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冰汽时代,最后的秋天,幸存者难度不死人19天完美能量塔_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili

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IP属地:山东1楼2020-02-13 03:00回复
    事故问题:
    第一个工程,毒气25%,事故70%(不健康即可),罢工77%
    第二个工程,事故30%或45%或50%或55%(安全)
    第三个工程,事故43%或50%或60%或65%(安全)
    0为安全,-1不健康,-2有害,-3发生随机事故。
    建议:事故发生前提高安全度(例如第二个工程54%开启安全流程,+1安全度,早上8点到16点,短时班次又可以加1安全度),非事故阶段有害即可。
    第二个工程事件,五个蒸汽交换器,加1安全度(可以给)
    第三个工程事件,五个防火板,不加安全度(这个没用)
    毒气变化顺序:12211223321
    法典问题:第三个支架触发第二本法典,第三天即可加班
    建议顺序:教堂,祈祷,轮班1,轮班2,短时班次(或安全流程),然后随便(后边想点人满为患,可以少轮班一天,不满降下来点出)。
    加班是10小时变14小时,提升40%,轮班是15人变24小时,相当于提升60%,所以……轮班无敌,对科技影响更大(计算特殊)。
    可卡因只吃一次,否则有人死或上瘾
    动力值6点结算。
    降低:第三天6点出现,随着剧情,降低越厉害。
    增加:可卡因,大量增加
    教堂:没有覆盖,或者几乎没有人覆盖(教堂可以看覆盖程度),增加0
    不到一半人,略微增加
    多数人,小幅增加
    几乎,所有人,增加
    丰盛美食:需要吃的人达到一定比例,小幅增加
    如果增加的大于减少的,可以6点动力值上升(不过这种情况一般得可卡因)
    正常来说,教堂加丰盛美食可以让动力值下降不是太多
    (有兴趣和疑问的,可以自己测试,第二天6点,还没有出现降低的buff,可以自己测试增加程度)
    不满和罢工:工地开工前,不满无任何影响。
    开工后,不满满条出现需要降低不满,无法完成,工地全部罢工(不会失败),任务快到时间,把人撤出工地,可以0食物解决罢工。
    罢工,把所有降低安全的关闭,有时候会要求增加安全度,解决罢工。
    给食物(增加不满那个),可能工人不满足,跳出新任务(有可能是需要你准备更多食物……最好的任务)
    完成任务给动力值(刷任务)
    饥饿任务:饿着他们,开始出现严重饥饿时候,出填饱肚子的任务。
    住房任务,因为教堂6点结算动力值问题,不建议。
    还有上边说的最好的任务。
    PS:南方工地那群人其实是把自己工地工程师搞死了,你可以自己看剧情,那个工地死的大多数是工程师,所以他们经常闹事。


    IP属地:山东2楼2020-02-13 03:01
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      麻烦吧主删掉20天的帖子,改成这个


      IP属地:山东3楼2020-02-13 03:02
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        你那个做不来 也许我调配太多班次了 导致食物没运回来之前就饿死人了 好几次都这样 但是不调整班次又跟不上你的节奏


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2020-02-13 03:18
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          我跟着LZ的20天版本视频做了一下,前面每个步骤都照做的,由于建造房屋的速度等原因,时间渐渐落后了到后来干脆放飞自我,自己看着打了,最后大概是27天不死人通关幸存者,还没做最后三个科技反正就为了个成就,完不完美无所谓了……


          IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2020-02-13 09:56
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            我只想问工人法典在哪,按L只有原来那个


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            IP属地:上海来自Android客户端6楼2020-02-13 15:53
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              前期按你的思路后期我自己优化了一下 17天傍晚全部搞定 这个探险队白嫖真是学习到了


              来自iPhone客户端7楼2020-02-13 23:58
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                19天???


                IP属地:北京来自iPhone客户端8楼2020-02-15 10:57
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                  本人不再研究18天速通的可行性,我的看法是幸存者难度完美18天通关,无法实现,不过我希望有人能打我脸(请录制视频,口说无凭)。


                  IP属地:山东来自iPhone客户端10楼2020-02-22 06:01
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                    你说你一个做保险视频的突然做游戏,是不是有点突兀~


                    IP属地:山东11楼2020-02-22 13:25
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                      目前还没玩到秋天呢 不明觉厉 但是楼主的视频我都看了 学到很多 不然前面很多极难压根过不去


                      IP属地:江苏12楼2020-02-22 14:02
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                        我看了你的视频,理论上确实可以更快的,第三天的时候帐篷其实早俩就不会触发事件,不用造满再拆


                        来自Android客户端13楼2020-06-27 16:07
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                          另外就是路没拆好,少一个木材外加建工作站之前,先放个帐篷,等99%的时候钢材正好5个,取消帐篷,造工作站,最高第一天研发进度41%,如果我记错了那就是36%。
                          要讨论非人类打法的话,使用tsl打的话估计极限14天都不是没可能。
                          不是刚就是补充可能性,没必要继续研究了,费时费力没啥用。


                          来自Android客户端14楼2020-06-27 16:16
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