三国全面战争吧 关注:250,224贴子:5,609,029
  • 10回复贴,共1

#黑熊mod# 总结一下最近的更新内容,以及未来更新的计划

取消只看楼主收藏回复

大家好,这里是黑熊。
最近的大半个月里,我又更新了一些新的内容,
虽然已经在工坊的更新日志里介绍过了,不过我知道很多人是不看的,所以也在这里发一个帖子向大家介绍。
由于是边写边发,所以有人插楼的话,我会删除的。


IP属地:日本1楼2020-03-08 19:27回复
    1. 历史事件的优化
    大家都知道,在原版当中,董卓死后的李傕郭汜内战事件是无效的,这是因为CA没有正确的设置好这一事件。
    最近的更新中,我重写了这一事件,并为之配上了触发的脚本。

    在董卓死后,郭汜会自动成为董卓势力的派系领袖,而李傕将会以董卓内战势力的身份出现在地图上。

    如果安定附近的地块由董卓或是汉帝国势力控制,将会自动被归于李傕控制。


    IP属地:日本3楼2020-03-08 19:31
    收起回复
      2. 关爱袁家
      在原版的182剧本中,我想是由于袁术不是一个可选势力,袁家的亲属关系都没有被设置,并且袁绍袁术的儿女也永远不会出现。
      是的,原版里袁术袁绍不是亲戚。
      在我最近的更新中,添加了袁家的开局角色,以及亲属关系
      其中袁绍的子女,由于开局袁绍并未独立,因此全部位于刘宏派系中,过继袁绍当义子才能看到,就当个小彩蛋吧。

      3. 关爱袁术2.0
      由于182剧本中,袁术开局无法获得任何正统点数,袁术又需要正统点数才能招募角色,这使得玩家几乎无法扮演袁术势力,因此作出如下改动:
      182剧本,袁术现在初始便拥有纪灵和杨洪两位将领了。
      182剧本,为袁术添加了简易的初始任务,会提供持续8年的每回合8点正统以使其可以正常招募人物。


      IP属地:日本4楼2020-03-08 19:34
      回复
        4. 新的主要化派系 -- 袁遗


        其拥有特殊资源--世系,在高等级时提供大量加成,但会在低等级时造成大量惩罚。
        袁遗在维护军队时会快速失去世系点数,维护的军队越多,世系损失地便越快。
        袁遗任命太守没有上限,可以为每一座城池任命一位太守。

        袁遗可以开始在游戏开始时招募禁军。

        袁遗的游戏风格为:在游戏早期便可维持一只强力的精英部队,并通过太守进行防守。
        由于袁遗的爽点在前期,推荐给喜欢玩破局的玩家使用。请一定配上我的额外派系mod,以对抗完整的西凉之乱叛军。


        IP属地:日本5楼2020-03-08 19:38
        收起回复
          5. 新主要化派系 -- 丁原

          丁原的特色结合了此前的两位并州出生的武将 -- 张杨和吕布 的势力特色。
          并在开局时便拥有吕布、张辽(开局时未成年)、张杨,三位著名武将。
          虽然你可能会觉得他的特色和190中的张杨一样,但如果你进游戏仔细看一下特殊资源槽,便会发现不同
          5.1 赤兔
          原版下,第30回合时,会固定发生吕布背叛丁原事件。
          在本mod中,当丁原由玩家扮演时,该事件不会发生,取而代之的是下图中的抉择事件:


          你可以选择承受吕布的忠诚度惩罚,以获取赤兔。
          或是花费金钱以避免忠诚度惩罚。
          这一事件没有后续触发事件,所以如果你能稳住吕布的忠诚度的话,大可选择任其获取赤兔。


          IP属地:日本6楼2020-03-08 19:40
          收起回复
            6. 其他综合改动






            IP属地:日本8楼2020-03-08 19:42
            收起回复
              7. 官方赵云郭嘉猝死bug修复
              你可能会注意到,182开局中,赵云和郭嘉开局处于乔瑁、汉帝国派系中。
              由于CA将他们设置在对应派系的武将招募池中,而他们又未成年无法被招募。
              你可能不知道是,游戏中会将武将招募池中的武将定期清理,也就是死于“凶事”
              所以,赵云、郭嘉无法被招募,又很大概率会被定期清理掉,这使得玩家几乎无法在原版的182游玩中招募到这两位立绘名将。
              我的MOD,将这两位名将初始移出了招募池,直接位于乔瑁、汉帝国的武将列表中。因此,他们现在不会猝死了。


              IP属地:日本10楼2020-03-08 19:45
              收起回复
                8.最后,关于未来的更新,关于严白虎。

                前几天,CA发布了关于新DLC的内容预告。
                大家都知道,严白虎将作为FLC势力推出,并且在190和194剧本中都可以游玩。
                由于官方的严白虎也有着特殊资源,所以无法像之前的陶谦案例一样,进行特色的合并。
                所以,关于此前我的自制严白虎的特色,我决定在DLC推出后,将其移植至新的官方小势力:臧霸身上。
                ----------------------------------------------------------------
                此外,190额外剧本中的吕布势力,将会将特色换为官方的吕布特色。
                但194特殊的击败特定武将获得奖励的能力,我目前无法保证可以完整移植。
                这是因为可以预想的,根据CA的作风,官方吕布的这一特殊系统,是一个完全依赖脚本的系统。
                而我不是程序员,也根本没学过lua脚本的编写,所以我无法保证可以完全移植这一系统到不同的剧本中。
                ---------------------------------------------------------------
                PS:说句题外话,
                我觉得此前越南MODDER帮忙做的这个吕布红白色调方旗,比官方的黑白红旗子好看


                IP属地:日本12楼2020-03-08 19:53
                收起回复
                  好了你们可以回复了


                  IP属地:日本13楼2020-03-08 19:54
                  收起回复
                    新更新:
                    玩家选择袁遗时,初始会获得以下3个原本属于汉帝国的将


                    IP属地:日本34楼2020-03-08 22:30
                    收起回复
                      新更新:
                      完全重写了袁遗的初期任务


                      IP属地:日本70楼2020-03-09 20:38
                      收起回复