首先说下论点:目前地狱整个形势,是前期强,中期显弱,后期非常弱
1、前期强:前期后排无控血、眩晕、免疫等情况时,大恶魔非常好切后排
2、中期显弱:中期基本人手控血、眩晕或、免疫、叠加护盾等,大恶魔跳后排后,有时能在无敌结束前砍死一个后排,这时候又会触发无敌并继续跳,所以在这种情况下,只会显弱
3、后期非常弱:后期人手控血、眩晕或、免疫、叠加护盾等,在加上后排的圣辉等级也上来了,这时候大恶魔在无敌结束前基本是砍不死后排了,所以大恶魔唯一的作用就变成了利用无敌拖时间.....然后等深渊破路,但是现在的前排硬度都非常高,而地狱本身又没有强力后排集火(射手和魔法,火精灵在后期太弱了),所以地狱基本是打不过同战力或同V的玩家了(由于我本身是有一定程度上的压战力,哪些虚战力的我还是能打过)
再来说说玩地狱的出路,目前来看,一般都会和其它阵营混合
1、大恶魔+炎魔+深渊+美人鱼+宝藏+海后+火精灵/小马+傀儡/圣堂,这个阵营的优势在于6武宝藏能直接废掉后排的免疫,为大恶魔提供更加好的输出环境,在加上6武宝藏和海后本身对后排的伤害很高,在一定程度上弥补了大恶魔伤害不足的情况,美人鱼的暴击对宝藏和大恶魔提升非常大,在加上现在美人鱼技能改版,如果运气好点话......
2、大恶魔+炎魔+深渊+死骑+幽魂龙+掠魂者+宝藏+傀儡/圣堂,这个阵营的优势在大恶魔+死骑的组合,另外宝藏能提供一定的助力,在加上深渊+掠魂者+幽魂龙能更快破路
3、大恶魔+炎魔+深渊+邪魔女+无面者+掠魂者+死骑+黑龙,这个就没啥好说的了......
4、其它组合就不举例了,比如说可以带个女神官,可以搞个24星天使等......
那么问题来了,玩塔楼、港口、地下等阵营不香嘛,当然大佬除外,我们再说另外一个问题,国家队的培养
1、壁垒国家队、墓园国家队、据点国家队、塔楼国家队、地下城国家队、要塞国家队、港口国家队,后期那个不比地狱国家队强势,目前来看,每个阵营的国家队都有立足的点
2、比如说壁垒的生存和集火、墓园的死骑、据点的比蒙、塔楼的娜迦和泰坦、地下城的眩晕、要塞的白虎、港口的宝藏,越到后期越变态,当然有些阵营还是需要外挂1个到2个兵,比如说都喜欢外挂审判,地下城外挂龙等
3、那么地狱国家队的立足点在哪里?目前来看就是大恶魔跳后排或无敌拖时间让深渊破路,问题是24星的大恶魔和以前没任何区别......都是被秒的存在,大恶魔已经没啥潜力了,深渊破路的前提是不死,问题是地狱的防御水得一逼,现在那个前排没控血,炎魔是输出型防御......领主本身辅助得好好的,武器变成了输出???最期待的长脚,还是很让人失望
4、后期地狱能期待的就是深渊破路和保命,炎魔的控血,小马的辅助
题外话1,非R、小R 、中R,还是以国家队为主,大R可以浪一浪,巨R是不在乎钱的存在,可以随便搞
1、非R的国家队:可以选择城堡国家队
2、小R的国家队:可以选择城堡或壁垒
3、中R的国家队:塔楼、港口、据点、要塞、地下城
题外话2:在选择队伍时,要考虑一下圣辉,目前来看,地狱的圣辉是个什么鬼,就一个灾祸是免费中可以用的,其它可用的,全都是收费的,通用性极差
题外话3:二觉6星和二觉5星是2个完全不同的兵,但是大恶魔除外.......在选择阵营的时候,一定要考虑15资的24星星强度和培养,还有后面指挥官和冠军的武器+二觉,觉得可以接受了,在选择这个阵营,目前来看,国家队后期前三的阵营是港口、塔楼、地下城(墓园一般人玩不起),地狱投资确实不高,但是地狱作为一个国家队,在后期可能还没有壁垒那么给力,而且还比壁垒投资要高......因为壁垒的圣辉可以用免费的,地狱不同,大恶魔不带一套嫉妒你都不好意思玩,一套过得去的嫉妒要100多个
题外话3:我已经在慢慢培养港口了,打算成型后先港狱,然后慢慢转成港口,垃圾地狱,毁我青春
本人微信区,战力低请各位大佬见谅了(目前还差100多个觉醒石,周卡一个,商店一个,估计下次地狱周就能24星了)




1、前期强:前期后排无控血、眩晕、免疫等情况时,大恶魔非常好切后排
2、中期显弱:中期基本人手控血、眩晕或、免疫、叠加护盾等,大恶魔跳后排后,有时能在无敌结束前砍死一个后排,这时候又会触发无敌并继续跳,所以在这种情况下,只会显弱
3、后期非常弱:后期人手控血、眩晕或、免疫、叠加护盾等,在加上后排的圣辉等级也上来了,这时候大恶魔在无敌结束前基本是砍不死后排了,所以大恶魔唯一的作用就变成了利用无敌拖时间.....然后等深渊破路,但是现在的前排硬度都非常高,而地狱本身又没有强力后排集火(射手和魔法,火精灵在后期太弱了),所以地狱基本是打不过同战力或同V的玩家了(由于我本身是有一定程度上的压战力,哪些虚战力的我还是能打过)
再来说说玩地狱的出路,目前来看,一般都会和其它阵营混合
1、大恶魔+炎魔+深渊+美人鱼+宝藏+海后+火精灵/小马+傀儡/圣堂,这个阵营的优势在于6武宝藏能直接废掉后排的免疫,为大恶魔提供更加好的输出环境,在加上6武宝藏和海后本身对后排的伤害很高,在一定程度上弥补了大恶魔伤害不足的情况,美人鱼的暴击对宝藏和大恶魔提升非常大,在加上现在美人鱼技能改版,如果运气好点话......
2、大恶魔+炎魔+深渊+死骑+幽魂龙+掠魂者+宝藏+傀儡/圣堂,这个阵营的优势在大恶魔+死骑的组合,另外宝藏能提供一定的助力,在加上深渊+掠魂者+幽魂龙能更快破路
3、大恶魔+炎魔+深渊+邪魔女+无面者+掠魂者+死骑+黑龙,这个就没啥好说的了......
4、其它组合就不举例了,比如说可以带个女神官,可以搞个24星天使等......
那么问题来了,玩塔楼、港口、地下等阵营不香嘛,当然大佬除外,我们再说另外一个问题,国家队的培养
1、壁垒国家队、墓园国家队、据点国家队、塔楼国家队、地下城国家队、要塞国家队、港口国家队,后期那个不比地狱国家队强势,目前来看,每个阵营的国家队都有立足的点
2、比如说壁垒的生存和集火、墓园的死骑、据点的比蒙、塔楼的娜迦和泰坦、地下城的眩晕、要塞的白虎、港口的宝藏,越到后期越变态,当然有些阵营还是需要外挂1个到2个兵,比如说都喜欢外挂审判,地下城外挂龙等
3、那么地狱国家队的立足点在哪里?目前来看就是大恶魔跳后排或无敌拖时间让深渊破路,问题是24星的大恶魔和以前没任何区别......都是被秒的存在,大恶魔已经没啥潜力了,深渊破路的前提是不死,问题是地狱的防御水得一逼,现在那个前排没控血,炎魔是输出型防御......领主本身辅助得好好的,武器变成了输出???最期待的长脚,还是很让人失望
4、后期地狱能期待的就是深渊破路和保命,炎魔的控血,小马的辅助
题外话1,非R、小R 、中R,还是以国家队为主,大R可以浪一浪,巨R是不在乎钱的存在,可以随便搞
1、非R的国家队:可以选择城堡国家队
2、小R的国家队:可以选择城堡或壁垒
3、中R的国家队:塔楼、港口、据点、要塞、地下城
题外话2:在选择队伍时,要考虑一下圣辉,目前来看,地狱的圣辉是个什么鬼,就一个灾祸是免费中可以用的,其它可用的,全都是收费的,通用性极差
题外话3:二觉6星和二觉5星是2个完全不同的兵,但是大恶魔除外.......在选择阵营的时候,一定要考虑15资的24星星强度和培养,还有后面指挥官和冠军的武器+二觉,觉得可以接受了,在选择这个阵营,目前来看,国家队后期前三的阵营是港口、塔楼、地下城(墓园一般人玩不起),地狱投资确实不高,但是地狱作为一个国家队,在后期可能还没有壁垒那么给力,而且还比壁垒投资要高......因为壁垒的圣辉可以用免费的,地狱不同,大恶魔不带一套嫉妒你都不好意思玩,一套过得去的嫉妒要100多个
题外话3:我已经在慢慢培养港口了,打算成型后先港狱,然后慢慢转成港口,垃圾地狱,毁我青春
本人微信区,战力低请各位大佬见谅了(目前还差100多个觉醒石,周卡一个,商店一个,估计下次地狱周就能24星了)



