也不知道现在说还来不来得及,就当闲来无事随意交流吧。
1,我觉得GPD目前推出win max,有一个很大的优势就是暂时没有竞争对手。
smachz一拖再拖,壹号本没有手柄,外星人那个就更不知道猴年马月了。
2,但是,我觉得如果一些细节上没有把握好的话,很容易留下诟病。到时候反而会流失中后期的大批人群。
换言之,如果首发口碑良好,那么第一批购买的客户会帮着打一大批广告,后面也就不愁卖了。
3,比如说,目前手柄的布局,虽然可暂时视为 “全键盘 + 手柄” 的最优解(此时讨论类joycon手柄已经无意义),
但是D面的散热孔是否会影响握持?而且,考虑到放置桌上使用的场景,D面是平整的;但是考虑握持使用的
话,平整的D面对于掌机玩家来说,很影响手感。
如果不理解的话,家里有ipadmini的朋友,可以把mini横着拿起来,想象ipadmini就是win max的 C面和D面。
看看任系掌机,从DS一直到NS,几乎全部都是方正平整的,握持感相比索系掌机,多少是差了些的。
相应地,很多公司也出了各种外壳配件,稍有凸起,以增强握持感。
win max的D面,不妨朝增强握持感这个方向去改进。 至少,可以出点配件。
4,网线接口我个人觉得用处不大。
5,win max这个机子,个人感觉是打算尽可能迎合各种人群,想玩掌机的,想随时随地工作的。但是很容易
两头不讨好。玩掌机的觉得手感不好,想随时工作的觉得键盘不好用(比如QWE那一排按键有点靠左)。
配置我觉得挺良心了,做工如果跟上的话,能收获一大批粉丝。
6,如果手头不缺掌机玩,对掌机手感有很强要求的,建议还是等win 3 吧。
1,我觉得GPD目前推出win max,有一个很大的优势就是暂时没有竞争对手。
smachz一拖再拖,壹号本没有手柄,外星人那个就更不知道猴年马月了。
2,但是,我觉得如果一些细节上没有把握好的话,很容易留下诟病。到时候反而会流失中后期的大批人群。
换言之,如果首发口碑良好,那么第一批购买的客户会帮着打一大批广告,后面也就不愁卖了。
3,比如说,目前手柄的布局,虽然可暂时视为 “全键盘 + 手柄” 的最优解(此时讨论类joycon手柄已经无意义),
但是D面的散热孔是否会影响握持?而且,考虑到放置桌上使用的场景,D面是平整的;但是考虑握持使用的
话,平整的D面对于掌机玩家来说,很影响手感。
如果不理解的话,家里有ipadmini的朋友,可以把mini横着拿起来,想象ipadmini就是win max的 C面和D面。
看看任系掌机,从DS一直到NS,几乎全部都是方正平整的,握持感相比索系掌机,多少是差了些的。
相应地,很多公司也出了各种外壳配件,稍有凸起,以增强握持感。
win max的D面,不妨朝增强握持感这个方向去改进。 至少,可以出点配件。
4,网线接口我个人觉得用处不大。
5,win max这个机子,个人感觉是打算尽可能迎合各种人群,想玩掌机的,想随时随地工作的。但是很容易
两头不讨好。玩掌机的觉得手感不好,想随时工作的觉得键盘不好用(比如QWE那一排按键有点靠左)。
配置我觉得挺良心了,做工如果跟上的话,能收获一大批粉丝。
6,如果手头不缺掌机玩,对掌机手感有很强要求的,建议还是等win 3 吧。