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【RF4-NS】钓鱼手册
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灯笼销魂草
无忆之人
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https://tieba.baidu.com/p/4369170450
时光飞逝,第一次给这鸽王游戏写攻略的时候闲的无所事事,现在已经连玩游戏的时间都挤不出来了,勉强重新刷了一遍钓鱼奖杯,NS版就此告辞。
送TA礼物
IP属地:上海
1楼
2020-01-05 20:42
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灯笼销魂草
无忆之人
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关于钓鱼,写在前面
这算是RF4蛮有意思的小游戏系统,在地下室里每个鱼根据钓获的尺寸大小,设置了金/银/铜三档奖杯成就。
主要玩点是钓鱼的乐趣(并不,是丧心病狂的难度,33种鱼+3种杂物,能钓到世界末日,相较之下游戏流程中春夏秋冬的钓鱼大会只算是入门考试)
这个帖子的内容,包括了鱼的种类分布和尺寸,以及如何钓到最大尺寸的鱼。
钓鱼的硬件准备
1.神木钓竿。锻造LV80,配方在春之水路。刚需。
2.魔法戒指+不战的祈祷。前者增加集气速度,后者不会刷出杂鱼。刚需。
2.若干稀有的空罐头。初始启动的话3个就够了。带着神木钓竿到帝国领洞窟拉无脑最小的鱼,一般来说两三天脸再黑也能出了。
影响钓鱼收获的因素
1.你的因素,钓鱼技能和钓竿品质决定鱼咬钩次数与咬钩时间,钓竿锻造效果决定了鱼的出现概率。
2.鱼的因素,鱼的影子决定了钓上来的是什么鱼
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2楼
2020-01-05 21:05
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灯笼销魂草
无忆之人
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P1.全鱼种/钓物尺寸及金杯线
所有鱼种的金色奖杯线计算公式:最大长度 - (最大长度-最小长度) * 0.06 + 0.1,也就是就是说钓到长度区间超过94%的鱼,才可能获得对应金杯。
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3楼
2020-01-05 21:10
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无忆之人
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P2.钓鱼点统计
图中的金杯点(G)指该鱼种相对较为容易刷出金杯鱼的钓鱼点,权衡因素有二:鱼影刷新成本与鱼种出现概率。
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4楼
2020-01-05 21:15
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无忆之人
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P3.钓鱼设定及技巧
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5楼
2020-01-05 21:18
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鱼影
鱼影的色泽:
鱼影色泽分为两类,在清晨/中午较为容易识别。
浅色鱼影包括9种水钓稀有鱼种,1种沙钓稀有鱼种,以及历史遗留BUG物普通鱼种龙虾。
深色鱼影包括剩下所有的普通鱼种。
鱼影的大小:
长度在10cm~100cm之间的鱼,其鱼影大小平滑增加。大概每5cm就有明显的档次区分。
长度在100cm以上的鱼,其鱼影大小不再增加。外观同100cm鱼影大小。
鱼影的抖动:
鱼影的抖动频率越频繁,说明鱼的长度越有可能接近于本种本级的最大长度。
特殊钓物的鱼影性质:
设定1:两罐一鞋只会是频繁抖动的鱼影,大小在50cm以下,无视色泽差异。鱼影大小和钓物大小没有关系。
设定2:水龙鳍必是100cm极大鱼影,鱼主之鳞必是10cm极小鱼影,抖动频率影响钓物等级,频繁抖动意味着10级材料有望。
设定3:圆石鱼影在10-20cm之间,抖动频率影响钓物等级。鱼影大小和钓物大小没有关系。
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6楼
2020-01-05 21:24
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鱼影的状态
无目标状态
此状态下鱼影不咬竿,随便提竿鱼影不会消失。
瞄竿状态
此状态下鱼影向浮标靠近,并试图第一次触标。提竿会导致鱼影疯狂抖动,并且大力冲刺到水域边缘,之后难以再次进入瞄竿状态(=w=
触标状态
此状态下鱼影在第一次触标后,保持与浮标一定距离并试图再次触标。提竿会导致鱼影消失。
重要:通过换装备取消下竿不会导致鱼影消失。
惊竿状态
此状态下鱼影触标/咬竿以后并未被玩家拉上来(拉了其他鱼)。此时随便落竿再提竿都会导致鱼影消失。
重要:鱼处于惊竿状态一直不触标时,通过换装备取消下竿不会导致鱼影消失。
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7楼
2020-01-05 21:31
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灯笼销魂草
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鱼竿
鱼竿品质越好,可蓄力段数越高,鱼咬钩越快,咬钩时间越长。
鱼竿制作材料:
鱼竿锻造/强化时添加鱼种,会增加刷出对应鱼影的几率。
添加稀有罐头同时增加所有稀有鱼类的出现几率。
添加钓获的高级鱼的锻造/强化效果(反馈在钓竿的强化品质上)优于添加鱼店的1级鱼。
倍铁无效。四叶草无效。钓竿是农具。
常用鱼竿打造:
常规稀有鱼鱼竿:锻造3稀有罐头,强化除岩石鱼外的九类稀有鱼各1只,适用于大部分场合
专杀特定鱼鱼竿:锻造3鱼,强化3鱼3罐(信教可以9鱼堆满)
可乐钓竿:锻造3罐,强化3罐
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8楼
2020-01-05 21:34
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灯笼销魂草
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P4.晒图
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9楼
2020-01-05 21:35
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10楼
2020-01-05 21:40
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灯笼销魂草
无忆之人
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普通组-大型鱼:
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11楼
2020-01-05 21:43
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灯笼销魂草
无忆之人
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普通组-中型鱼(1):
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12楼
2020-01-05 21:47
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无忆之人
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普通组-中型鱼(2)&小型鱼:
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13楼
2020-01-05 21:51
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卤鸡鸭
无尽收集
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感谢!
IP属地:广西
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14楼
2020-01-05 22:24
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舞婉注孤
崭新开始
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大佬啊
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Android客户端
15楼
2020-01-05 22:42
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