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【资讯交流】南北战争-美国内战1861~1865众筹开始

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是保护私有财产不容侵犯?还是保证独立宣言的人人平等?


IP属地:浙江1楼2020-01-11 13:31回复
    感谢吧务审核
    很高兴为大家带来这一款《南北战争》的兵棋作品,关于这个作品的详细介绍大家可以在我们的众筹页面查看详情,在此我也不做太多介绍了。但也想借此几乎聊一聊这个作品。
    1.为什么选择代理这个作品?
    代理这个作品本身的契机是看到海对岸的日本CMJ杂志即将代理本作的消息,当时看到地图以后觉得会很有趣,于是详细了解了一下。便定下了代理该作的决定。(后来听说在日本两个月就卖了1500套)
    其实美国内战这个题材的作品,对于兵棋起源的美国玩家来说,是非常熟悉的了(毕竟是他们自己的历史嘛),但是对于中国玩家来说,我们绝大多数人,对美国内战的了解其实很多时候也就仅限于解放黑奴和林肯的葛底斯堡演讲了。我们希望可以通过这次代理《南北战争》的契机,让更多的国内兵棋玩家可以了解到这一段我们并不是那么熟悉的历史。
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    IP属地:浙江2楼2020-01-11 13:32
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      2.《南北战争》的特点是什么?
      这一作南北战争作为一个六角格的全景战略棋,包含了许许多多的各类元素,我简单选择其中的三处进行一下说明
      ZOC与ZOI的区别与操作
      本作中,单位可以形成两层zoc,分别是邻格的强控制区(ZOC)和再远一格的弱影响区(ZOI),不同的影响效果会带来不同的移动力消耗。更有意思的是,本作中,敌方单位在己方ZOC或ZOI中的移动,都可以引发己方单位的反应。简单来说,如果有一支北军的部队从华盛顿出发,想要直取南方首都里士满,那么当北军的这一支部队进入到南军兵团的ZOI时,南军就可以针对北军的行动来展开反应。从而实现“一方有难,八方响应”的效果。(也可能会出现南军想歼灭北军,但是北军成功响应逃出包围圈的可能)
      别具特色的战斗结算
      这一作的战斗结算可以说是非常的南北战争,首先计算双方本次的参战兵力,结合将领能力,得出基础的战斗修正(其实就是战力比)然后攻方首先丢一枚骰子,看这场战斗是赢是输,然后再丢一个骰子确定本次战斗双方的战斗伤害结果。
      这里就可能会出现一个情况,南军拼死拼活与北军打了一个胜仗,但打完结算伤害发现,自己损失的数量并不比北军少太多,以至于下一回合自己反而可能居于劣势。这种情况下,何时何地投入兵力发起进攻,就成为一个很有策略的问题了。
      要塞与航道
      在本作中,南北双方都可以沿水域(河或者海)修建要塞,要塞一方面可以极大提升守备部队的防御能力,更重要的是他可以封锁河流。在《南北战争》这个作品中,通航河流也可以像铁路那样为前方输送补给,但一旦构建了要塞。航道就会被封锁了(正常陆军单位是无法封锁河道的)。


      IP属地:浙江3楼2020-01-11 13:32
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        3.目前的进度
        我们目前已经完成了,地图的绘制、算子美术的重新制作,以及盒装封面的制作工作。
        正在完成规则书的重新排版与图例制作(在DG原版的基础上新增图例)
        我们也计划开发两个小剧本,一个“1862大选”是作为一个前期的小剧本,方便玩家在较短的时间内体验到整个作品的一系列核心机制。一个“向大海进军”主要是通过表现北军借助铁路与海军来进行快速机动的进攻剧本。
        以上就是本次文章的全部内容,感谢大家观看。
        有兴趣了解更多的朋友也可以加入我们的战略交流群:738993549


        IP属地:浙江4楼2020-01-11 13:32
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          三分自定义武将和楚汉骰塔不管了吗?


          来自Android客户端5楼2020-01-11 17:27
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