战争游戏1824(kriegsspiel1824)诞生于19世纪早期的普鲁士,由一名军官冯•莱斯维茨在其父的基础上改进而来,是历史上第一款严谨战争模拟游戏。由于它根据普军的靶场数据和战场记录制定规则,采用严格双盲和信息延迟机制,能够很好的展现那个时代的战争面貌,诞生后迅速被普鲁士和其它军队推广开来用以训练基层军官,而且因为其也富有娱乐性,也迅速在民间流行开来,kriegsspiel和其衍生也成为19世纪欧洲上层人士重要的娱乐手段,温斯顿丘吉尔从儿时起就是一名狂热的爱好者,而作家赫伯特乔治威尔斯也在其启发下发明了第一款现代意义上的模型战棋。目前kriegsspiel的棋子配件一般价格都比较贵,国外厂家普遍一个棋子在1美元左右,所以很多玩家都选择自制棋子,在公开免费的大比例地图上游玩。
本次diy使用的是网上购买的彩色木块,用丙烯上色。地图使用的是针管笔和水溶性彩色铅笔绘制。