好想吐槽……
第一部肝完马上肝第二部,然后第一章剧情我实在很想吐槽
刚开始直接掏大棒子开幕雷击,然后就是山洞的传统异能牛头人,我比较想了解的是无法者呢?那些长蘑菇的山贼手上有没有黑戒指呢?第一章什么都不清楚,以及任务需要跑的距离比第一部要远,遭遇战之频繁,战斗系统的速度还要比第一部慢,很费时间。夏娃1第一章刚开始围绕着初始镇,不用跑太远。无法者山洞也只需要跑一到两次。伊甸王国的城镇分布也是一个圈。而2第一章剧情要跑的路,就像是为了故意绕路增加剧情和遭遇战而让你绕路,更别提打的还很墨迹,怪物强度也不是一般的高。
然后就是这个,第一章那个拿斧子的男的(忘了叫什么)。因为被骗说边境伯爵说要烧村庄,然后把人绑了带水库,不直接杀了而是用技能让自己感染英雄病,把她传染。那么又一个我的个人疑问来了
我已知的英雄病是(如果理解错请务必告诉我)
有英雄病的人会不停的患上七七八八的病,初期的病可以用药抑制,最后药物无效慢慢死去。
但是患上的病是随机的,但都是绝症。那么,一但使用了技能,你就有几率患病,但这个病有传染性。和这个人附近的人不就会患病了?一但有邻近的人就会被传染。那为什么在普通人看到他们放技能的时候不应该跟遇见瘟神,而不是英雄么?
因为开场提到了,大老婆为了救人使用技能被感染了。村民没有抵触情绪(或者说像是看到了救星)。
可是她如果患的是传染性绝症,这TM不就传染给村民了。村民再传染给村民,第二个武汉就来了。
如果是可治愈的传染性疾病,那TM,还有必要使技能让自己感染英雄病再传染给边境伯爵么。这不是脑子有病么。
说了这么多仅仅是个人吐槽,该玩还是要玩。就是太难肝和太枯燥了,大半夜的打第一章差点打睡着……
(ps:“个人”觉得,第一部立绘比第二部好,cg也是。主要是吧,第二部有的人物立绘是不同风格的。很难受,你看第一部,人物的眼睛脸型和线条是一样的,不会有画风突变的感觉,所以打完第一部马上推二的时候被打击不小)
第一部肝完马上肝第二部,然后第一章剧情我实在很想吐槽
刚开始直接掏大棒子开幕雷击,然后就是山洞的传统异能牛头人,我比较想了解的是无法者呢?那些长蘑菇的山贼手上有没有黑戒指呢?第一章什么都不清楚,以及任务需要跑的距离比第一部要远,遭遇战之频繁,战斗系统的速度还要比第一部慢,很费时间。夏娃1第一章刚开始围绕着初始镇,不用跑太远。无法者山洞也只需要跑一到两次。伊甸王国的城镇分布也是一个圈。而2第一章剧情要跑的路,就像是为了故意绕路增加剧情和遭遇战而让你绕路,更别提打的还很墨迹,怪物强度也不是一般的高。
然后就是这个,第一章那个拿斧子的男的(忘了叫什么)。因为被骗说边境伯爵说要烧村庄,然后把人绑了带水库,不直接杀了而是用技能让自己感染英雄病,把她传染。那么又一个我的个人疑问来了
我已知的英雄病是(如果理解错请务必告诉我)
有英雄病的人会不停的患上七七八八的病,初期的病可以用药抑制,最后药物无效慢慢死去。
但是患上的病是随机的,但都是绝症。那么,一但使用了技能,你就有几率患病,但这个病有传染性。和这个人附近的人不就会患病了?一但有邻近的人就会被传染。那为什么在普通人看到他们放技能的时候不应该跟遇见瘟神,而不是英雄么?
因为开场提到了,大老婆为了救人使用技能被感染了。村民没有抵触情绪(或者说像是看到了救星)。
可是她如果患的是传染性绝症,这TM不就传染给村民了。村民再传染给村民,第二个武汉就来了。
如果是可治愈的传染性疾病,那TM,还有必要使技能让自己感染英雄病再传染给边境伯爵么。这不是脑子有病么。
说了这么多仅仅是个人吐槽,该玩还是要玩。就是太难肝和太枯燥了,大半夜的打第一章差点打睡着……
(ps:“个人”觉得,第一部立绘比第二部好,cg也是。主要是吧,第二部有的人物立绘是不同风格的。很难受,你看第一部,人物的眼睛脸型和线条是一样的,不会有画风突变的感觉,所以打完第一部马上推二的时候被打击不小)