。
但麻醉武器的伤害通常很低,且射速和弹速都较慢。此外,麻醉武器的弹药十分昂贵。
音波武器:
音波武器可以无视丧尸的护甲,打断丧尸的技能并使其减速。
此外,音波武器可以破坏飞射物。
但没有技能加持的音波也同时会对队友造成伤害,并且破坏队友的飞射物。
当掌握特定技能后,音波武器将不会破坏队友的飞射物,并具有治疗效果。
毒素武器:
(医疗兵的“毒素”更改为“酸蚀”)
毒素武器产生对活体生物无害的雾气,在雾气中,有一定的概率打断丧尸的技能,并使其眩晕。
机器人对毒素有50%的抗性。
电磁武器:具有EMP特效,参见狂战士EMP效果。
(丧尸的技能包括狂暴、旋风斩、冲刺、胆汁喷射、喷火准备动作等,后续丧尸的技能都以此为准)