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更新后,武士输出数据实测!

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1楼灌水


IP属地:新疆1楼2020-03-31 17:26回复


    来自iPhone客户端2楼2020-03-31 17:30
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      背景:90元素,精魄全是恐龙。
      首次攻击必定暴击。按字面意思来看,武士的攻击应该是(面板攻击+恐龙第一击加成)x4.0暴伤。应该是面板伤害的10倍伤害。
      然而,策划的扯淡远远超出天际。
      真实伤害是:面板攻击x4.0暴击伤害+面板攻击x(1+1.5恐龙6个)。
      也就是说,实际的首次暴击伤害,是面板属性的6.5倍。
      以上数据,实测。


      IP属地:新疆3楼2020-03-31 17:31
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        想要把武士玩***,武士必备技能,战争大师、死亡商人、武器专精。然后再说其他吧!


        IP属地:新疆4楼2020-03-31 17:42
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          上图啊


          来自iPhone客户端5楼2020-03-31 17:56
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            半成品的武士,只是拿来做测试,上什么图啊,数据就这个~


            IP属地:新疆6楼2020-03-31 18:12
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              1700+攻击的武士,原本计算估计可以打到17000+伤害,实测后发现只有11000左右,倒了几遍公式,发现是上面那么回事。


              IP属地:新疆7楼2020-03-31 18:14
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                实测十多万吧


                IP属地:江苏来自iPhone客户端8楼2020-03-31 19:17
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                  感觉你公式没搞对


                  IP属地:美国来自Android客户端9楼2020-03-31 23:39
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                    IP属地:浙江10楼2020-04-01 09:23
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                      可能我没有说清楚,武士的这次更新提升了武士的存在感,但是数据上没有想象中的大。
                      简单来说,就是恐龙数据无暴击。
                      代入数据来说一下吧:
                      武士1w攻击,技能无爆伤技能。
                      武士伤害计算: 10000x4.0(爆伤)+10000x1.5(6个恐龙)=55000伤害。
                      原先美好的愿望: (10000+10000x1.5)x4.0(爆伤)=100000伤害。


                      IP属地:新疆11楼2020-04-01 11:01
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                        攻击8684,三技能战争大师,死亡商人,碎击按公式计算:8684*7.2(爆伤)+8686*1.5(6恐龙)=75550.8;实测游戏内伤害无勇士加成为118500,求解


                        IP属地:吉林来自iPhone客户端12楼2020-04-26 12:35
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                          我是全堆的暴伤。一个战争,3个暴伤技能。附魔蛇。


                          IP属地:湖北13楼2020-04-29 13:21
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