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前期战力,10w之前,以及后期实用属性

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前期战力,10w之前,以及后期实用属性


来自Android客户端1楼2020-02-23 21:59回复
    对于,新手号,还是回归号,在老区,或者有大佬的地方
    起步还算是比较轻松的
    说轻松也不轻松


    来自Android客户端2楼2020-02-23 21:59
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      前45级,几乎没有任何伤害可言,这也是最难坚持的地方,多人副本,唯一能打的本,完全打不了。还有坐骑本,也是如此,没伤害啊,不到一千的攻击,元素只有几十,充能都带不走。
      最要命的就是,任务里面还有这要完成,还有排位的15次,20次击杀,真的是醉醉的。


      来自Android客户端3楼2020-02-23 21:59
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        到了45级,依旧无法改变伤害快速提高的事实,元素本普通难度,对于一个刚起步的萌新来说是渴望不可及,不打元素没伤害,打元素也打不过,只能求助大佬。或者蹭车,能蹭到确实是很不错的,蹭不到只能退游了。


        来自Android客户端4楼2020-02-23 22:00
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          师徒系统确实可以起到很大的帮助,但是不是人人都愿意收,再说了,现在公会要求高,特别是老区,新手几乎不招待见,唯一的希望去新区,但是新区共同起步,依旧打不了,有些去的早的早就二十几万了,并不代表一定会带。


          来自Android客户端5楼2020-02-23 22:00
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            主要还是师徒系统,这个奖励并不宽裕,徒弟只能加经验,师傅也换不到多少东西。论利益来说,确实没用,不过可以培养感情,作为交友途径,还是很方便的


            来自Android客户端6楼2020-02-23 22:00
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              前期能升的战力,最开始的强化系统,还有40级开始的坐骑,坐骑就是开始多加了4000坐骑生命,实际上并没有什么作用。
              要换到烈焰马,还需打排位,排位从黑铁到钻石,到了钻石又是一个新天地,一开始着急排位的没升多少战力,打到钻石也是挨揍,就算到了钻石,坚持几天都不容易。


              来自Android客户端7楼2020-02-23 22:02
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                50级,一个很关键的转折,从这时开始,休闲并不好打了,很多玩家都徘徊在这里很久,对一个刚入坑的萌新困扰很大,休闲打不过的问题。翼精灵和神器的开放,翼精灵还好说,单人模式,神器就没那么容易了,对于萌新来说,这个神器系统作用真不大。


                来自Android客户端8楼2020-02-23 22:02
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                  主要还是专攻元素这方面,有把握的,最好到60级开始压级,把元素硬升到卓越。
                  55级开始,开放超武本,打得过吗,打不过,普通难度战力至少8w,还是有好友,特别是公会。


                  来自Android客户端9楼2020-02-23 22:03
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                    强化熔炼 修炼 元素这三个不掉队就完事了 后面都可慢慢补


                    来自Android客户端10楼2020-02-23 22:14
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                      60级开始,很多养成,副本一一开放,这时候战力还没超过10w,就危险了,假如元素还没到精良,也同样危险,强化里面韧性强度没有升的,更加危险,这时候再不注意,直接升到70级,罪是有的受了。
                      压级压的不是单纯虐菜,而是培养好的战力,实用的战力,能够上70级。这同样不公平,这游戏本来就不公平,就是看谁坚持的久,谁玩的明白。不用玩明白也没关系,起码知道个大概,什么是前期实用属性。


                      来自Android客户端11楼2020-02-23 22:17
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                        什么是虚战,就是元素三个属性不合格,一个最重要的基础属性,元素攻击,传说100和卓越,还是精良,还是优秀普通,都是完全压制的,伤害提升是非常巨大。元素强度,将元素伤害翻倍,最高可以六倍多,可见,这俩属性有多重要。还有就是元素韧性,抵消强度的加成,大于强度,几乎不受到元素伤害。
                        这里就要提到元素抗性,抗性早在19年之前,还是可以直接抵消元素攻击的优秀属性,然而,强度韧性的加入,这属性变的十分鸡肋,甚至来说,就是假战力属性,特别是前期没有韧性的情况下。


                        来自Android客户端12楼2020-02-23 22:18
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                          这里还要提到的,熔炼修炼宝珠系统,现在环境问题,抵挡暴击半废,对于前期打神器的萌新来说,这些战力该升升,竞技宝珠随便你带啥,都能玩,又不是遇到特别多的图腾。


                          来自Android客户端13楼2020-02-23 22:20
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                            提供一个元素伤害公式,元素伤害=元素攻击*(元素强度-元素韧性)*0.01-元素抗性,当韧性≥强度,元素伤害=元素攻击*0.01


                            来自Android客户端14楼2020-02-23 22:30
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                              19年之前的,元素伤害=元素攻击-元素抗性


                              来自Android客户端15楼2020-02-23 22:30
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