清帝为游戏的主要培养对象,培养是个漫长的过程。但是在培养之前,清帝的选择更为重要。因为清帝虽表明上看资质相同,但其实经过重重固定百分比加成后差距非常巨大。除了入门后大家了解的”商政为优“这样的表面基础属性的优劣外,不同清帝的风格与优势也截然不同。清帝间最基础的优胜劣汰遵循以下原则:
1. 精通为商政最优
2. 精通以农军最次
3. 商农精通清帝有例外
为什么商政最优,农军最次呢?
1. 商即是银子,银子即是国力,国力越高则游戏体验越佳。从1级到450级约需要10万亿银子(数据来自”是言言呀“精品贴),商为最重要属性。
2. 政即是兵力,兵力越多,游戏内部分活动的结果越好,获得资源越多,资源意味着国力,国力越高则游戏体验越佳。
3. 农为粮食产量,与商呈相互依仗的关系,即:如1单位粮可召1单位兵,粮食不够时无法招募兵,溢出的粮食无收益。其重要性不如政治可以从两个方面讨论:
第一:从基础经济学角度来看,当政治高于农业时(即粮食不够召兵时)农业为正常物品(normal good)(越多越好),每多一些粮食就能多造一些兵,每个单位的农价值上升。但是当农业大于政治时,多余的粮食无法为玩家带来有效收益,市场就产生了剩余(surplus),粮食就变成劣质商品(inferior good),每个单位的粮食价值下降。
第二:游戏中有征兵令的存在,可无视招募规则,之间征召%政治的兵力。但是农业没有这种imba的道具(就算有,只会让爆农玩家的粮食价值一降再降)
所以政>农
4.军为游戏中最鸡肋的属性,原因是当军事超过50万后,减免死亡士兵的效果将不再提升,每关阵亡兵力为关卡npc的26.7%(数据来自”小柿子“)
除了以上原因,更为重要的原因是妃子的固定%加成。商业国力的加成为35%(刨除V11,V12妃子),政治加成为35%,军事加成为30%(计算V8妃子,V7以及以下为25%),农业为25%(刨除V11,V14妃子,计算V8妃子,V7以及以下为20%)。由此可见,最大化国力的前提就是商政精通的皇帝。(数据均来自”是言言呀“精品贴)
由此,根据以上条件,最基础的优胜劣汰酱淘汰:
皇太极,嘉庆,努尔哈赤淘汰
剩余的咸丰、雍正、康熙、顺治、道光中,咸丰雍正都是商农精通,但是淘汰咸丰的原因是其妃子百分比加成技能为农业。
所以,一共8个清帝中,真正的优选只有4位:
雍正、康熙、顺治、道光
在确定了清帝基础属性的优劣后,进一步的判断手段为以下的几点:
1.优势时间段
2.发育空间
3.最终属性
4.府邸
游戏的前中后期的分段非常模糊,需要看你个人的节奏,区服的节奏,以及跨服的节奏,和一小部分的运气。
根据几个关键时间点来分为以下几个游戏进程段:
超前期:刚获得清帝
前期:获得专属妃子,清帝强化若干,跨服活动走完一轮
前中期:获得所有非高V妃子,100+扩建令,清帝强化若干,跨服活动走完数轮,游戏时间90-120天
中期:前两府邸初成规模(200扩建令),铁帽子王初成规模,清帝强化10+,游戏时间120-180天
后期:视情况而定
超前期到前期之间的距离很大一部分取决于运气,如果恰好错过一轮专属妃子,可能要等很久才能等到第二次。这段时间内各清帝的属性大同小异。
前期到前中期之间是顺治和雍正的发力期,由于妃子加大量商业%,顺治和雍正在前期的商要远远高于道光,虽然国力上差别不大,但是在发育上影响会比较深远。这段时间的道光日子会比较苦,可能不会缺银子,但是算上征税令会损失大量银子。雍正和顺治来比,这段时间顺治的政治会略优于雍正。综合来说,前期:顺治>雍正>道光
前中期的时候第一府邸初有规模,在100个扩建令左右的时候,道光会追回一部分商并且国力在相同等级可能会略优于顺治和雍正,但是在没有铁帽幕僚的时候,商的提升非常有限,发育依旧不如顺治雍正,所以大概率国力还是追不上顺治雍正的。顺治和雍正因为府邸原因会提升一部分3星项的属性,国力和发育能力应当非常相近。综合来说,前中期:雍正=顺治>道光
中期的道光迎来了人生第一春:1府满了,商终于追了上来,幕僚等级也上来了。相比之下,中期的顺治有点失色,点满10级农跳到第二府的顺治只能安心怼政治。但是根据时间线进度来看,对商的需求在中期究竟多大很难判断。所以顺治的2府究竟是雪中送炭还是锦上添花比较难说。雍正在中期的商业碾压其余清帝,妃子商加2府商让雍正中期的商完全爆炸。假设中期对商需求量最大(冲满级)。则综合来说,中期:雍正>顺治=道光
后期的雍正因为农业专精和第5府的商农专精,总体国力要落后顺治和道光,后期钱的作用逐渐下降时,道光对比顺治的妃子政治%就获得了优势。后期的雍正因为爆农开始逐渐疲软,甚至不如嘉庆。而顺治和道光比,道光更胜一筹。后期以及中期以后:道光>顺治>雍正
综上所述,高V道光,低V顺治说的没错的。但是高低V的界限还是应该划分清楚。超高V且一直高氪,道光无疑。中V(7-8)且持续中氪的,顺治更为顺滑。极致的爆商,当属雍正,但是享受期比较短,后期下滑程度非常大。
至于康熙...
?
1. 精通为商政最优
2. 精通以农军最次
3. 商农精通清帝有例外
为什么商政最优,农军最次呢?
1. 商即是银子,银子即是国力,国力越高则游戏体验越佳。从1级到450级约需要10万亿银子(数据来自”是言言呀“精品贴),商为最重要属性。
2. 政即是兵力,兵力越多,游戏内部分活动的结果越好,获得资源越多,资源意味着国力,国力越高则游戏体验越佳。
3. 农为粮食产量,与商呈相互依仗的关系,即:如1单位粮可召1单位兵,粮食不够时无法招募兵,溢出的粮食无收益。其重要性不如政治可以从两个方面讨论:
第一:从基础经济学角度来看,当政治高于农业时(即粮食不够召兵时)农业为正常物品(normal good)(越多越好),每多一些粮食就能多造一些兵,每个单位的农价值上升。但是当农业大于政治时,多余的粮食无法为玩家带来有效收益,市场就产生了剩余(surplus),粮食就变成劣质商品(inferior good),每个单位的粮食价值下降。
第二:游戏中有征兵令的存在,可无视招募规则,之间征召%政治的兵力。但是农业没有这种imba的道具(就算有,只会让爆农玩家的粮食价值一降再降)
所以政>农
4.军为游戏中最鸡肋的属性,原因是当军事超过50万后,减免死亡士兵的效果将不再提升,每关阵亡兵力为关卡npc的26.7%(数据来自”小柿子“)
除了以上原因,更为重要的原因是妃子的固定%加成。商业国力的加成为35%(刨除V11,V12妃子),政治加成为35%,军事加成为30%(计算V8妃子,V7以及以下为25%),农业为25%(刨除V11,V14妃子,计算V8妃子,V7以及以下为20%)。由此可见,最大化国力的前提就是商政精通的皇帝。(数据均来自”是言言呀“精品贴)
由此,根据以上条件,最基础的优胜劣汰酱淘汰:
皇太极,嘉庆,努尔哈赤淘汰
剩余的咸丰、雍正、康熙、顺治、道光中,咸丰雍正都是商农精通,但是淘汰咸丰的原因是其妃子百分比加成技能为农业。
所以,一共8个清帝中,真正的优选只有4位:
雍正、康熙、顺治、道光
在确定了清帝基础属性的优劣后,进一步的判断手段为以下的几点:
1.优势时间段
2.发育空间
3.最终属性
4.府邸
游戏的前中后期的分段非常模糊,需要看你个人的节奏,区服的节奏,以及跨服的节奏,和一小部分的运气。
根据几个关键时间点来分为以下几个游戏进程段:
超前期:刚获得清帝
前期:获得专属妃子,清帝强化若干,跨服活动走完一轮
前中期:获得所有非高V妃子,100+扩建令,清帝强化若干,跨服活动走完数轮,游戏时间90-120天
中期:前两府邸初成规模(200扩建令),铁帽子王初成规模,清帝强化10+,游戏时间120-180天
后期:视情况而定
超前期到前期之间的距离很大一部分取决于运气,如果恰好错过一轮专属妃子,可能要等很久才能等到第二次。这段时间内各清帝的属性大同小异。
前期到前中期之间是顺治和雍正的发力期,由于妃子加大量商业%,顺治和雍正在前期的商要远远高于道光,虽然国力上差别不大,但是在发育上影响会比较深远。这段时间的道光日子会比较苦,可能不会缺银子,但是算上征税令会损失大量银子。雍正和顺治来比,这段时间顺治的政治会略优于雍正。综合来说,前期:顺治>雍正>道光
前中期的时候第一府邸初有规模,在100个扩建令左右的时候,道光会追回一部分商并且国力在相同等级可能会略优于顺治和雍正,但是在没有铁帽幕僚的时候,商的提升非常有限,发育依旧不如顺治雍正,所以大概率国力还是追不上顺治雍正的。顺治和雍正因为府邸原因会提升一部分3星项的属性,国力和发育能力应当非常相近。综合来说,前中期:雍正=顺治>道光
中期的道光迎来了人生第一春:1府满了,商终于追了上来,幕僚等级也上来了。相比之下,中期的顺治有点失色,点满10级农跳到第二府的顺治只能安心怼政治。但是根据时间线进度来看,对商的需求在中期究竟多大很难判断。所以顺治的2府究竟是雪中送炭还是锦上添花比较难说。雍正在中期的商业碾压其余清帝,妃子商加2府商让雍正中期的商完全爆炸。假设中期对商需求量最大(冲满级)。则综合来说,中期:雍正>顺治=道光
后期的雍正因为农业专精和第5府的商农专精,总体国力要落后顺治和道光,后期钱的作用逐渐下降时,道光对比顺治的妃子政治%就获得了优势。后期的雍正因为爆农开始逐渐疲软,甚至不如嘉庆。而顺治和道光比,道光更胜一筹。后期以及中期以后:道光>顺治>雍正
综上所述,高V道光,低V顺治说的没错的。但是高低V的界限还是应该划分清楚。超高V且一直高氪,道光无疑。中V(7-8)且持续中氪的,顺治更为顺滑。极致的爆商,当属雍正,但是享受期比较短,后期下滑程度非常大。
至于康熙...
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