目前3W多级,跟几千级没有区别,以后估计也没区别。
这套难点是刷主角的2个特征跟橙武词条(特征双7说难有点难,不追求10的话刷一刷也不是很慢。不想刷修改。橙武可以一直刷第一关,史莱姆关的装备掉率翻了好几倍的,剩下的装备只看副属性,要求打不高)
伤害来源是群峰攒射的暴击配合影蜂击+毒液箭叠毒然后剧毒爆发的瞬间放毒打出巨额伤害(蜂毒伤害跟敌人的防御力相关,毒层上限无限,但是超过20的情况下对方毒消1层就会自动减回20层)
主角特征:
弱点看破:暴击率提升,暴击伤害下降(7以上,最好10,差距不是很大)
沉鱼落雁:闪避率增加,生命值降低(7以上,最好10,差距很大)
技能加点:
影蜂击-群峰攒射-狼蛛触-剧毒爆发-毒液箭-暗影斗篷
装备的攻击/防御为主属性,AP/攻速/暴击/闪避/爆伤为副属性。
所有装备主属性无视,注意武器跟戒指不要升级(防荆棘)
副属性选择:(帽子/鞋子/腰带这3个必须橙装才能达到副属性要求)
武器AP4(不绝对,优先橙词条一击必杀,没有这词条无脑挂机可能会卡使魔)
帽子命中40以上
衣服攻速140以上
鞋子回避20以上
腰带暴击20以上
戒指没有任何要求
橙装专属词条:
普攻有1%几率对普通敌人一击必杀(武器专属,必带,同词条副属性4AP优于3AP)
每次攻击敌人都有能给敌人回血,击杀敌人有3倍经验(帽子专属,可选,与一击必杀有冲突,非普通怪触发一击必杀又触发回血就会另敌人满血)
橙装通用词条:以下3个词条可有可无,满足副属性后各带一个能更快点,挂机久了总会有。
每2秒获得5点AP
血量高于70%时,提高30%速度
死亡后马上复活,复活后获得10秒虚弱状态
PS:受到攻击XXX的对闪避无效,所以没用。战斗结束清除负面状态会把闪避清除掉,是负效果。
锻造词条:
攻击速度*5,闪避*4,暴击率*3,封印*2,敏捷,失明,冰冻,流血
如果特征+闪避*4达不到80以上的闪避就减少一个暴击率换成晕眩,80一下跟80以上差距很大,差不多是1次过魔姬跟3次过魔姬的区别。
追求跟高的暴击率是因为劣势天气的情况下会导致暴击率减半,史莱姆/魔剑士/海龙王这些BOSS如果50暴击也差不多30%~50%的概率过。
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关于BUG:
融合BUG,融合的时候丢个进去,再取消出去,会变成所有宝石都混合在一起,然后丢宝石进去合成,只要不点右边的1-4就会无消耗合成。
转生+成就墙BUG,成就墙抽奖到金币会线性增加,比如第一次100,第二次200,第三次400。转生后会重置成就墙任务,但抽奖不重置,这就导致了可以无限刷转生点,金币叠起来一次就一堆,金币换转生点,金币任务又完成一堆。转生-抽金币-转生无限循环。
关于存钱:
关卡高了之后,可以商店买武器存仓库,武器购买价格跟出售价格不会改变。
这套难点是刷主角的2个特征跟橙武词条(特征双7说难有点难,不追求10的话刷一刷也不是很慢。不想刷修改。橙武可以一直刷第一关,史莱姆关的装备掉率翻了好几倍的,剩下的装备只看副属性,要求打不高)
伤害来源是群峰攒射的暴击配合影蜂击+毒液箭叠毒然后剧毒爆发的瞬间放毒打出巨额伤害(蜂毒伤害跟敌人的防御力相关,毒层上限无限,但是超过20的情况下对方毒消1层就会自动减回20层)
主角特征:
弱点看破:暴击率提升,暴击伤害下降(7以上,最好10,差距不是很大)
沉鱼落雁:闪避率增加,生命值降低(7以上,最好10,差距很大)
技能加点:
影蜂击-群峰攒射-狼蛛触-剧毒爆发-毒液箭-暗影斗篷
装备的攻击/防御为主属性,AP/攻速/暴击/闪避/爆伤为副属性。
所有装备主属性无视,注意武器跟戒指不要升级(防荆棘)
副属性选择:(帽子/鞋子/腰带这3个必须橙装才能达到副属性要求)
武器AP4(不绝对,优先橙词条一击必杀,没有这词条无脑挂机可能会卡使魔)
帽子命中40以上
衣服攻速140以上
鞋子回避20以上
腰带暴击20以上
戒指没有任何要求
橙装专属词条:
普攻有1%几率对普通敌人一击必杀(武器专属,必带,同词条副属性4AP优于3AP)
每次攻击敌人都有能给敌人回血,击杀敌人有3倍经验(帽子专属,可选,与一击必杀有冲突,非普通怪触发一击必杀又触发回血就会另敌人满血)
橙装通用词条:以下3个词条可有可无,满足副属性后各带一个能更快点,挂机久了总会有。
每2秒获得5点AP
血量高于70%时,提高30%速度
死亡后马上复活,复活后获得10秒虚弱状态
PS:受到攻击XXX的对闪避无效,所以没用。战斗结束清除负面状态会把闪避清除掉,是负效果。
锻造词条:
攻击速度*5,闪避*4,暴击率*3,封印*2,敏捷,失明,冰冻,流血
如果特征+闪避*4达不到80以上的闪避就减少一个暴击率换成晕眩,80一下跟80以上差距很大,差不多是1次过魔姬跟3次过魔姬的区别。
追求跟高的暴击率是因为劣势天气的情况下会导致暴击率减半,史莱姆/魔剑士/海龙王这些BOSS如果50暴击也差不多30%~50%的概率过。
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关于BUG:
融合BUG,融合的时候丢个进去,再取消出去,会变成所有宝石都混合在一起,然后丢宝石进去合成,只要不点右边的1-4就会无消耗合成。
转生+成就墙BUG,成就墙抽奖到金币会线性增加,比如第一次100,第二次200,第三次400。转生后会重置成就墙任务,但抽奖不重置,这就导致了可以无限刷转生点,金币叠起来一次就一堆,金币换转生点,金币任务又完成一堆。转生-抽金币-转生无限循环。
关于存钱:
关卡高了之后,可以商店买武器存仓库,武器购买价格跟出售价格不会改变。