上周更新之后就玩过两把,更新内容也没仔细看没注意,结果今天发现初始小骨丢出头再瞬移接头之后有个很大的僵直?
之前可以丢头 瞬移接头 再立刻丢头的,玩的灵活,而且还可以短时间打出两个头的伤害,结果今天一试要顿很长一会才能丢出去第二个???
我的问题还是更新的问题
不至于吧,初始小骨又没多强,虽然也不弱,但是他的优势就是机制还算好玩,结果这么搞也太僵了。本来这个游戏有些地方手感就蛮僵硬的了,这不仅不优化还改的越来越难受?
之前可以丢头 瞬移接头 再立刻丢头的,玩的灵活,而且还可以短时间打出两个头的伤害,结果今天一试要顿很长一会才能丢出去第二个???

不至于吧,初始小骨又没多强,虽然也不弱,但是他的优势就是机制还算好玩,结果这么搞也太僵了。本来这个游戏有些地方手感就蛮僵硬的了,这不仅不优化还改的越来越难受?