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【DustloopWiki翻译】夏目麻衣

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“森P真是个了不起的变态!(称赞)”——BBCF画廊某画师如此说道


IP属地:安徽1楼2020-02-13 01:10回复
    2l还是随便说点啥。
    麻衣的一些BB同人图的发色会让我很迷。我是说分明是紫色头发,为什么看到一些画里的麻衣的头发却是青色的。那种和千鸟要差不多的青色。
    当时一点都认不出啊kora(
    (其实所有青色头发的可能都是一个画师画的)
    (是不是他家显示器有点小小的毛病


    IP属地:安徽2楼2020-02-13 01:13
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      Mai Natsume is the main character of the manga BlazBlue: Remix Heart, its sequel Variable Heart, and two side-stories in BlazBlue: Chrono Phantasma Extend. She was a classmate and friend of Noel Vermillion, Tsubaki Yayoi and Makoto Nanaya during their time at the Military Academy. Mai is the vessel of the Nameless Grimoire and was for a time the host of the Intermediary Grimoire. She is making her debut as a playable DLC character in the console version of BlazBlue: Central Fiction.
      夏目麻衣是漫画《苍翼默示录Remix Heart》(简单搜了一次没发现官方译名,Remix Heart,嗯,融合之心?)的主要角色,Variable Heart(同样没发现官方译名,多彩之心?)的续集,还有《刻之幻影拓展版》里的两个支线故事。在士官学校就读期间她是诺爱尔、椿还有真琴的同班同学和朋友。麻衣是无名魔法书(?)的容器,还暂时是调和魔法书(……剧情啥的我很迷)的持有者。在主机板的BBCF中作为DLC角色出现。
      BB的欧派担当,呃,之一,吧。(要问最大的是谁,这得让奈因去一趟东方镇的诊所……)一看到那把枪我就开始联想,先是某个双枪紫色老太婆,然后是她的某个徒弟,紧接着又是某个500岁的任性老萝莉(死N次警告)……
      剧情上说以前是男孩子。CF里面似乎没太表现出特别典型的原本性别的一面?
      CV是早见沙织。说实话没翻CV表以前我一直以为是能登麻美子。


      IP属地:安徽3楼2020-02-13 01:14
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        Drive: Gallia Sphyras - Exseal
        Mai throws her spear for her Drive attack. There's a stance before the initial throw which allows control of the direction it is thrown using the stick. Even if the spear doesn't hit the opponent, Mai can cause the spear to home in on the opponent with an additional input.
        驱动能力:
        (……靠自己的翻译能力完全做不到,没找到任何能写出的翻译结果。)
        麻衣的D键攻击时扔出她的枪。扔出去之前有一个准备姿势,可以用方向键/摇杆改变扔出去的方向,就算没有击中对手,麻衣也能靠额外输入让枪做出追打。Unique Ability: Variable Arts[edit]
        After Mai uses an attack, additional inputs allow for different follow-ups, depending on the button used. The follow-ups come out regardless of whether the move hits the opponent or not.
        独特能力:多样武艺(?)
        (真的是……!我估计日翻英的时候信息失真就已经很大了,再加上我这不咋滴的英语水平)
        (所以说我每次都要把英语原文放上来)
        (所以一开始为什么我要逞能翻这些东西)
        麻衣使用一次攻击后,额外的输入可以做出不同的跟随动作,取决于按下的按钮。跟随动作无论击中与否都会被做出。
        Overdrive: Flurry of the Winter Moon[edit]
        Mai's Overdrive shortens the charge time to make her spear throws unblockable as well as making the homing spear hit twice. All followups from Juncture and Moon Blossom are always the fully charged versions.
        超载能力:冬月之疾风
        麻衣的OD会缩短投枪变为不可防御状态的蓄力时间,而且可以跟随攻击两次。所有从Juncture和衍生出的招数都会变成蓄力版本。


        IP属地:安徽4楼2020-02-13 01:14
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          Strengths
          Great reach.
          Amazing corner carry.
          Good overall damage.
          Can get big conversions off almost any hit.
          Simple inputs and combos that are easy to pick up.
          COUP DROIT THAT GUARD BREAKS
          Mashing C gives you 3k
          Execution, range, and easy high damage combos makes her a friendly beginner character
          优点:
          攻击距离远
          角落搬运能力出色
          总体火力不差
          每一次攻击都有可能大逆转(?
          输入简单上手快
          造 反 一 般 的 破 防
          使劲摁C键就能打出3k的伤害(棒读
          输入、距离、轻松得到的高伤害让麻衣成为了一个对新手十分友好的角色Weakness
          Unreliable reversal options that can be baited and beaten out.
          Can struggle to gain back momentum when cornered or pressured.
          Mixups are very telegraphed and linear. Must play smart to open people up.
          Small selection of moves to use at neutral, the vast majority of Mai's normal moves require another move or two to be performed first.
          弱点:
          逆转手段不可靠,容易被钓出来继续挨揍
          在角落或是被压的很难再次寻找攻击机会
          二则过于明显,需要一定的意识
          立回可用的手段很少,主要的变数全都在一些起手普通技之后。


          IP属地:安徽5楼2020-02-13 01:15
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            Health: 11,000
            Combo Rate: 60%
            Prejump: 4
            Backdash Time 25 / Invul: 1-7
            Movement Options
            Double Jump, Air Dash, Dash type: Run
            Play-style
            Balanced, Footsies
            血量:11000
            连击修正率:60%
            起跳帧数:4
            后跳步时间:25f 1-7f无敌
            移动选项:
            二段跳,空中突进
            前冲类型:奔跑
            游玩风格:
            均衡,Footsies
            (关于这个Footsies,有的翻译成立回???但也有把Neutral翻译成立回的。以前我应该是给翻译成牵制了)


            IP属地:安徽6楼2020-02-13 01:15
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              5A
              伤害:300
              取消:必杀,跳跃,RC
              起手修正:100
              连段修正:85
              跟随连段长度:一般
              防御:全防
              等级:1
              属性:身
              起手:6
              有效:3
              恢复:10
              帧数优势:-1
              防御硬直:11
              受创硬直:14
              不可受身:14
              击中时停:9
              Cancels on whiff into Variable Arts.
              Holding 4 prevents cancelling into variable arts if you just want to mash jab.
              Fast jab that hits crouching. Can be canceled into Variable Arts even on startup or whiff, so it can be used to go straight into longer moves like 5xA or 5xC.
              挥空可以取消为多样武艺(VA)技能
              如果只是想打出挥拳的话,拉住4可以防止取消为VA
              可以打中蹲姿对手的刺拳。即使在起手时或者挥空时都可以取消为VA,所以可以直接进入一起手更长的招数比如5xA或者5xC。


              IP属地:安徽7楼2020-02-13 01:16
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                5xA
                伤害:600
                取消:必杀,跳跃,RC
                起手修正:100
                连段修正:89
                跟随连段长度:长
                防御:上段
                等级:3
                属性:身
                起手:8
                有效:3
                恢复:13
                帧数优势:1
                防御硬直:16
                受创硬直:22
                不可受身:24
                击中时停:11
                Plus on block so it can be used to stagger pressure and can link back into 2A on hit if close enough. Startup is fast enough to combo off 2A even if 5A whiffs (i.e. 2A 5A(whiff)A).
                被防住占帧数优势,可以用于施压,如果够近还能取消为2A。起手足够快,5A挥空了也能打出2A。(比如,2A 5A(挥空)A)


                IP属地:安徽8楼2020-02-13 01:16
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                  5xAA
                  伤害:1200
                  取消:(OD状态必杀),RC
                  起手修正:82
                  连段修正:92
                  跟随连段长度:长
                  防御:上段
                  等级:4
                  属性:身
                  起手:16
                  有效:4
                  恢复:18
                  帧数优势:-3
                  防御硬直:18
                  受创硬直:打转趴倒21
                  不可受身:34
                  击中时停:12
                  Fatal Counter致命反击
                  Corner combo ender option. Can combo into Crush Trigger on standing targets as a small combo extension.
                  角落连段收尾的选项。对站姿角色可以带入CT破防技再拓展一下连段。


                  IP属地:安徽9楼2020-02-13 01:17
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                    5B
                    伤害:600
                    取消:必杀,(击中)跳跃,RC
                    起手修正:100
                    连段修正:89
                    跟随连段长度:长
                    防御:上段
                    等级:3
                    属性:身
                    起手:9
                    有效:4
                    恢复:16
                    帧数优势:-3
                    防御硬直:16
                    受创硬直:17
                    不可受身:17
                    击中时停:11
                    唔,wiki页面上还没有任何补充描述……我也没用过这个角色,请在评论区自由发挥(?)
                    所以说我是不是搬运早了……但问题是现在TAG啥的都出了,就连GG都有GGS的新闻了(??)


                    IP属地:安徽10楼2020-02-13 01:18
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                      5xB
                      伤害:900
                      取消:必杀,(击中)跳跃,RC
                      起手修正:100
                      连段修正:89
                      跟随连段长度:长
                      防御:上段
                      等级:3
                      属性:身
                      起手:10
                      有效:4
                      恢复:14
                      帧数优势:-1
                      防御硬直:16
                      受创硬直:19
                      不可受身:26
                      击中时停:11Hold button to go into 5x[B] on 22F
                      Used to confirm 5A or 5B into air combo.
                      按住按键在第22f进入5x[B]
                      用于确认5A或者5B代入空连


                      IP属地:安徽11楼2020-02-13 01:18
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                        5x[B]
                        THIS IS THE STANCE
                        乖♀乖♀站♀好(并不)
                        击中时停:5/+10
                        无敌:18-?f对身无敌(= =那边也不清楚具体数据啊)
                        Possible to input 5A/5B4[B] to feint into stance
                        Has guard point on body.
                        Can be held infinitely
                        可以输入5A/5B4[B]来佯攻
                        身体部位有当身技属性
                        可以一直这么站着


                        IP属地:安徽12楼2020-02-13 01:19
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                          5x[B]A/C
                          伤害:600
                          取消:-
                          起手修正:80
                          连段修正:85
                          跟随连段长度:长
                          防御:下段
                          等级:2
                          属性:脚
                          起手:13
                          有效:3
                          恢复:14
                          帧数优势:-3
                          防御硬直:13
                          受创硬直:击垮24
                          不可受身:30+倒地24
                          击中时停:10If B button is held, then cancels recovery and enters stance on 21.
                          Bonus Proration 110%
                          Goes back into stance after 6 recovery frames.
                          Links into 2A on hit at close ranged. Cannot link into 5A due to pushback. Otherwise doesn't combo outside of counterhit.
                          如果按住了B键,取消恢复在21f进入[B]姿态
                          修正奖励110%
                          6f恢复以后回到乖乖站好的姿态。
                          足够近能连上2A。由于推力不可以连上5A。如果不是打出了Counter基本连不上。


                          IP属地:安徽13楼2020-02-13 01:20
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                            5x[B]6A/6C
                            伤害:1000
                            取消:-
                            起手修正:100
                            连段修正:92
                            跟随连段长度:长
                            防御:上段
                            等级:4
                            属性:身
                            起手:13
                            有效:9
                            恢复:21
                            帧数优势:-11
                            防御硬直:18
                            受创硬直:击飞
                            不可受身:42+弹墙+滑动29
                            击中时停:12
                            Fatal Counter
                            Can be used for frame traps.
                            Midscreen combos onto into 236A, can tipper to extend at certain ranges
                            Used in corner loops.
                            致命反击
                            可以用于帧数陷阱
                            版中连段跟入236A,某些距离上可以把对方揪起来继续追打
                            用于墙角loop


                            IP属地:安徽14楼2020-02-13 01:20
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                              5x[B]8A/8C
                              伤害:800
                              取消:-
                              起手修正:90
                              连段修正:82
                              跟随连段长度:一般
                              防御:中段
                              等级:4
                              属性:头
                              起手:20
                              有效:3
                              恢复:23
                              帧数优势:-7
                              防御硬直:18
                              受创硬直:击飞
                              不可受身:50
                              击中时停:12
                              无敌:4-22对脚和投技无敌
                              Can be used in air juggle combos
                              可以用于空中某种连段(不明白这个juggle指杂耍还是耍手段)
                              (讲真做一个翻译就得真正了解一个角色,这还了得……)


                              IP属地:安徽15楼2020-02-13 01:21
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